Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 Страница 108

Тут можно читать бесплатно Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011. Жанр: Разная литература / Прочее, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте 500book.ru или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011
  • Категория: Разная литература / Прочее
  • Автор: Герберт Шилдт
  • Год выпуска: неизвестен
  • ISBN: нет данных
  • Издательство: неизвестно
  • Страниц: 268
  • Добавлено: 2019-06-19 17:21:32
  • Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011» бесплатно полную версию:

Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 читать онлайн бесплатно

Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Герберт Шилдт

MemoryStream(byte[ ] buffer)

где buffer обозначает массив байтов, используемый в качестве источника или адресата в запросах ввода-вывода. Используя этот конструктор, следует иметь в виду, что массив buffer должен быть достаточно большим для хранения направляемых в него данных.

В качестве примера ниже приведена программа, демонстрирующая применение класса MemoryStream в операциях ввода-вывода.

// Продемонстрировать применение класса MemoryStream.

using System; using System.10;

class MemStrDemo { static void Main() {

byte[] storage = new byte[255];

// Создать запоминающий поток.

MemoryStream memsttm = new MemoryStream(storage);

// чтения и записи данных в потоки.

StreamWriter memwtr = new StreamWriter(memstrm);

StreamReader memrdr = new StreamReader(memstrm);

try {

// Записать данные в память, используя объект memwtr. for(int i=0; i < 10; i++)

memwtr.WriteLine("byte [" + i + "]: " + i);

// Поставить в конце точку, memwtr.WriteLine(".");

memwtr.Flush() ;

Console.WriteLine("Чтение прямо из массива storage: ");

// Отобразить содержимое массива storage непосредственно. foreach(char ch in storage) { if (ch == '.') break;

Console.Write(ch);

}

Console.WriteLine("ХпЧтение из потока с помощью объекта memrdr: ");

// Читать из объекта memstrm средствами ввода данных из потока, memstrm.Seek(0, SeekOrigin.Begin); // -установить указатель файла

// в исходное положение

string str = memrdr.ReadLine() ; while(str != null) {

str = memrdr.ReadLine() ; if(str[0] == '.') break;

Console.WriteLine(str) ;

}

} catch(IOException exc) {

Console.WriteLine("Ошибка ввода-вывода\п" + exc.Message);

} finally {

// Освободить ресурсы считывающего и записывающего потоков, memwtr.Close(); memrdr.Close() ;

}

}

}

Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.

Чтение прямо из массива storage:

byte [0]: 0

byte [1]: 1

byte [2]: 2

byte [3]: 3

byte [4] : 4

byte [5] : 5

byte [6]: 6

byte [7]: 7

byte [8] : 8

byte [9]: 9

Чтение из потока с помощью объекта memrdr:

byte [1]: 1

byte [2]: 2

byte [3]: 3

byte [4]: 4

byte [5]: 5

byte [6]: 6

byte [7]: 7

byte [8]: 8

byte [9]: 9

В этой программе сначала создается массив байтов, называемый storage. Затем этот массив используется в качестве основной памяти для объекта memstrm класса MemoryStream. Из объекта memstrm, в свою очередь, создаются объекты memrdr класса StreamReader и memwtr класса StreamWriter. С помощью объекта memwtr выводимые данные записываются в запоминающий поток. Обратите внимание на то, что после записи выводимых данных для объекта memwtr вызывается метод Flush (). Это необходимо для того, чтобы содержимое буфера этого объекта записывалось непосредственно в базовый массив. Далее содержимое базового массива байтов отображается вручную в цикле for each. После этого указатель файла устанавливается с помощью метода Seek () в начало запоминающего потока, из которого затем вводятся данные с помощью объекта потока memrdr.

Запоминающие потоки очень полезны для программирования. С их помощью можно, например, организовать сложный вывод с предварительным накоплением данных в массиве до тех пор, пока они не понадобятся. Этот прием особенно полезен для программирования в такой среде с графическим пользовательским интерфейсом, как Windows. Кроме того, стандартный поток может быть переадресован из массива. Это может пригодиться, например, для подачи тестовой информации в программу.

