Гид по скандинавским мирам - Рик Риордан Страница 2
- Категория: Детская литература / Детская фантастика
- Автор: Рик Риордан
- Страниц: 18
- Добавлено: 2026-06-23 20:00:05
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Гид по скандинавским мирам - Рик Риордан краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Гид по скандинавским мирам - Рик Риордан» бесплатно полную версию:АННОТАЦИЯ [PJC]
Это руководство о том «кто-есть-кто» в мире богов, богинь и других важных личностей Скандинавской мифологии, которое было заказано Хельги, прослужившим более тысячи лет в качестве менеджера Отеля Вальхалла и уставшего от ответов на одни и те же вопросы умершим героям при регистрации. Данные представляют собой необходимую статистику, интервью, и личные размышления, так что вы сможете без труда распознать богов и избежать возможных неловкостей при встрече с ними, если, конечно, вы достаточно удачливы, чтобы быть выбранным одним из храбрых воинов Одина. Этот надежный том также полон полезных фактов о других существах. Вы никогда не взглянете на Рататоска как на милого маленького грызуна или не спутаете гнома с эльфом, больше никогда!
Гид по скандинавским мирам - Рик Риордан читать онлайн бесплатно
ХЕЛЬХЕЙМ. Те из умерших, кто не попал в Вальхаллу или Фолькванг, оказываются здесь. Это холодное, темное, безжизненное место, полное печальных душ тех, кто умер от старости или болезни. Чтобы добраться сюда, вам нужно спуститься по ледяной дороге в покрытую мраком Долину Смерти, пересечь реку Гьёлль по железному мосту, охраняемому великаншей, каким-то образом перебраться через Стену Мертвых и, наконец, прийти в Зал Хель, богини бесславно умерших, где вам подадут голод, жажду и страдание на завтрак, обед и ужин. Достаточно сказать, что Хельхейм редко попадает в топ-список мест для отдыха в Девяти Мирах. Еще несколько достопримечательностей: у корней Иггдрасиля есть волшебный колодец знаний, находящийся под надзором древнего бога Мимира (или, по крайней мере, головы Мимира, потому, что это все что от него осталось). Выпейте воду из колодца, и вы узнаете важные вещи. Вы должны заплатить Мимиру за это, и недешево. Спросите хотя бы Одина (но я бы выждал, когда у него будет хорошее настроение, прежде чем спрашивать).
Путешествия по мирам разрешены, однако есть несколько ограничений. Одно место вам не следует посещать – это огромная бездна небытия, называемая Гиннунгагап. Есть правдивая история: давным-давно, когда еще не было ничего, иней из Нифльхейма распространился по Гиннунгагапу и встретился с огнем, пришедшим из Муспельхейма. Неудивительно, что иней растаял. Часть капель превратилась в гигантского великана по имени Имир. Спустя несколько поколений Один и его братья, Вили и Ве, убили Имира и сделали из частей его тела океаны, небо, землю и растения в Мидгарде. С тех пор великаны ненавидят богов. Мораль этой истории: избегайте Гиннунгагапа. Вы даже не представляете, что там может случиться.
Боги и богини
(Слово Хундинга)
Это снова я. Вы думали, мой вклад ограничится рассказом о Девяти Мирах? Похоже, что ошиблись и вы, и я.
Итак, боги и богини. Эти божественные существа проникли во все аспекты нашей вселенной. Они образуют два клана: асов и ванов. Асы – воины. Они обитают в Асгарде и отвечают за большинство сторон правопорядка – защищать его в бою, отстаивать с помощью своей скорой и зачастую смертельной системы правосудия, а иногда подрывать его с помощью проделок, хитростей и преступлений. Они превыше всего дорожат преданностью, честью и представлениями о «борьбе за правое дело» (не считая тех случаев, когда они заняты проделками, хитростями и преступлениями). Лучшее всего быть среди асов, когда вы на поле боя. Они всегда вас прикроют. Хуже всего быть среди асов, когда они вместе пьют медовуху. Тогда начинают сыпаться оскорбления, и м-да... от некоторых оскорблений асов может кровь из ушей пойти.
