Выбор Пути (СИ) - Власов Роман Страница 74

Тут можно читать бесплатно Выбор Пути (СИ) - Власов Роман. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте 500book.ru или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Выбор Пути (СИ) - Власов Роман
  • Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
  • Автор: Власов Роман
  • Страниц: 97
  • Добавлено: 2022-11-03 12:00:02
  • Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Выбор Пути (СИ) - Власов Роман краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Выбор Пути (СИ) - Власов Роман» бесплатно полную версию:

Приключения Ардана в Землях Меча и Магии набирают обороты!

Первая игровая сессия подарила ему бесценный опыт и стартовый капитал.

Теперь же ему стоит определиться, кем он “проживет” свою Вечность? Воином? Магом? Повелителем Чудовищ или Бесстрашным Ярлом, что бороздит морские просторы? Столько вариантов…. как сделать правильный выбор?

Глупо бросаться в омут с головой, когда впереди тебя ждет Бессмертие!

Но еще глупее потерять все, в поисках недостижимого идеала…

Стратегическое ЛитРПГ по мотивам серии игр "Герои Меча и Магии".

Является частью проекта "Земли Меча и Магии".

Вторая книга серии.

 

Выбор Пути (СИ) - Власов Роман читать онлайн бесплатно

Выбор Пути (СИ) - Власов Роман - читать книгу онлайн бесплатно, автор Власов Роман

Конечно, все прошло не так «идеально» как в первый раз. Было потеряно 6 гъюк, и 14 гноллов. Но размен был в мою пользу!

Враг потерял Друида, четырех Топорников, 7 Лесничих и около 35 Йоменов. Случись битва в лесу, с использованием засад, быстрых атак и отступлений… потери были бы не соизмеримы! Я вполне мог бы проиграть. Но в условиях "городского боя" победа осталась за мной, ведь защитникам некуда было отступать рядом их семьи, да и атака была более чем неожиданная. Многие людские воины даже облачиться в броню как следует не успели!

Захват очередной деревни дал мне опыт достаточный для получения уровня + 1 ловкости и выбор между Военачальником: Быстрое Восстановление и Дипломатией из общих навыков.

«Быстрое Восстановление» давало что-то вроде ауры, которая охватывала радиус 200 метров от Игрока. В этом радиусе, при разбивке лагеря, юниты размещенные на отдых, восстанавливают силы быстрее на 10 %, а штраф за отсутствие у юнита умение "разбитие лагеря" снижается на 50 %. Ну а с дипломатией было и так все ясно, облегчение переговоров и повышенный шанс присоединения нейтрального отряда.

Выбор оказался сложным.

В принципе, начальная локация не настолько велика, что бы «Быстрое Восстановление» сыграло большую роль. Это умение раскрывается, лишь при длительных походах. С другой стороны Дипломатия на стартовой территории дает возможность пополнить армию нейтралами, а не убивать всех подряд. Та же третья деревня вполне может быть теперь захвачена без крови. Как я понял по экспресс допросу, главным заводилой у местных был именно Друид, это он сманил на «темную сторону» «светлых» людей и объединил все силы для устранения угрозы Гъюки.

Ладно, выберу сиюминутную выгоду в урон возможному будущему. Выбираю Дипломатию.

Осталось захватить последнюю деревню. Была идея взять малый отряд из наиболее целых юнитов и сорваться в марш бросок. Но окинув взглядом поле боя, понял, что лучше задержаться. Нужно сделать перерыв, подлечить раненных и разобраться с трофеями.

Поднявшись с колен, отряхнул руки от крови. пациент будет жить несмотря на вспоротый живот, все же Гъюки поразительно живучие создания! Как показала практика, если предпринять минимальное хирургическое вмешательство: извлечь инородные предметы, зашить грубой нитью равные раны, остановить кровотечение простейшим компрессом, то эффективность излечения духами значительно возрастает. Логика такого эффекта понятна: проводя предварительную обработку ран, я уменьшаю общей объем работы, оставляя на духа лишь само заживление. Забавно, что с обычными заклинаниями такого эффекта не наблюдалось, количество восстанавливаемого ХП оставалось неизменным, запихнул ты вывалившиеся кишки в живот или нет…

Безымянная гноллка принесла кувшин с водой для моего омовения. Отфыркиваясь от воды, я спросил:

— Гралл, что у нас по трофеям?

— В этой деревне захвачено 63 хуманса из них 15 воинов, остальные женщины и дети. Несколько комплектов средней брони… в плохом состоянии, остальное легкая кожанка, без починки это полный хлам, по оружию немного лучше. В деревне есть кузница. Осталось договориться с кузнецом,… в первой деревне кузнец полностью загружен на недели вперед — гнолл вопросительно посмотрел на меня.

