Творцы будущего. Цифровое искусство и искусственный интеллект - Анна Сергеевна Воронкова Страница 49

Тут можно читать бесплатно Творцы будущего. Цифровое искусство и искусственный интеллект - Анна Сергеевна Воронкова. Жанр: Научные и научно-популярные книги / Культурология. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте 500book.ru или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Творцы будущего. Цифровое искусство и искусственный интеллект - Анна Сергеевна Воронкова
  • Категория: Научные и научно-популярные книги / Культурология
  • Автор: Анна Сергеевна Воронкова
  • Страниц: 56
  • Добавлено: 2025-11-02 14:11:17
  • Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Творцы будущего. Цифровое искусство и искусственный интеллект - Анна Сергеевна Воронкова краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Творцы будущего. Цифровое искусство и искусственный интеллект - Анна Сергеевна Воронкова» бесплатно полную версию:

Цифровое искусство, рождённое на стыке технологий и творчества, стремительно завоёвывает мировое признание. Работы, созданные с помощью цифровых инструментов и искусственного интеллекта, продаются по головокружительным ценам на аукционах Sotheby’s и Christie’s, формируя новый сегмент арт-рынка с собственными галереями, выставками и коллекционерами.
В чём ценность цифрового произведения, которое можно скопировать? Может ли алгоритм создать подлинное искусство или ИИ – лишь инструмент в руках художника? Новые технологии угрожают традиционным формам искусства или расширяют творческие горизонты?
Представляем профессиональный обзор цифрового искусства: от истории его становления до современных тенденций и направлений. Вы узнаете о ключевых фигурах российского и зарубежного digital-арта, наиболее ярких произведениях, любопытных юридических коллизиях, связанных с авторским правом; сможете найти свой уникальный авторский почерк и начать карьеру в сфере цифрового творчества.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Творцы будущего. Цифровое искусство и искусственный интеллект - Анна Сергеевна Воронкова читать онлайн бесплатно

Творцы будущего. Цифровое искусство и искусственный интеллект - Анна Сергеевна Воронкова - читать книгу онлайн бесплатно, автор Анна Сергеевна Воронкова

штат Колорадо, с помощью сенсорного монитора. Этот проект, который был признан новаторским в области интерактивного медиадизайна, стал предшественником таких программ, как Google Street View. Художники не просто проехали по всем улицам в разных направлениях на грузовике, оснащённом четырьмя камерами, но и сделали это в течение трёх разных времён года. Они сфотографировали каждое здание в Аспене, подобрали исторические фотографии наиболее интересных зданий, сняли короткометражные фильмы о конкретных местах и записали бинауральные аудиоэкскурсии по центру города.

74. Марио Клингеманн(Mario Klingemann). «Воспоминания прохожих I» (Memories of Passersby I (Companion Version), 2018). Множество генеративно-состязательных сетей, два экрана с разрешением 4k, консоль ручной работы из каштанового дерева, на которой установлен искусственный интеллект и дополнительное оборудование, 2018. URL: https://kurl.ru/eSOmc

Марио Клингеманн считается пионером в области нейронных сетей, компьютерного обучения и искусственного интеллекта. В своих работах он стремится переосмыслить и изменить традиционные процессы создания произведений искусства и эстетические принципы художественного творчества. В одном из своих проектов под названием «Воспоминания прохожих I» Клингеманн использует искусственный интеллект, чтобы достичь этой цели. Эта полностью автономная работа задействует сложную систему нейронных сетей для создания бесконечного потока портретов, которые кажутся сверхъестественными изображениями мужских и женских лиц, созданных машиной.

Каждый портрет уникален и создаётся в режиме реального времени, по мере того как машина обрабатывает собственные данные. Для зрителя это похоже на погружение в бесконечный поток фантазии, рождающийся в «мозгу» машины, в то время как человеческий мотив в её образах добавляет ещё больше пикантности.

Искусственный интеллект Клингеманна прошёл обучение на тысячах портретов XVII–XIX веков и поделился собственными эстетическими предпочтениями через приложение, похожее на Tinder[52]. Опираясь на сохранённые в памяти черты лиц, машина генерирует новые портреты, порой сталкиваясь с трудностями в их трактовке, и выдаёт результаты, которые напоминают «красоту» Андре Бретона – эстетику, способную одновременно удивлять, тревожить и притягивать.

75. Согвен Чанг(Sougwen Chung). «Мимикрия (Мифема, этюд соч. 4, № 3)» Mimicry (Mytheme, Étude Op. 4, No. 3), 2014. URL: https://kurl.ru/CvXDZ

Проект художницы канадского происхождения Согвен Чанг «Мимикрия» является частью серии работ под общим названием «Мифема». В этой серии художник исследует выразительные возможности абстрактных форм, превращая понятие мифемы – постоянного неизменного элемента, лежащего в основе мифического повествования, – в визуальное исследование. Для этого Чанг фиксирует движения кистью, используя краски, после чего обрабатывает их цифровым способом, чтобы добиться эффекта изменения и объёмности. При этом она сохраняет исходные формы и цвета, составляющие основу абстрактной композиции.

