Утопающий во лжи 14 - Лев Жуковский Страница 16

Тут можно читать бесплатно Утопающий во лжи 14 - Лев Жуковский. Жанр: Фантастика и фэнтези / Боевая фантастика. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте 500book.ru или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Утопающий во лжи 14 - Лев Жуковский
  • Категория: Фантастика и фэнтези / Боевая фантастика
  • Автор: Лев Жуковский
  • Страниц: 107
  • Добавлено: 2026-03-26 18:04:49
  • Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Утопающий во лжи 14 - Лев Жуковский краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Утопающий во лжи 14 - Лев Жуковский» бесплатно полную версию:

Первая книга серии здесь https://author.today/reader/292975/2781311
- Как далеко нужно дойти чтобы хотя бы приблизиться к силе истинных Богов, как недостижима высота их могущества?
- Или же это всего лишь ложь?
- Может ли старик Ирчин быть одним из них? - со страхом в душе думал тысячник Тарак Кровавый.

Утопающий во лжи 14 - Лев Жуковский читать онлайн бесплатно

Утопающий во лжи 14 - Лев Жуковский - читать книгу онлайн бесплатно, автор Лев Жуковский

Высокая мобильность благодаря крыльям Высшего преата и довольно насыщенный магический фон этого павшего мира позволяли мне преодолевать тысячи вёрст за считанные часы. С помощью навыка Взгляд Тхала я начал смотреть на сам мир Паккот совершенно по-другому.

Руины расстилались подо мной бесконечным морем разрушения. Целые континенты, покрытые останками цивилизации, что когда-то могла соперничать с величайшими империями радуги миров. Теперь же здесь царили лишь с трудом выжившие арахниды и тлен, извращённая пародия на жизнь в объятиях медленной смерти.

По-настоящему опасные чудовища могли скрывать своё пламя души, эта мысль не покидала меня. Значит, нужно было постоянно быть готовым к внезапному нападению, держать все сознания начеку, не расслабляться ни на миг.

Однако в этом мире меня интересовала несколько другая первостепенная задача, точнее, целый комплекс задач, сплетённых воедино, словно паутина Судьбы. Развитие уровней ложного аватара в этом списке было не на последнем месте. Поглощённых же душ могло хватить на улучшение многих навыков ранга С.

Я понимал, что существует некий предел уровня жатвы, момент, когда уничтожение арахнидов низких рангов привлечёт внимание могучей сущности из глубин мира Паккот. Но это не значило, что к этой грани я не попытаюсь подобраться максимально близко.

Более благоприятного места для усиления было не придумать. Тысячи арахнидов, которые не могли укрыться или спрятаться от меня. Они отдавали мне души и очки Системы без какого-либо сопротивления. Как и Системные артефакты, пусть их было не так много. Карты навыков, выпадающие из этих существ, не изобиловали уникальностью, но тысячи карт навыка Хитиновый покров теперь точно будут лежать на моём складе, как и давно забытых карт Ядовитого жала. Не сказать, что много, но десяток за сутки добыть мне удалось. Правда из-за совсем редкого в добыче навыка Малая регенерация(всего три карты попалось), большого проку от ядовитого жала для моих гвардейцев не было. Впрочем, тут есть о чём задуматься, в плане усиления моей армии.

Ничего путного в плане ресурсов добыть мне за первые сутки не удалось, лишь редкие запасы у арахнидов-гвардейцев Е+ ранга. До настоящей инфраструктуры, не разрушенной за тысячелетия и не пришедшей в полный упадок, а действующей, мне добраться так и не получилось. По крайней мере, пока.

Зато поглощённые мысли гвардейцев поведали мне об очень многом, что происходило в этом павшем мире. Их примитивные разумы хранили фрагменты знаний, словно осколки разбитого зеркала, отражающие искажённую, но узнаваемую картину реальности.

По этой причине особенно наглеть в попытках проникнуть в оставшиеся подземные города арахнидов и добыть там что-то воистину ценное я не стремился. Как и встречаться с местными Титанами пауков. Слабыми их назвать было нельзя, эти древние монстры пока что терпели мои нынешние набеги и многочисленные рейды тысячника Тарака Кровавого и других офицеров Лорда. Однако скорее из-за необходимости поддержания ритуала, нежели потому что не понимали наших замыслов и наглости.