— Я буду рядом, но договариваться, будешь ты. Можешь выставить те же условия, что озвучил я в первой деревне,… можешь придумать свои, но результат должен быть! — сказал я, оставлять решение этого вопроса на одного Гралла,… было преждевременно. Нужно проконтролировать, чтоб тот не допустить глупых ошибок, да и понять пределы компетенции своего командира. В командовании войска он меня не разочаровал, но кто сказал, что эффективность армии зависит лишь от боевых действий? Снабжение амуницией и провиантом, своевременная магическая подготовка, разведка, контрразведка и многое, многое, многое! Военная наука включает в себя множество подразделов, и каждый со своими нюансами!

Я знал основы, но не имел таланта и нужного образа мышление, тут стоит быть честным с самим собой. Мог составить хороший, на мой взгляд, план,… но не всегда вовремя реагировал на действия противников, излишне увлекаясь наблюдением, а не командованием… и когда план летел в тартарары, тратил время на бесполезные метания и попытки понять, где же я ошибся.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Мои знания теории не всегда превращаются в победы на практике. Прошедшие игры показали, что «местные» жители в этом превосходят меня… Не знаю как дела обстоят у других игроков, но вряд ли они все поголовно гениальные тактики и военачальники, по моему мнению «нас»-Бессмертных спасало лишь удобная система управление войсками, да огромный багаж знаний по истории человечества.

— Возьми еще старосту деревни, нужно сразу же решить и прочие вопросы — сказал я Граллу, направляясь в дом старосты. Все жители были согнаны на центральную площадь, уже очищенную от трупов. Если все пройдет гладко, то мы договоримся также как и в первой деревне, после чего большая часть людей вернется к привычной для себя работе.

Присев в темном уголке большой комнаты я, стал внимательно следить за действиями Гралла. В первый раз переговоры вел я, он слушал,… теперь стоило увидеть, чему он научился, что понял и какие выводы сделал.

— Пошевеливайтесь хумансы — в комнаты втолкнули плечистого мужика с кровавой ссадиной на лбу и старика, что, не смотря на возраст, шустро зыркал глазами во все стороны и сразу же меня приметил. За ними в помещение вошли двое гноллов и Гралл:

— Вы должны благодарить Хозяина за предоставленный шанс и щедрость! — начал вещать гнолл-вожак поочередно вглядываясь в глаза старосты и кузнеца.

— Ты! С завтрашнего дня приступаешь к починке бррони и орружия, тебе за это даже заплатят. А ты старик будешь, как и прежде вожаком этого стада, будете платить едой и золотом, задумаете поднять мятеж — на этих словах гнолл плотоядно улыбнулся — я буду только рад, у хозяина не останется причин нянчится с вами.

Мда, что я могу сказать? Диаметрально противоположный подход к делу дал «прекрасную» характеристику моему «генералу».

Хотя, по сути, он выдвинул те же самые условия, что озвучил я деревне «светлых» людей, но упор был сделан на страхе наказания. Я же, как обычно, апеллировал к взаимовыгодному сотрудничеству.

Могу ошибаться, но моя позиция была воспринята им как слабость, он просто не понимает, зачем Хозяин носится со слабыми хумансами! Делает им уступки тогда, когда достаточно просто приказать, а неповиновение жестоко наказать! С подобной логикой я столкнулся в игре за Варваров. Зеленокожие в принципе не приемлют подобной «слабости» от вождя, хорошо, что та игра не продлилась долго…

Но главное, что я понял о характере своего главного помощника, на которого я собрался сделать ставку в долгосрочной перспективе: Гралл жесток! Видя, как он виляет передо мной хвостом и исполняет каждое мое слово, я не замечал этого. Но смотря на то, как он упивается властью и подавляет силой стоящих перед ним людей, понял… это именно то, что нужно в этом мире! Как будто озарение снизошло!

При встрече с любым НПС я взываю к логике и разуму, подыскиваю аргументы, ищу плюсы нашего взаимодействия,… заранее делаю «скидку» стараясь учесть интересы «другой стороны» в ущерб себе. Я считал это правильным… естественным, но это не так. Как не забавно, но я, так же как и «хан», все еще нахожусь в плену своего «воспитания».

Видя, как Гралл в считанные минуты раздал указания, а кузнец и староста безропотно приняли его волю, понял, что есть более простой, а главное быстрый путь!

В первой деревне я потратил больше часа на разговоры с местными "наибольшими", прежде чем они приняли мою волю. Фактически, именно из-за этого мы добрались до второй деревне лишь после рассвета! Они спорили со мной, взывали к жалости, просили уберечь их семьи от Зверолюдей,… и мне пришлось дать это обещание!

Несмотря на то, что я знаю что они не живые люди, а тем более не полноценные личности равные мне… на подсознательном уровне все это воспринимается по другому… я их жалею, и стараюсь учитывать их "интересы".

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.