Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux Страница 69

Тут можно читать бесплатно Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux. Жанр: Компьютеры и Интернет / Программное обеспечение, год -. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте 500book.ru или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux
  • Категория: Компьютеры и Интернет / Программное обеспечение
  • Автор: Нейл Мэтью
  • Год выпуска: -
  • ISBN: -
  • Издательство: -
  • Страниц: 200
  • Добавлено: 2019-07-03 10:23:41
  • Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux» бесплатно полную версию:
В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым.Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux читать онлайн бесплатно

Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux - читать книгу онлайн бесплатно, автор Нейл Мэтью

 disp_char = 'a';

 for (x = 0; x < pad_lines; x++) {

  for (у = 0; у < pad_cols; y++) {

   mvwaddch(pad_ptr, x, y, disp_char);

   if (disp_char == 'z') disp_char = 'a';

   else disp_char++;

  }

 }

2. Теперь перед завершением программы нарисуйте разные области панели в разных местах экрана:

 prefresh(pad_ptr, 5, 7, 2, 2, 9, 9);

 sleep(1);

 prefresh(pad_ptr, LINES + 5, COLS + 7, -5, 5, 21, 19);

 sleep(1);

 delwin(pad_ptr);

 endwin();

 exit(EXIT_SUCCESS);

}

Выполнив эту программу, вы увидите нечто подобное показанному на рис. 6.8.

Рис. 6.8

Приложение, управляющее коллекцией компакт-дисков

Теперь, когда вы узнали о средствах, которые предлагает библиотека curses, можно разработать типовое приложение. Далее приведена его версия, написанная на языке С и использующая библиотеку curses. К достоинствам приложения относятся более четкое отображение информации на экране и применение окна с прокруткой для просмотра списков.

Все приложение занимает восемь страниц, поэтому мы разделили его на секции и отдельные функции внутри секций. Исходный код программы curses_app.c можно получить на Web-сайте издательства Wrox (http://www.wrox.com/WileyCDA/). Как и все программы из этой книги, оно подчиняется требованиям Общедоступной лицензии проекта GNU.

Примечание

Мы написали эту версию приложения для работы с базой данных компакт-дисков, используя информацию из предыдущих глав. Данное приложение — потомок оригинального сценария командной оболочки, приведенного в главе 2. Оно не перепроектировалось для написания на языке С, поэтому вы увидите в этой версии многие подходы, заимствованные из сценария. Учтите, что в этой реализации есть существенные ограничения, которые мы устраним в последующих модификациях.

Мы разбили программный код этого приложения на несколько отдельных секций, которые обозначены заголовками последующих разделов. Соглашения, принятые для оформления этого программного кода, немного отличаются от оформления большинства программ в этой книге; здесь выделение цветом применяется только для обозначения вызовов других функций приложения.

Начало нового приложения для работы с коллекцией компакт-дисков

Первая секция программного кода просто связана с объявлениями переменных и функций, которые вы будете применять позже, и инициализацией некоторых структур данных.

1. Включите в программу все приведенные заголовочные файлы и несколько глобальных переменных:

#include <unistd.h>

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include <curses.h>

#define MAX_STRING 80 /* Самый длинный допустимый ответ */

#define MAX_ENTRY 1024 /* Самый длинный допустимый элемент БД */

#define MESSAGE_LINE 6 /* В этой строке разные сообщения */

#define ERROR LINE 22 /* Строка для вывода ошибок */

#define Q_LINE 20 /* Строка для вопросов */

#define PROMPT_LINE 18 /* Строка для вывода приглашения */

2. Теперь вам нужны глобальные переменные. Переменная current_cdis применяется для хранения названия текущего компакт-диска, с которым вы работаете в данный момент. Она инициализируется так, что первый символ равен NULL, чтобы показать, что компакт-диск не выбран. Символ завершения \0, строго говоря, не обязателен, но он гарантирует инициализацию переменной, что само по себе хорошая вещь. Переменная current_cat применяется для записи номера текущего компакт-диска в каталоге:

static char current_cd[MAX_STRING] = "\0";

static char current_cat[MAX_STRING];

3. Теперь объявите имена файлов. Для простоты в этой версии имена файлов фиксированные, как и имя временного файла.

