Интеллектуал: DC/Марвел. Том 3 - Айрат (airat3141) Страница 70

Тут можно читать бесплатно Интеллектуал: DC/Марвел. Том 3 - Айрат (airat3141). Жанр: Фантастика и фэнтези / Попаданцы. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте 500book.ru или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Интеллектуал: DC/Марвел. Том 3 - Айрат (airat3141)
  • Категория: Фантастика и фэнтези / Попаданцы
  • Автор: Айрат (airat3141)
  • Страниц: 246
  • Добавлено: 2024-03-21 22:30:09
  • Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Интеллектуал: DC/Марвел. Том 3 - Айрат (airat3141) краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Интеллектуал: DC/Марвел. Том 3 - Айрат (airat3141)» бесплатно полную версию:

Вспоминай! Вспоминай, твердил я себе. Кто ты? Откуда? Ничего. Я не вспомнил ничего, что прояснило бы ситуацию. В голове крутились обрывки совершенно не нужных воспоминаний. Я в отчаянии искал информацию. Хоть что нибудь!
Что?!
Супермен и Железный человек объединились в борьбе с общим врагом? Бэтмен очередной раз спас Готэм-Сити?
Что же, я так и не узнал кто я, но одно мне ясно точно.
Это не мой мир.

Интеллектуал: DC/Марвел. Том 3 - Айрат (airat3141) читать онлайн бесплатно

Интеллектуал: DC/Марвел. Том 3 - Айрат (airat3141) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Айрат (airat3141)

class="p1">И теперь она радуется тому, что может наконец приступить к разработке игры, которая не станет всякий раз приводить ее душу в благородное негодование.

-Можешь рассказать, что это будет за игра?- спросила Белая Королева.- Все же она будет разработана для игровых консолей, и от нее будут зависеть наши будущие продажи. Или ты еще не придумал концепт игры?

-Идея есть, и я готов ее озвучить. Это будет игра в жанре платформер под названием «Crash Bandicoot: Trilogy».

-Трилогия?- уточнила Карен.

-Да, мы выпустим сразу три части — игрокам не придется ждать продолжений. Я решил сделать так потому, что игры сами по себе будут не особо длинными, и будет правильнее, если мы дадим нашим геймерам больше игрового контента. Три игры по цене одной.

-Ясно. Расскажи немного о самой игре,- попросила Фрост.

-Это игра про одного сумчатого зверька, который будет бегать, прыгать и разбивать ящики,- выдал я короткое описание.- Эмма, сейчас главной проблемой наших игровых приставок является то, что про них знают очень мало людей. Они непопулярны. И чтобы консоли полноценно и без всяких «но» ворвались в игровую индустрию и закрепились там, необходимо, чтобы они были на слуху. А чтобы они были на слуху, нужно создать некий символ, популярный, узнаваемый образ, который ассоциировался бы именно с нашей игровой приставкой.

В моем прошлом мире серия игр про Крэша Бандикута считалась заслуженной классикой.

Забавный персонаж сумчатого барсука, не умеющего говорить, был одним из трех главных символов видеоигр наряду с Марио и Соником.

Я решил, что будет безопаснее перенести сюда именно Бандикута. Если он обретет популярность, то уже можно задуматься над тем, чтобы разработать итальянского сантехника и сверхзвукового ежика. Всяко лучше, когда у тебя есть не один, а несколько талисманов.

И чтобы первое появление Крэша запомнилось, я остановил выбор на игре «Crash Bandicoot N. Sane Trilogy». По сути, это был ремастер самых первых трех игр серии, но в то же время это было нечто большее.

Данная трилогия фактически воссоздавала первые классические игры с обновленной графикой и некоторыми улучшениями. Все же оригинальная игра вышла в девяностые годы, когда графика еще была на низком уровне.

Создатели в новом сборнике умудрились сохранить все то, что игроки любили в оригинальных играх. И когда игра с обновленной графикой и всевозможными доработками вышла в свет, она стала такой же популярной и любимой геймерами по всеми миру, причем как старыми, так и новыми. Это доказывало, что данная серия действительно является качественной платформой, которая прошла проверку временем.

-Сюжет будущей игры прост и незатейлив,- продолжил я рассказывать.- Где-то на территории, ну скажем, Австралии учёный Доктор Нео Кортекс проводит в своей лаборатории опыты над пойманными зверьками, в том числе и над главным героем, Крэшем. Делает он это для того, чтобы осуществить свою мечту: создать армию и поработить мир. Есть у него устройство, способное, по легенде, наделять животных человеческими способностями. И вот однажды Доктор Нео Кортекс нацеливает это устройство на несчастного Бандикута, но эксперимент терпит неудачу. Вместо того, чтобы возглавить армию доктора Кортекса и часами размышлять над тактикой претворения в жизнь мечты своего хозяина, бедняга Крэш, наоборот, лишается последних мозгов, теряет дар речи и сбегает из логова злодея. А после — вспоминает, что злобный доктор держит у себя в заложниках его девушку. Теперь Бандикуту предстоит, преодолевая препятствия и опасности, пройти через весь остров Доктора Нео, напичканный ловушками, мутировавшими животными и страшными коробками, чтобы сразить злодея и спасти свою любовь.

-Почему мне кажется, что все это звучит уж слишком просто?- высказала Фрост свои сомнения.

-Потому что так оно и есть. Пойми, для хорошей игры вовсе не обязателен гениальный сюжет. Главное — игровая механика, дизайн, детали и атмосфера. И все это у нашей игры будет в наилучшем виде.

-Ладно, это ты у нас гениальный разработчик видеоигр. Мне остается лишь тебе довериться.

Белая Королева не поняла мою задумку, чего не скажешь о Карен, которая пребывала почти в детском восторге от концепта игры и с явным нетерпением стремилась поскорее приступить к ее разработке.

Я решил не тянуть с анонсом «Crash Bandicoot: Trilogy» и объявить о начале разработки как можно раньше. Это может послужить отличной рекламой не только для предстоящих игр, но и самих консолей.

И в честь такого события я решил, не откладывая в долгий ящик, выпустить бесплатную игру «Hill Climb Racing», которая все это время ждала своего часа.

Бесплатные игры должны были поднять репутацию нашей компании, а также подстегнуть наплыв новых игроков — и со своими задачами они справлялись безупречно.

SunshineR Lollipop: Я дождался новостей об играх! «GTA: Vice City» наконец-то выходит, осталось ждать недолго, а тут еще и анонс новой игры. Жаль только, что это эксклюзив для консолей, а они жуть как не удобные.

JackieZYT: Новая модель вроде учла все недостатки, так что я дам еще один шанс игровым приставкам, конечно же, только для того, чтобы поиграть в ней новую игры Рита.

Kylian_Mbappe1220: Черт возьми, как же еще долго ждать! Хорошо, что хоть «Alritex mobile» выпустила новую игру, будет чем занять время, пока ждешь.

Veroniqqaa: Эй, «Hill Climb Racing» шикарная игра! Кто не скачал, быстрее кликайте, она того стоит!

Dawit Moges : Крэш Бандикут? Умеет же Алекс выбирать имена))) надеюсь, игра будет забавной)))

l-o-r-e: А консоли нынче

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.