На фоне несметного количества арахнидов в мире Паккот, не таком большом, как в мир Ссшорс, но их поголовье точно исчислялось сотнями миллионов, потеря нескольких тысяч была каплей в океане. Судя по скорости размножения этих тварей и тому факту, что для выживания они питались странного рода посевами, произрастающими в подземных пещерах, их популяция была практически неистощима.

То ли злаки, то ли плесень, не суть важно. Гоблин такое есть бы не стал, но арахниды были практически всеядны, и это делало их идеальными обитателями умирающего мира, а он был именно что умирающий и дело было уж точно не в вырождении их расы.

Как выяснилось из памяти арахнидов-гвардейцев, наиболее развитых тварей, встреченных мной в этом мире и хотя бы понимающих местные расклады, на целый месяц каждый год пауки покидали поверхность планеты. Причина оказалась не только в откладке яиц, хотя и для этого тоже. Основная их цель была иной, защитить и обезопасить проведение ритуала.

Какого именно ритуала, гвардейцы толком не знали. Их разумы были слишком примитивны, чтобы постичь замыслы истинных владык этого мира. Но сам факт существования чего-то настолько важного, что ради этого десятки, сотни миллионы арахнидов уходили в глубины на целый месяц, говорил о многом.

Теперь мне стало куда понятнее, почему арахниды во время моего прошлого посещения мира Паккот решили подняться раньше назначенного срока. Было тому очень важное объяснение, и оно касалось этого проклятого ритуала. На этом фоне мне становилось абсолютно ясно, что Тарака Кровавого наш Лорд уж точно не ценил. Послать сюда тысячника в критический момент означало либо полное безразличие к судьбе подчинённого, либо сознательное желание избавиться от него.

Эти размышления шли у меня лишь фоном в седьмом сознании, изменяя и подстраивая мои дальнейшие планы исходя из полученной информации. Тогда как я сам ни на миг не останавливался в добыче ресурсов, словно ненасытная машина смерти, как воплощения жнеца, перемалывая жизни тысяч существ в чистую энергию могущества.

Параллельно я размышлял, как можно встретиться с правителями мира Паккот в мирной обстановке для взаимовыгодного сотрудничества. Как минимум для попытки торговли. Это могло быть выгодно и для меня, и для них. У павших миров есть свои сокровища, свои секреты, которые нельзя добыть силой, только двусторонним соглашением.

Правда, это были только предположения. Гвардейцы арахнидов, хоть и получали приказы от высшего звена командования, но во многих вопросах, касающихся их родного мира, имели пробелы в знаниях размером с целые континенты.

Глава 6

Касание Бездны, ее безразличие в глазах ищущих

Сконцентрировавшись на более в текущий момент перспективном направлении, я всё-таки сделал короткий перерыв и вернулся на осколок последней воли, в то единственное место, где мог чувствовать себя в относительной безопасности.

Темница последней воли встретила меня привычным холодом мёртвого камня. В моих руках покоился артефакт, от одного взгляда на который возникало неприятное предчувствие даже у меня, существа, давно забывшего, что такое настоящий страх.

Паразитический червь Бездны Далерис Аурсуш

Ранг D+

Тип: демонический артефакт

Состав: оковы Сферата, колба из стекла Аркона, кристаллы Феруса

Описание:

Заточенный в стазис паразитический червь Бездны Далерис Аурсуш. Ненасытное создание Бездны, стремящееся сожрать душу первого попавшегося в его восприятие существа. Способный при освобождении внедриться в существо, поглощая и его душу, и материальное тело, заставляя их исчезнуть из данного слоя реальности.

Свойства:

Снятие состояния стазиса. Необходимо для возможности мгновенно выпустить червя Бездны из ловушки Сферата. Стоимость: 100 единиц СД.

Возобновление состояния стазиса. Необходимо для длительного сдерживания возможностей червя Бездны. Стоимость: 300 единиц СД.

Насыщение: 0/300 СД

Глядя на этот дорогой живой демонический артефакт, я

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.