Это может вызвать проблемы, если программа выполняется двумя пользователями в одном и том же каталоге. Лучше получать имена файлов базы данных как аргументы программы или из переменных окружения. Нам также потребуется улучшенный метод генерации уникального имени временного файла, для чего мы могли бы использовать функцию tmpnam из стандарта POSIX. Мы обратимся к решению многих из этих проблем в главе 8, когда применим СУРБД MySQL для хранения данных.

const char *title_file = "title.cdb";

const char *tracks_file = "tracks.cdb";

const char *temp_file = "cdb.tmp";

4. И наконец, прототипы функций:

void clear_all_screen(void);

void get_return(void);

int get_confirm(void);

int getchoice(char *greet, char *choices[]);

void draw_menu(char *options[], int highlight,

 int start_row, int start_col);

void insert_title(char *cdtitle);

void get_string(char *string);

void add_record(void);

void count_cds(void);

void find_cd(void);

void list_tracks(void);

void remove_tracks(void);

void remove_cd(void);

void update_cd(void);

5. Прежде чем рассматривать их реализацию, введем некоторые структуры (на самом деле массив пунктов меню) для хранения меню. Когда выбирается пункт меню, возвращается первый символ выбранного пункта. Например, если это пункт меню add new CD (добавить новый CD), при его выборе будет возвращен символ а. Когда компакт-диск выбран, будет отображаться расширенное меню.

char *main_menu[] = {

 "add new CD",

 "find CD",

 "count CDs and tracks in the catalog",

 "quit",

 0,

};

char *extended_menu[] = {

 "add new CD",

 "find CD",

 "count CDs and tracks in the catalog",

 "list tracks on current CD";

 "remove current CD",

 "update track information",

 "quit",

 0,

};

На этом инициализация закончена. Теперь можно переходить к функциям программы, но сначала необходимо составить общее представление о взаимосвязях всех 16 функций. Функции разделены на три программных секции:

□ отображение меню;

□ добавление компакт-дисков в базу данных;

□ извлечение и отображение данных компакт-диска.

Визуальное представление дано на рис. 6.9.

Рис. 6.9

Взгляд на функцию main

Функция main позволяет выбирать пункты меню, пока не выбран вариант выхода из меню (quit). Далее приведен соответствующий код.

int main() {

 int choice;

 initscr();

 do {

  choice = getchoice("Options:", current_cd[0] ? extended_menu : main_menu);

  switch (choice) {

  case 'q':

   break;

  case 'a':

   add_record();

   break;

  case 'c':

   count_cds();

   break;

  case 'f':

   find_cd();

   break;

  case 'l':

   list_tracks();

   break;

  case 'r':

   remove_cd();

   break;

  case 'u':

   update_cd();

   break;

  }

 } while (choice != 'q');

 endwin();

 exit(EXIT_SUCCESS);

}

Теперь давайте подробно рассмотрим функции, связанные с тремя секциями программы.

Формирование меню

В этой секции рассматриваются три функции, относящиеся к пользовательскому интерфейсу программы.

1. Функция getchoice, вызываемая из функции main, — это основная функция данной секции. В функцию getchoice передается приглашение greet и указатель choices на базовое или расширенное меню (в зависимости от того, выбран ли компакт-диск). Вы также увидите, как main_menu или extended_menu передаются как параметры в описанную ранее функцию main.

int get_choice(char *greet, char* choises[]) {

 static int selected_row = 0;

 int max_row = 0;

 int start_screenrow = MESSAGE_LINE, start_screencol = 10;

 char **option;

 int selected;

 int key = 0;

 option = choices;

 while (*option) {

  max_row++;

  option++;

 }

 if (selected_row >= max_row)

  selected_row = 0;

 clear_all_screen();

 mvprintw(start_screenrow - 2, start_screencol, greet);

 keypad(stdscr, TRUE);

 cbreak();

 noecho();

 key = 0;

 while (key != 'q' && key != KEY_ENTER && key != '\n') {

  if (key == KEY_UP) {

   if (selected_row == 0) selected_row = max_row - 1;

   else selected_row--;

  }

  if (key == KEY_DOWN) {

   if (selected_row == (max_row - 1)) selected_row = 0;

   else selected_row++;

  }

  selected = *choices[selected_row];

  draw_menu(choices, selected_row, start_screen_row, start_screencol);

  key = getch();

 }

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.