Применение классов StringReader и StringWriter

Для выполнения операций ввода-вывода с запоминанием в некоторых приложениях в качестве базовой памяти иногда лучше использовать массив типа string, чем массив типа byte. Именно для таких случаев и предусмотрены классы StringReader и StringWriter. В частности, класс StringReader наследует от класса TextReader, а класс StringWriter — от класса TextWriter. Следовательно, они представляют собой потоки, имеющие доступ к методам, определенным в этих двух базовых классах, что позволяет, например, вызывать метод ReadLine () для объекта класса StringReader, а метод WriteLine () — для объекта класса StringWriter.

Ниже приведен конструктор класса StringReader:

StringReader(string s)

где s обозначает символьную строку, из которой производится чтение.

В классе StringWriter определено несколько конструкторов. Ниже представлен один из наиболее часто используемых.

StringWriter()

Этот конструктор создает записывающий поток, который помещает выводимые данные в строку. Для получения содержимого этой строки достаточно вызвать метод ToString().

Ниже приведен пример, демонстрирующий применение классов StringReader и StringWriter.

// // Продемонстрировать применение классов StringReader и StringWriter.

using System; using System.10;

class StrRdrWtrDemo { static void Main() {

StringWriter strwtr = null;

StringReader strrdr = null;

try {

// Создать объект класса StringWriter. strwtr = new StringWriter();

// Вывести данные в записывающий поток типа StringWriter. for (int i=0; i < 10; i++)

strwtr.WriteLine("Значение i равно: " + i);

// Создать объект класса StringReader. strrdr = new StringReader(strwtr.ToString());

//А теперь ввести данные из считывающего потока типа StringReader. string str = strrdr.ReadLine(); while(str != null) {

str = strrdr.ReadLine();

Console.WriteLine(str);

}

} catch(IOException exc) {

Console.WriteLine("Ошибка ввода-вывода\п" + exc.Message);

} finally {

// Освободить ресурсы считывающего и записывающего потоков, if(strrdr != null) strrdr.Close(); if(strwtr != null) strwtr.Close ();

}

}

}

Вот к каком результату приводит выполнение этого кода.

Значение i равно: 1 Значение i равно: 2 Значение i равно: 3 Значение i равно: 4 Значение i равно: 5 Значение i равно: 6 Значение i равно: 7 Значение i равно: 8 Значение i равно: 9

В данном примере сначала создается объект strwtr класса StringWriter,B который выводятся данные с помощью метода WriteLine(). Затем создается объект класса StringReader с использованием символьной строки, содержащейся в объекте strwtr. Эта строка получается в результате вызова метода ToString () для объекта strwtr. И наконец, содержимое данной строки считывается с помощью метода ReadLine ().

Класс File

В среде .NET Framework определен класс File, который может оказаться полезным для работы с файлами, поскольку он содержит несколько статических методов, выполняющих типичные операции над файлами. В частности, в классе File имеются методы для копирования и перемещения, шифрования и расшифровывания, удаления файлов, а также для получения и задания информации о файлах, включая сведения об их существовании, времени создания, последнего доступа и различные атрибуты файлов (только для чтения, скрытых и пр.). Кроме того, в классе File имеется ряд удобных методов для чтения из файлов и записи в них, открытия файла и получения ссылки типа FileStream на него. В классе File содержится слишком много методов для подробного их рассмотрения, поэтому мы уделим внимание только трем из них. Сначала будет представлен метод Сору (), а затем — методы Exists () и GetLastAccessTime (). На примере этих методов вы сможете получить ясное представление о том, насколько удобны методы, доступные в классе File. И тогда вам станет ясно, что класс File определенно заслуживает более тщательного изучения.

СОВЕТ

Ряд методов для работы с файлами определен также в классе Filelnfo. Этот класс отличается от класса File одним, очень важным преимуществом: для операций над файлами он предоставляет методы экземпляра и свойства, а не статические методы. Поэтому для выполнения нескольких операций над одним и тем же файлом лучше воспользоваться классом Filelnfo.

Копирование файлов с помощью метода Сору ()

Ранее в этой главе демонстрировался пример программы, в которой файл копировался вручную путем чтения байтов из одного файла и записи в другой. И хотя задача копирования файлов не представляет особых трудностей, ее можно полностью автоматизировать с помощью метода Сору (), определенного в классе File. Ниже представлены две формы его объявления.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.