Полное руководство. С# 4.0 - Шилдт Герберт Страница 132

Тут можно читать бесплатно Полное руководство. С# 4.0 - Шилдт Герберт. Жанр: Компьютеры и Интернет / Программирование. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте 500book.ru или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Полное руководство. С# 4.0 - Шилдт Герберт
  • Категория: Компьютеры и Интернет / Программирование
  • Автор: Шилдт Герберт
  • Страниц: 188
  • Добавлено: 2020-10-30 10:45:44
  • Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Полное руководство. С# 4.0 - Шилдт Герберт краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Полное руководство. С# 4.0 - Шилдт Герберт» бесплатно полную версию:

Полное руководство. С# 4.0 - Шилдт Герберт читать онлайн бесплатно

Полное руководство. С# 4.0 - Шилдт Герберт - читать книгу онлайн бесплатно, автор Шилдт Герберт

Ниже приведен пример применения обобщенного интерфейса IComparable.В этом примере вызывается метод InRange(), возвращающий логическое значениеtrue, если объект оказывается среди элементов отсортированного массива.// Требуется обобщенный интерфейс IComparable<T>. В данном методе// предполагается, что массив отсортирован. Он возвращает логическое// значение true, если значение параметра what оказывается среди элементов// массива, передаваемых параметру obs.public static bool InRange<T>(T what, T[] obs) where T : IComparable<T> { if(what.CompareTo(obs[0]) < 0 || what.CompareTo(obs[obs.Length-1]) > 0) return false; return true;}

В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение обоихметодов IsIn() и InRange() на практике.// Продемонстрировать применение обобщенных// интерфейсов IComparable<T> и IEquatable<T>.using System;// Теперь в классе MyClass реализуются обобщенные// интерфейсы IComparable<T> и IEquatable<T>.class MyClass : IComparable<MyClass>, IEquatable<MyClass> { public int Val; public MyClass(int x) { Val = x; } // Реализовать обобщенный интерфейс IComparable<T>. public int CompareTo(MyClass other) { return Val - other.Val; // Now, no cast is needed. } // Реализовать обобщенный интерфейс IEquatable<T>. public bool Equals(MyClass other) { return Val == other.Val; } // Переопределить метод Equals(Object). public override bool Equals(Object obj) { if(obj is MyClass) return Equals((MyClass) obj); return false; } // Переопределить метод GetHashCode(). public override int GetHashCode() { return Val.GetHashCode(); }}class CompareDemo { // Требуется обобщенный интерфейс IEquatable<T>. public static bool IsIn<T>(T what, T[] obs) where T : IEquatable<T> { foreach(T v in obs) if(v.Equals(what)) // Применяется метод Equals() return true; return false; } // Требуется обобщенный интерфейс IComparable<T>. В данном методе // предполагается, что массив отсортирован. Он возвращает логическое // значение true, если значение параметра what оказывается среди элементов // массива, передаваемых параметру obs. public static bool InRange<T>(T what, T[] obs) where T : IComparable<T> { if(what.CompareTo(obs[0]) < 0 || what.CompareTo(ob?[obs.Length-1]) > 0) return false; return true; } // Продемонстрировать операции сравнения. static void Main() { // Применить метод IsIn() к данным типа int. int[] nums = { 1, 2, 3, 4, 5 }; if(IsIn(2, nums)) Console.WriteLine("Найдено значение 2."); if(IsIn(99, nums)) Console.WriteLine("He подлежит выводу."); // Применить метод IsIn() к объектам класса MyClass. MyClass[] mcs = { new MyClass(1), new MyClass(2), new MyClass(3), new MyClass(4) ); if(IsIn(new MyClass()), mcs)) Console.WriteLine("Найден объект MyClass())."); if(IsIn(new MyClass(99), mcs)) Console.WriteLine("He подлежит выводу."); // Применить метод InRange() к данным типа int. if(InRange(2, nums)) Console.WriteLine("Значение 2 находится в границах массива nums."); if(InRange(1, nums)) Console.WriteLine("Значение 1 находится в границах массива nums."); if(InRange(5, nums)) Console.WriteLine("Значение 5 находится в границах массива nums."); if(!InRange(0, nums)) Console.WriteLine("Значение 0 HE находится в границах массива nums."); if(!InRange(6, nums)) Console.WriteLine("Значение 6 HE находится в границах массива nums."); // Применить метод InRange() к объектам класса MyClass. if(InRange(new MyClass(2), mcs)) Console.WriteLine("Объект MyClass(2) находится в границах массива nums."); if(InRange(new MyClass(1), mcs)) Console.WriteLine("Объект MyClass(1) находится " + "в границах массива nums."); if(InRange(new MyClass(4), mcs)) Console.WriteLine("Объект MyClass(4) находится " + "в границах массива nums."); if(!InRange(new MyClass(0), mcs)) Console.WriteLine("Объект MyClass(0) HE " + "находится в границах массива nums."); if (!InRange(new MyClass(5), mcs)) Console.WriteLine("Объект MyClass (5) HE " + "находится в границах массива nums."); }}

