Эволюция формы (СИ) - Астафьев Алексей Страница 25

- Категория: Фантастика и фэнтези / Попаданцы
- Автор: Астафьев Алексей
- Страниц: 57
- Добавлено: 2024-04-16 19:54:10
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала
Эволюция формы (СИ) - Астафьев Алексей краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Эволюция формы (СИ) - Астафьев Алексей» бесплатно полную версию:Зайдя в игру буквально на пару минут, герой застревает в странном и опасном мире. Теперь, чтобы попасть домой, ему нужно пройти игру до конца. Но чем дальше он идет по пути загадочной эволюции, тем больше начинает подозревать, что это вовсе не игра.
Эволюция формы (СИ) - Астафьев Алексей читать онлайн бесплатно
Хаунд удивленно поднял бровь, а я обошел яму по краю и начал искать на другой стороне холма. И вскоре увидел небольшую рыхлую кучку земли в траве, и в стороне нашел еще пару таких же. Разгреб землю ногой и обнаружил крошечные белые шарики, по виду напоминающие пенопласт. Махнул рукой, призывая друзей и когда они подошли указал им на яйца Вермис Эсор.
– Откуда ты знал, где надо искать? – удивился Душегуб, присаживаясь на корточки и разглядывая шарики. Потом протянул руку, осторожно поднял одно яйцо и раздавил. По его пальцам растеклась крошечная темно-розовая капля, и в ту же минуту он вскочил на ноги, затряс головой и зажмурился.
– Боже, как воняет, - проговорил он, и через мгновение до нас долетел отвратительный едкий запах, сразу вызвавший тошноту. Фемида зажала рот рукой и отвернулась, а мы с Хаундом инстинктивно попятились. Душегуб брезгливо вытер пальцы об траву и повернулся к нам.
– Давайте найдем камень и попробуем уничтожить эту дрянь на расстоянии, – предложил он. – Вонь аж до костей пробирает, я сейчас блевану.
– Кажется, я видела подходящий недалеко, – Фемида поспешно отошла на приличное расстояние и с облегчением вдохнула. Мы последовали ее примеру, чуток отдышались и отправились на поиски нужного камня.
Им оказался большой плоский булыжник, с поверхностью испещрённой глубокими трещинами. С трудом выковыряв его из земли, мы перенесли камень ближе к гнезду и немного раскачав, грохнули сверху на кладку яиц. Вопреки ожиданиям нас накрыло волной чудовищной вони, в буквальном смысле сбившей с ног. И следующие несколько минут, мы, зажимая носы не могли думать ни о чем, кроме глотка чистого воздуха.
Наконец, запах немного рассеялся. Мы поднялись на ноги и собирались уже убраться с холма, как вдруг обнаружили, что уведомление о выполнении задания получили не все из нас. Точнее, не получила Фемида. Как я и ожидал, Душегубу и Хаунду начислили по полторы тысячи очков опыта, мне сто пятьдесят, а у Фемиды по-прежнему вкладка с заданием оставалась активной. И поразмыслив, мы пришли к выводу, что так произошло потому, что камень ворочали и сбрасывали на кладку мы втроем. Система механически засчитала лишь активные действия, и девушка не попала в зачет. Впрочем, это не слишком ее расстроило.
– Я набрала достаточно очков в борьбе с весписами, так что мы можем идти к Терминалу 3, - сказала она, демонстративно отворачиваясь от гнезда Вермис Эсор. Спустилась с холма и выжидательно уставилась на нас. – Идем, пока на нас опять кто-нибудь не напал.
Последовав за ней, какое-то время мы двигались молча, затем Душегуб поравнялся со мной и задал вопрос:
– Расскажешь, как ты понял, где нужно искать яйца?
Я пожал плечами.
– Это сложно объяснить… Но меня не покидает ощущение, что все в этой игре идет не так, как задумывалось.
– Что ты имеешь ввиду?
Я с минуту помолчал, формулируя мысль, затем начал рассуждать вслух.
– Представь, что оказавшись в игре, вы не ждали неделю, набивая опыт, а сразу отправились к Терминалу 3. Не встретили никаких монстров и получили несложные задания, за которые Система начислила ровно столько очков опыта, сколько нужно, чтобы пройти модификации первого уровня – 3000 очков. Что если, все должно было быть именно так?
– Но мы встретили монстров, Егерь! Я умер дважды, если ты помнишь, а вы по одному разу. Такое нельзя назвать легкой прогулкой, - скривился Душегуб.
