ЗМиМ. Вот и отдохнул - Леонид Мешалкин Страница 2

- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Леонид Мешалкин
- Страниц: 86
- Добавлено: 2025-06-27 22:21:05
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала
ЗМиМ. Вот и отдохнул - Леонид Мешалкин краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «ЗМиМ. Вот и отдохнул - Леонид Мешалкин» бесплатно полную версию:Герой жил и играл во вселенной Дмитрия Руса. Описана в его цикле "Играть чтобы жить".
Игра Земли Меча и Магии вдохновлена Героями Меча и Магии, всех серий, откуда взято очень многое.
Отдельные элементы игры взяты из Master of Magic, Warcraft, Disciples, Age of Wonders и т.д.
Я имел наглость взять также один из элементов из Dota 2.
ЗМиМ. Вот и отдохнул - Леонид Мешалкин читать онлайн бесплатно
Кстати, будущий потенциальный уровень игрока тоже здорово зависит от его интеллекта. Замечено, что если он у него, к примеру, составляет всего 80 единичек, то 100-й уровень (стабильный) для него едва достижимый предел. А если у человека 130 единичек - тогда в той игре и 150-й уровень достигается почти легко. Относительно, конечно...
Во-вторых - это я уже здесь при собеседовании узнал - опыт из реала, оказывается, можно запросто перенести в эту игру. То же самое фехтование, например, стрельбу из лука, арбалета, метание ножей... Профессии и навыки мирные - тоже.
Тут ведь дело-то в чём? Каждый наш навык есть, помимо всего прочего, ещё и результат работы нашего мозга. С коего в процессе игры довольно-таки сложные приборы снимают показания. Приборы эти таким вот образом и определяют - развился у тебя нужный навык или ещё нет? И если развился - то в какой степени? После этого система данный навык в вас официально прописывает. Так вот, если этот навык у вас есть уже в реале - система это тоже засчитывает! По факту, так сказать. И тогда вам нет нужды в игре расходовать очки навыков. Они и без того вам пригодятся, причём даже раньше, чем вы думаете.
И да - некоторые мои навыки и умения из реала в будущую игру мне таки перевели. Сочли их и в ней полезными. К сожалению, из «боевого» я ничего такого не умел. Разве что палкой махать, лопухи сшибая...
Кстати, обратный перенос навыков из игры в реал также оказался вполне возможен. Гм, а ведь может пригодиться...
День второй.
До обеда всё ещё продолжали проходить медосмотр. Прошли его успешно. Причём все.
В итоге у нас как бы образовался один лишний чел. И разумеется, это оказался я - как самый младший из всех. Обидно, но ничего ведь и не поделаешь...
Однако, в конце концов, всё как-то само-собой устаканилось. Вскоре выяснилось, что корпорации таки нужен ещё один кадр! У них там требовалось испытать самую новейшую виртуальную капсулу нового типа - для подростков. С абсолютно новыми функциями.
Я не растерялся и тотчас же изъявил самое горячее желание.
В общем, в «Мир зомби», вместе со своими приятелями, я так и не попал.
А испытывать мою суперпуперкапсулу решили на игре «Мир Большой Волги». Помимо испытания капсулы, я ещё попутно проводил и посильное выявление разных багов - ибо игра была совсем ещё «сырая, недоработанная. Но это, конечно, так, на досуге, от нефиг делать, - ибо главным делом для меня всё же являлось испытание капсулы.
День третий.
Таким образом, хлопоты с оформлением на работу у меня заняли два первых дня каникул. А с утра дня третьего я в сопровождении мамы пришёл в представительство корпорации уже на «залегание в спячку».
И вот я стою в одном из блистающих стерильной чистотой подвальных помещений здания и не могу налюбоваться на вместилище своего обитания на ближайшие дни, а может быть, и недели.
Ну что тут можно ещё сказать? Красавица! Моя любовь с первого взгляда. Единственная и неповторимая (на сегодняшний день так точно).
Вы полагаете, что я сбрендил? Капсула - она, мол, и есть капсула, и незачем к ней так неровно дышать? Дескать, железяка она железяка стандартная и есть?
Ведь предыдущие, «обычные», модели капсул тоже вроде бы все были и с системами жизнеобеспечения, и с автономными источниками питания, дублирующими возможные форс-мажоры - например, с неожиданным отключением подвода электроэнергии от сети. И в них тоже можно было свободно хоть несколько суток провести (но, как правило, там стоит ограничение в сорок восемь часов), непрерывно играя, и всё равно потом встать вполне себе почти бодреньким. Ведь система встроенного жизнеобеспечения капсулы и электроимпульсный массаж ваших мышц постоянно делает, и суставы чуток разрабатывает, и подкармливает вас регулярно внутривенно, и шлаки ненужные из организма выводит...
Однако конкретно вот эта новая модель... Тут вообще... Тут даже никакого сравнения с прежними нет! Ведь это – «полусфера»! О которой только слухи смутные ходили.
Во-первых, здесь уже совершенно иной уровень медицины. Известно, что с телом, помещённым в вирткапсулу, теоретически (да и не только) может приключится разное - и тот же пресловутый аппендицит, и инфаркт, и язва, и грипп, и - тьфу-тьфу-тьфу! - кое-что из совсем уж опасного инфекционного. Ну типа там чумы-оспы-холеры. Вот только в случае появления у игрока уже самых первых настораживающих симптомов автоматическая система контроля тотчас же сигнализирует об этом в патронирующий капсулу медицинский центр. А тот, после быстрого анализа всех полученных от системы параметров, решает, ограничиться ли в данном случае просто введением пациенту лекарств из аптечки его собственной капсулы или же срочно высылать к нему на дом бригаду медпомощи. А если конкретно мой случай взять, то данная капсула вообще в небольшом медцентре самой игровой корпорации стоит. Что очень даже хорошо - для меня и моего здоровья, разумеется.
Во-вторых, физическое состояние тела. Здесь массаж - это лишь самое малое, что можно было бы получить. Здесь мышцы не только в надлежащем тонусе поддерживаются, но их ещё можно при желании и нарастить! И сухожилия заодно уж серьёзно укрепить. И рефлексы нужные наработать. Ну и навыки вполне реальные полезные приобрести. Ибо - пам-парам! - в новой капсуле фактически есть свой тренажёрный мини-комплекс! Мне так и сказали: «Парень, игра в капсулах данного типа теоретически должна оказывать только сугубо положительное воздействие на игроков - ведь игровая механика подразумевает для них серьёзные физические нагрузки».
Прежний игровой «пенал» (он же «саркофаг», он же «мыльница», он же, ласково если, - «гробик») – это лежащий на боку цилиндр диаметром всего-то от семидесяти до ста сантиметров и длиной от двух до двух с половиной метров. Разные типоразмеры…
А вот конструкция новой капсулы была порядком усложнена, по сравнению с капсулами прежнего типа. И ещё – нижняя её часть имела отныне цилиндрическую форму (а цилиндр поставлен на попа) - и довольно-таки внушительный трёхметровый диаметр. Высота цилиндра – метра полтора. А сверху на него как бы нашлёпнута, словно некий купол, полусфера - аналогичного, разумеется, с цилиндром диаметра. С плавно зализанным переходом в месте их соединения.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.