Выполнение этой программы приводит к следующему результату.Найдено значение 2.Найден объект MyClass(3).Значение 2 находится в границах массива nums.Значение 1 находится в границах массива nums.Значение 5 находится в границах массива nums.Значение 0 НЕ находится в границах массива numsЗначение 6 НЕ находится в границах массива numsОбъект MyClass(2) находится в границах массива nums.Объект MyClass(1) находится в границах массива nums.Объект MyClass(4) находится в границах массива nums.Объект MyClass(0) НЕ находится в границах массива nums.Объект MyClass(5) НЕ находится в границах массива nums.

ПРИМЕЧАНИЕЕсли параметр типа обозначает ссылку или ограничение на базовый класс, то к экземплярамобъектов, определяемых таким параметром типа, можно применять операторы == и !=, хотя онипроверяют на равенство только ссылки. А для сравнения значений придется реализовать интерфейс IComparable или же обобщенные интерфейсы IComparable и lEquatable.Иерархии обобщенных классов

Обобщенные классы могут входить в иерархию классов аналогично необобщеннымклассам. Следовательно, обобщенный класс может действовать как базовый или производный класс. Главное отличие между иерархиями обобщенных и необобщенныхклассов заключается в том, что в первом случае аргументы типа, необходимые обобщенному базовому классу, должны передаваться всеми производными классами вверхпо иерархии аналогично передаче аргументов конструктора.Применение обобщенного базового класса

Ниже приведен простой пример иерархии, в которой используется обобщенныйбазовый класс.// Простая иерархия обобщенных классов.using System;// Обобщенный базовый класс.class Gen<T> { Т ob; public Gen(T о) { ob = о; } // Возвратить значение переменной ob. public Т GetOb() { return ob; }}// Класс, производный от класса Gen.class Gen2<T> : Gen<T> { public Gen2(T o) : base(o) { // ... }}class GenHierDemo { static void Main() { Gen2<string> g2 = new Gen2<string>("Привет"); Console.WriteLine(g2.GetOb()); }}

В этой иерархии класс Gen2 наследует от обобщенного класса Gen. Обратите внимание на объявление класса Gen2 в следующей строке кода.class Gen2<T> : Gen<T> {

Параметр типа Т указывается в объявлении класса Gen2 и в то же время передаетсяклассу Gen. Это означает, что любой тип, передаваемый классу Gen2, будет передаваться также классу Gen. Например, в следующем объявлении:Gen2<string> g2 = new Gen2<string>("Привет");

параметр типа string передается классу Gen. Поэтому переменная ob в той частикласса Gen2, которая относится к классу Gen, будет иметь тип string.Обратите также внимание на то, что в классе Gen2 параметр типа Т не используется, а только передается вверх по иерархии базовому классу Gen. Это означает, чтов производном классе следует непременно указывать параметры типа, требующиесяего обобщенному базовому классу, даже если этот производный класс не обязательнодолжен быть обобщенным.

Разумеется, в производный класс можно свободно добавлять его собственные параметры типа, если в этом есть потребность. В качестве примера ниже приведен вариант предыдущей иерархии классов, где в класс Gen2 добавлен собственный параметр типа.// Пример добавления собственных параметров типа в производный класс.using System;// Обобщенный базовый класс.class Gen<T> { Т ob; // объявить переменную типа Т // Передать конструктору ссылку типа Т. public Gen(T о) { ob = о; } // Возвратить значение переменной ob. public Т GetOb() { return ob; }}// Класс, производный от класса Gen. В этом классе// определяется второй параметр типа V.class Gen2<T, V> : Gen<T> { V ob2; public Gen2(T о, V o2) : base(о) { ob2 = o2; } public V GetObj2() { return ob2; }}// Создать объект класса Gen2.class GenHierDemo2 { static void Main() { // Создать объект класса Gen2 с параметрами // типа string и int. Gen2<string, int> x = new Gen2<string, int>("Значение равно: ", 99); Console.Write(x.GetOb()); Console.WriteLine(x.GetObj2()); }}

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.