– Да, но Иксоридов здесь не должно было быть. Система их не учитывала, не предусматривала на нашем пути, понимаешь? Это монстры другой локации. И думаю, встреча с весписами тоже должна была состояться гораздо позже.
– Так что же произошло?
– Не знаю, - я снова пожал плечами. – Я говорю лишь о своих ощущениях. Здесь все … не так. Возможно, тот компьютерный сбой повлиял на игру сильнее, чем мы думаем. И мы не просто застряли.
– Или все это просто часть игры! – отмахнулся Душегуб. – Вся эта дикая эволюция, прорыв локации и прочее. Возможно, мы скоро обо всем узнаем, но мой тебе совет – держи свои мысли при себе. Не нужно пугать Фемиду и Хаунда непроверенными домыслами. Нам и так хватает проблем!
Как-будто у нас сейчас есть проблемы, не связанные с этой чертовой игрой – подумал я, но спорить не стал. Все мои мысли действительно были лишь домыслами, без фактов и доказательств. Мы все играли по чьему-то придуманному сценарию, и не имели возможности заглянуть в следующую страницу. Поэтому я просто кивнул и продолжил следовать за своими товарищами.
Примерно через час мы достигли огромной монолитной стены, в углублении которой одиноко стоял Терминал 3. Никаких следов группы БойМа и Моры видно не было и выглядел он еще более заброшенным, чем Эволюционный центр. Хаунд подошел к Терминалу, неуверенно положил на него руку и повернулся к нам.
– Все работает, – он улыбнулся с явным облегчением. – Давайте прокачаемся, потом решим, где искать ребят. Дамы вперед.
После Фемиды место у Терминала занял Душегуб. Он не изменил своей стратегии и поднял все параметры точно на один пункт, затем кивнул мне.
– Давай, Егерь, теперь ты. Сразу много не вкладывай, мы все равно задержимся здесь на день уж точно. Система рекомендует выждать между модификациями минимум три часа, и торопиться нам некуда. Мне еще два подхода нужно сделать, чтобы закрыть четвертый уровень.
– Да, мне тоже нужно еще раза три, - поддержала Фемида, - я побоялась сразу много кидать.
Они с Душегубом принялись обсуждать модификации четвертого уровня, а я подошел к Терминалу, надеясь закрыть хотя бы половину второго.
Добро пожаловать, Егерь – приветствовала меня Система и перед глазами развернулся интерфейс.
Задание Добраться до Терминала 3 – выполнено.
Задание Достигнуть уровня 2 – не выполнено.
Данных о выполнении задания Уничтожить Иксоридов недостаточно…
Данных о выполнении задания Найти место прорыва между локациями Инкогнита Тропико и Тропико Калидум недостаточно…
Данных о выполнении задания Остановить проникновение созданий из локации Тропико Калидум в Локацию Инкогнита Тропико недостаточно…
Данных о выполнении задания Запустить протокол диагностики 216-z, запустить ремонтного бота Va4 недостаточно…
Перехожу к сканированию памяти…
Сканирование памяти завершено…
Задание Уничтожить Иксоридов не выполнено. Приоритетность задания подтверждена.
Задание Найти место прорыва между локациями Инкогнита Тропико и Тропико Калидум не выполнено. Приоритетность задания подтверждена.
Задание Остановить проникновение созданий из локации Тропико Калидум в Локацию Инкогнита Тропико не выполнено. Приоритетность задания подтверждена.
Задание Запустить протокол диагностики 216-z, запустить ремонтного бота Va4 не выполнено. Приоритетность задания подтверждена.
Я смахнул задания в сторону и открыл окно Характеристик.
Егерь (категория – 226377-b)
Уровень – первый базовый.
Статус – нейтральный.
Физические параметры:
Рост – 188 см
Вес – 93 кг.
Здоровье – 93%
Очков опыта: 3750/9000 (каждые 200 очков опыта дают 1 ресурс модификации (1 рм)
Ресурс модификаций – 18/45
Модификаций формы: 30/75
Ресурс воскрешений - 1
Вам доступны 9 базовых модификаций формы:
1. Модификация мышечной ткани – уровень 1 (1-5)
2. Модификация сердечно-сосудистой системы – уровень 1 (1-5)
3. Модификация костной системы – уровень 1 (1-5)
4. Модификация кожного покрова – уровень 2 (6-10)
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.