Более миролюбивые ваны контролируют природную сторону вещей, например, плодородие, времена года, урожаи и тому подобное из их родного мира – Ванахейма. Они ценят приятный, праздный покой и искусно сплетенные сумочки макраме.
И все же, ваны не абсолютные сторонники мира. Взять хотя бы войну асов и ванов. Согласно историческим источникам, она была спровоцирована колдуньей из Ванахейма, (поговаривают, что ею была сама Фрейя). Ведьма странствовала по мирам, используя эльфийскую магию, или эльфсейдр. Она устроила представление в Асгарде для Одина и других богов. Асы восхищались ее могуществом, пока не поняли, что она использует его с одной целью: завладеть их золотом (без обид, Фрейя, но из-за твоей жажды золота, возможно, и пошли слухи о том, что ты была той колдуньей).
Ее жадность оскорбила асов. Поэтому они поступили единственным логичным образом: сожгли ее. Аж три раза. Каждый раз она выходила из огня без ожогов. В конце концов, однако, ей это надоело. Она вернулась в Ванахейм, выставила своему пребыванию в Асгарде оценку в одну звезду, и бум – разгорелась война.
Никто не знает, как долго сражались два клана. Но в итоге обе стороны устали. Они заключили перемирие. Чтобы скрепить соглашение, они обменялись божественными заложниками – Фрейя, Фрейр и их отец Ньёрд со стороны Ванахейма, Мимир и Хёнир от Асгарда. Я бы рад сказать, что это все прекрасно сработало, но думаю, что Мимир не согласится, поскольку ему отрезали голову за дерзость по отношению к ванам. И можно только догадываться, каким образом Фрейя снова оказалась в Ванахейме и приобрела власть в Фолькванге.
Но таковы боги, они действуют согласно своим собственным правилам. Кстати об этом: читайте дальше, чтобы узнать больше о скандинавских божествах.
Один
ТИП: Бог
РОДНОЙ МИР: Асгард
ВНЕШНОСТЬ: Закаленный в боях мускулистый воин с бочкообразной грудью. Короткие седые волосы и аккуратная борода, подстриженная квадратом. Левый глаз закрыт повязкой; правый – темно-синий. Излучает силу и мудрость.
СЕМЬЯ: Женат на богине Фригг, отец множества сыновей, включая бога Бальдра.
НАИБОЛЕЕ ИЗВЕСТЕН КАК: Всеотец, царь богов, бог войны и смерти, а также мудрости и поэзии. Управляет Вальхаллой, получая половину храбро павших в бою – эйнхериев. Может менять внешность. Постоянно в поисках новых знаний и часто обращается к голове мудрого Мимира за советом. Автор многих книг, включая последнюю – "Семь качеств героя".
ЛЮБИМОЕ ОРУЖИЕ: Одина нередко видят с его копьем, Гунгниром. (Я говорил вам, что у всего важного здесь есть имена.)
ЖИВОТНЫЕ-КОМПАНЬОНЫ: Одина часто сопровождают волки Гери и Фреки, а также два ворона, Хугин и Мунин, которые приносят ему информацию со всего Мидгарда. Он ездит на летающем восьминогом коне Слейпнире по всему небу и подземному миру.
Мои посиделки с Одином
Снорри Стурлусон, обитатель отеля "Вальхалла" с 1241 О. Э.
Как писатель, историк и временами поэт при жизни, а после смерти – всеми уважаемый тан, я имел честь множество раз беседовать с нашими богами на протяжении последних веков. Эти беседы легли в основу моей книги «Младшая Эдда» (доступна для приобретения в Интернете и в лучших книжных магазинах), в которой содержатся написанные понятным языком объяснения наших наиболее известных «мифов» и данные о наших знаменитых героях. Когда Хельги сказал мне, что он хочет снабдить все номера в отеле руководством по нашим мирам, я предположил, что он имеет
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.