ЗМиМ. Вот и отдохнул - Леонид Мешалкин Страница 3

- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Леонид Мешалкин
- Страниц: 86
- Добавлено: 2025-06-27 22:21:05
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала
ЗМиМ. Вот и отдохнул - Леонид Мешалкин краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «ЗМиМ. Вот и отдохнул - Леонид Мешалкин» бесплатно полную версию:Герой жил и играл во вселенной Дмитрия Руса. Описана в его цикле "Играть чтобы жить".
Игра Земли Меча и Магии вдохновлена Героями Меча и Магии, всех серий, откуда взято очень многое.
Отдельные элементы игры взяты из Master of Magic, Warcraft, Disciples, Age of Wonders и т.д.
Я имел наглость взять также один из элементов из Dota 2.
ЗМиМ. Вот и отдохнул - Леонид Мешалкин читать онлайн бесплатно
Солидное, для помещения, конечно, сооружение. Для него нужна отдельная комната с высоким потолком. Не для простых людей штуковина.
Но главное здесь, разумеется, заключается отнюдь не в необычной конструкции данного вида игровой капсулы. Главное - это «костюмчик» игрока! На первый взгляд, он, казалось бы, похож на экзоскелет. Только очень лёгкий, почти невесомый. Но это будет какой-то «неправильный» экзоскелет. Ибо, во-первых, он устроен на порядок сложнее, нежели все его «внекапсульные» аналоги, будь те хоть даже и в военном исполнении, во-вторых, он управляется отнюдь не самим игроком, но довольно мощным компьютером капсулы. А уж тот посредством данного «костюмчика» оказывает физические воздействия отнюдь не вовне, наружу, а вовнутрь, на самого игрока, на различные части его тела, группы мышц и так далее - и тем самым тонко и изощрённо имитируются различные игровые на него воздействия. Получается, что и не экзоскелет это вовсе, а своеобразный извращённый тренажёр.
Про другие же полезные штуковины-тренажёры, имеющиеся на вооружении капсулы, например, такие, как усложнённый аналог «беговой дорожки», я уже и не говорю. В частности, именно из-за наличия всех этих тренажёров у игрока и можно развивать так называемую мышечную память. Которая, вместе с памятью мозга, и даёт потом возможность «забирать» образовавшиеся в процессе игры навыки в реальный мир...
Ну и, само собой разумеется, дороже капсула оттого стала почти на порядок, против прежней конструкции. Что есть, то уж есть, не отнимешь. Но для меня это пока некритично, халява ведь.
Кстати, что мне больше данная игровая капсула всего напоминает... А то, что она - это примерно то же самое, что и разновидность универсальной медицинской капсулы из старых книжек а-ля «Хорт со товарищи»! Было в нашем не столь уж далёком прошлом множество опусов на тему – «Содружество и нейросети», если кто ещё помнит... Ведь есть же там у них в придуманной галактике разные виды таких капсул - диагностические, хирургические, регенерационные, релаксационные, и ещё - по проверке уровня интеллекта. А здесь у нас - капсула, так сказать, релаксационно-игровая, с некоторыми мелкими медицинскими наворотами, типа массажа... Вполне возможно - в не столь уж отдалённом будущем этакие вот капсулы станут и по-настоящему медицинскими.
Да, ещё одно. В игре я буду находиться в полном погружении - в абсолютно полном смысле данного выражения - то есть без права «срезать» игровые болевые ощущения ниже ста процентов. Мама хотела было поначалу занизить их у меня раз этак в пять от максимально возможного, однако я решительно данному непотребству воспротивился. Нафиг бы мне эти тепличные условия - ведь тогда игровая прокачка замедлится также во сколько же раз! А боли я не боюсь, пару лет назад кончик одного из пальцев разможжил себе молотком ненароком, так ведь терпел же боль потом несколько дней, пока этот перст вносуковыряльный доктора не привели мне в порядок.
Итак, под ободряющим взглядом матери я раздеваюсь донага, надеваю «костюмчик» и ложусь на спину в открытую капсулу. Медтехник присоединяет к моему телу разные фиговинки - датчики там, шланги, катетеры, фиксаторы... Крышка закрывается...
Я - в игре.
Перед моим взглядом тотчас же возникает надпись:
«Добро пожаловать в «Мир Великоречья», игру с возможностью полного погружения!»
Ну, здрасьте и вы тогда.
Прежняя надпись исчезает. Возникает следующий текст:
«Великоречье - это чисто русский мир, мир магии и отважных первопроходцев. Сотни лет тому назад несколько больших групп россиян в результате катастрофического события, названого позже «Пересечением миров» (связанного как-то с «Воссиянием Звезды»), попали в волшебный мир, где есть эльфы, гномы, орки...»
Так, заставку можно пропустить. Нафиг она мне нужна, рекламу я не люблю. А книжку ту двухтомную, по которой создаётся сейчас эта игра, уже читал. Два раза читал. Второй раз - вчера вечером. Мельком, правда, чтоб только память освежить.
Что там у нас дальше по порядку будет - выбор персонажа?
«Выберите себе расу. Внимание! Как первому игроку, вошедшему в «Мир Великоречья», вам полагается бонус в выборе персонажа. Но... Идеальный персонаж для вас - эльф! Или - человек. Однако мы на этом не настаиваем».
Ага, так и есть, выбор персонажа, да ещё и с бонусом, как было вчера кое-кем и обещано, - всецело за мной. Сейчас мы по-быстрому его, этого персонажа, и выберем. Итак, я хочу стать... Ага!
Вообще-то здесь имеются, как уже мне сказано, люди, эльфы, гномы, а также орки, друэгары кажется, гоблины, ещё кто-то... Ну и есть ещё полный набор других самых разных существ, потому что мир под условным названием Великоречье (или Большая Волга, которая возникла путём катастрофического объединения нашей родной «перенёсшейся» русской Волги и здешнего её аналога Итиля) сопряжён, помимо всего прочего, со здешними вариантами Рая, Ада и других «потусторонних» принадлежащих различным богам Планов, миров и мирков - со своим собственным сонмом подвластных им разумных. Итак, выбираю.
- Высший эльф.
«К сожалению, таковых в нашем мире нет. Имеются только обычные эльфы. Вы хотите стать обычным эльфом?»
Не прокатило, однако. Ну что ж, тогда у меня есть вполне сносный запасной вариант.
- Ракшас.
Если кто не знает, то у Андрея Круза во второй книге его цикла «У Великой реки» есть эпизод, когда главные герои сражаются с ракшасой, демоном-служителем богини Кали. Ну, это когда они по своим делам в Гуляйполе заявились. Ракшаса там выглядит как женщина, с кожей синего цвета, длинным алым языком, чёрными волосами и зубастой пастью. Практически неуязвима для оружия и магии, атакует как с использованием огромной физической силы, так и с помощью оглушающего крика, сбивающего атакуемых с ног.
Образ её, по правде говоря, не очень-то каноничен. В этом я убедился, заглянув в несколько справочников, имеющихся в сети. В религиях некоторых народов Южной Азии ракшасы чаще всего позиционируются несколько иначе. Ага, там они людоеды, кровопийцы, убийцы, ну и так далее, по списку... Росточком метра полтора всего-то... А также они - злые духи. Всего сильнее эти твари, разумеется, ночью, во как... Ну и, само собой, твари боятся солнечного света. Прям натуральные вампиры какие-то!
Но у Круза вампиры прописаны отдельно. И к ракшасам они не имеют никакого отношения. Его ракшасы -
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.