Расширяя своё понимание мифологии в проекте «Мимикрия», Чанг обращается к древнегреческому термину mimesis, означающему «подражание» и заложенному в самом названии работы. Мимесис включает в себя множество значений, таких как имитация, репрезентация, подобие, самопрезентация и мимикрия. Последний термин обычно используется в эволюционной биологии и относится к сходству одного вида с другим по внешнему виду, поведению, звуку, запаху или месту обитания: одна группа организмов эволюционирует таким образом, чтобы перенять характерные черты у другой группы (например, глаза на крыльях бабочки, похожие на глаза хищника). В Древней Греции мимесис служил руководством для создания произведений искусства, основываясь на физическом мире, воспринимаемом как эталон красоты, правды и добродетели. URL: https://kurl.ru/Ildny

76. Наполеон Сарони(Napoleon Sarony). «Оскар Уайльд № 18». Фотография. Конец XIX века. URL: https://kurl.ru/SkddQ

77. Дело «Наруто»(Naruto et al v. David Slater), 2011. URL: https://kurl.ru/KGXkU

Спор об автопортрете обезьяны («селфи») – это серия широко обсуждаемых судебных разбирательств, связанных с фотографиями, сделанными в 2011 году хохлатой чёрной макакой по имени Наруто при помощи камеры, принадлежащей британскому туристу Дэвиду Слейтеру во время его посещения заповедника Тангкоко на острове Сулавеси (Индонезия). После того как фотография улыбающейся обезьяны попала в британские СМИ, её быстро подхватили другие источники новостей по всему миру, и история стала вирусной.

Первый спор разгорелся в Бюро авторского права США, где мистер Слейтер выступил против Викисклада, который опубликовал снимки в Интернете без согласия владельца. Второе судебное разбирательство (Наруто и другие против Дэвида Слейтера) касалось судебного иска, поданного против мистера Слейтера организацией по защите животных «Люди за этичное обращение с животными» (PETA).

История с Наруто породила множество любопытных юридических вопросов и привлекла внимание общественности. Споры велись вокруг того, кому принадлежат права на сделанные обезьяной селфи, а также относительно того, кто имеет право защищать эти интересы через судебные инстанции. Этот случай поднял важные вопросы о статусе произведений, созданных не человеком, а также затронул тему авторских прав и охраны интеллектуальной собственности.

78. Проект «Следующий Рембрандт» (The Next Rembrandt), 2016. URL: https://kurl.ru/Njyxo

Проект «Следующий Рембрандт» (The Next Rembrandt) представляет собой напечатанную на 3D-принтере картину, созданную исключительно на базе анализа данных о творчестве великого голландского художника Рембрандта Харменса ван Рейна. Этот проект исследует возможность возвращения к жизни одного из самых новаторских художников всех времён благодаря современным технологиям и данным. Готовая работа, созданная с помощью алгоритмов глубокого обучения и технологий распознавания лиц, состоит из более чем 148 миллионов пикселей и основывается на 168 263 фрагментах картин Рембрандта. Для этого было создано специальное программное обеспечение, способное анализировать применение художником геометрии, композиции и красок. Затем был использован алгоритм распознавания лиц для выявления и систематизации наиболее характерных геометрических паттернов, присущих изображению человеческих черт у Рембрандта. Проект положил начало обсуждению взаимодействия искусства и алгоритмики.

79. SFMOMA. «Отправь мне SFMOMA» (Send Me SFMOMA), художественный проект. Музей современного искусства Сан-Франциско, SFMOMA (San Francisco’s Museum of Modern Art), 2017. URL: https://kurl.ru/uFrPT

Проект Музея современного искусства Сан-Франциско под названием «Отправь мне SFMOMA» предлагает людям со всего мира получать посредством текстовых сообщений произведения из музейной коллекции, состоящей из 34 678 объектов. Цель проекта заключалась в том, чтобы сделать собрание музея доступным для широкой аудитории и стимулировать дальнейшее изучение и обсуждение произведений искусства пользователями. «Send Me SFMOMA» – это SMS-сервис, который обеспечивает удобный персональный творческий подход к ознакомлению публики с коллекцией музея.

При получении каждого текстового сообщения система обращается к API-интерфейсу коллекции SFMOMA, который в ответ отправляет изображение, соответствующее запросу. На веб-сайте Музея современного искусства Сан-Франциско этот сервис описан как «SMS-сервис, который предоставляет доступный персональный и творческий метод ознакомления широкой аудитории с коллекцией SFMOMA». Его цель – создать личные связи с музеем «в мире, перенасыщенном информацией».

Элемент неожиданности стал одной из причин успеха проекта. Как сообщает нью-йоркский блог Gothamist, среди самых популярных запросов не оказалось ни одного художника, вошедшего в топ-10. Чаще всего пользователи запрашивали такие темы, как любовь, счастье, цветы, собаки, кошки, океан, Сан-Франциско, еда и музыка.

80. NFT // Эрик «Сноуфро» Кальдерон(Erick «Snowfro» Calderon). «Хромая

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.