Рыцарь Госпожи Смерти (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич Страница 57

Тут можно читать бесплатно Рыцарь Госпожи Смерти (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте 500book.ru или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Рыцарь Госпожи Смерти (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич
  • Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
  • Автор: Смородинский Георгий Георгиевич
  • Страниц: 65
  • Добавлено: 2020-10-30 11:33:38
  • Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Рыцарь Госпожи Смерти (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Рыцарь Госпожи Смерти (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич» бесплатно полную версию:

Семнадцать часов потеряно! Я думал, глаза быстрее привыкнут к свету, но, видимо, не судьба. Хорошо хоть, таланты смог разложить. Умертвиям солнечный свет нипочём, поэтому я призвал их сразу, как только откатился навык, и приказал Итану перераспределить вещи. С момента последнего призыва отряд серьезно подтянулся по уровню, и бойцам стали доступны предметы из моих старых запасов. Навыки с характеристиками у них распределились автоматически, но ничего страшного — я бы разложил так же.

Рыцарь Госпожи Смерти (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич читать онлайн бесплатно

Рыцарь Госпожи Смерти (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - читать книгу онлайн бесплатно, автор Смородинский Георгий Георгиевич

Следом за Заной к сокровищнице подошёл Райнек. Некромант скосил взгляд на подвисшую от счастья разбойницу, криво усмехнулся и, откинув крышку, секунд через пятнадцать вытащил оттуда череп собаки. В смысле, выглядело это уменьшенной копией головы лежащей рядом со мной Мирны, но, судя по изменившемуся лицу Райнека, материалом для его нового оффхенда[2] послужили мощи какого-то некротического святого… ну или в этот сундук каким-то непонятным образом попал череп любимой болонки Кильфаты.

– Голова Кама – первой собаки великого некроманта Шади Безумной, – видя мой вопросительный взгляд, охотно пояснил парень. – Нам рассказывали на занятиях об этой реликвии, но я и представить себе не мог…

– Твои гончие станут сильнее?

– Да, – покивал Райнек.– И еще три собаки к призыву! – Некромант бережно приподнял череп на ладони, сфокусировал на нем взгляд и завис. Вылитый Гамлет…

– Бьёрн, твоя очередь, – я указал на сундук и задумчиво посмотрел в сторону перехода на второй уровень этого странного места.

Награда наградой, но черная пленка, прикрывающая проход, никуда не исчезла. Ясмина и Атма заметили этот мой взгляд и без слов отправились на разведку. Может быть, нужно тут что-то поюзать[3]? Если да, то умертвия обязательно это «что-то» найдут. Ну или преграда исчезнет с получением квестового сердца из сундука. Скорее, конечно, второе…

– Ты думаешь, там может лежать что-то кроме бандитских колец и сушеных собачьих голов? – глядя на сундук, скептически хмыкнул Бьёрн, затем подошел, откинул крышку и погрузился в изучение содержимого.Секунд через десять брови паладина удивленно взлетели, он вытащил из сундука золотую печатку, внимательно ее рассмотрел, нахмурился и молча отошел в сторону.

М-да… Видимо, какой-то облом. Сделал неправильный выбор? Или тут что-то другое?

Не спрашивая Бьёрна о том, что его так опечалило, я подошел к сундуку, открыл и замер, поймав наконец то старое и уже позабытое чувство. Было от чего…

Большой квадрат восемь на восемь клеток, еще три сверху и одна – квестовая, в правом нижнем углу. Рунная вязь между ячейками, ярко-оранжевая подсветка и темно-бронзовое свечение вокруг каждой.Как в старом детском мультике про пиратов! Черт! Я раньше видел только пару скринов, а сейчас могу что-то взять сам! Мечи, доспехи, бижутерия… Первое и второе даже не буду смотреть. Оружие у меня самое лучшее, все доспехи – латные, на нормального ДК, а вот кольца и амулеты… Я быстро пробежал глазами по ячейкам и, ни мгновения не колеблясь, выбрал небольшое титановое колечко. Затем забрал квестовый предмет, и… все пропало… И сундук, и ячейки… Золотой галеон уплыл до следующего раза. Надеюсь, встреча с ним еще когда-нибудь произойдет…

Задание «Сердце Мертвого Города» выполнено.

Вами получен новый уровень! Текущий уровень 299.

Классовый бонус: +1 (100) к силе; +1 (100) к здоровью.

Вам доступно одиннадцать единиц очков таланта.

Вам доступно 33 единицы характеристик.

Вами получено Сердце Мертвого Города.

Неуловимость.

Аксессуар; кольцо.

Прочность 19733/20000.

Легендарное. Масштабируемое.

Не требует уровня.

+ 299 к силе;

+ 299 к интеллекту;

+ 299 к здоровью;

+ 2,99% к вероятности критического удара.

Использование:

Снимает все эффекты замедления движения и все эффекты, вызывающие потерю контроля над персонажем. При использовании создает иммунитет ко всем видам контроля сроком на 8,97 секунд.

Восстановление: 3 минуты.

Вес: 0,005 кг.

Создано великим мастером Дангом Краггом для Верховного Друида эльфов Фераниса Молниеносного.

Черт! Я о таком только мечтал! Отличная замена старому PvP-кольцу с читерской способностью иммунитета.

Похожее колечко продавалось как-то на ауке. Оно, правда, не было масштабируемым, и иммунитет давало только на три секунды, но даже такое время для нормального игрока – целая вечность.

Тогда, в Вайдарре, за несколько минут до апокалипсиса,Лазурные глупо слили в «молоко» все свои контроли, и это позволило мне уйти. С ребятами поопытнее такой бы трюк не прокатил, но, имея три секунды иммунитета, я бы спокойно ушел из любой западни. Всего три секунды... А у меня сейчас целых девять!

Я быстро сменил на пальце кольцо и внимательно рассмотрел полученную за квест награду.

Сердце Мертвого Города имело шарообразную форму и больше всего походило на крупную жемчужину. Иссиня-черного цвета, шершавое, не больше двух с половиной сантиметров диаметром. Хм-м, интересно… Я сфокусировал взгляд и… снова увидел на горизонте знакомые паруса!

Сердце Мертвого Города.

Камень инкрустации [оружие].

Артефакт. Масштабируемое.

Требуется: легендарное оружие.

Не требует уровня.

+ 299 к силе;

+ 598 к здоровью;

+ 14,95% к максимальной защите от Света;

+ 29,90% увеличение урона Тьмой.

Использование: вставить в соответствующее гнездо.

Охренеть! Еще один артефакт! Ведь всего пару минут назад думал, что награды уже не радуют... Вот же кретин! Да за такой камешек можно и десять городов зачистить под ноль. И не только от нежити. Почти пятнадцать процентов к максимальной защите от Света, куча характеристик и вишенкой на торте – тридцатипроцентное увеличение урона! Стеклянная пушка постепенно превращается в ядерную ракету!

Не, так-то все правильно. Защита от Света и урон Тьмой. Вряд ли главный предмет некрополиса стал бы усиливать Природу и защищать от Огня. Но все равно, как же оно в кассу! Все, до последней характеристики. Я теперь даже Ракота стал ненавидеть чуточку меньше. Хозяин Лимба тот ещё, конечно, ублюдок, но если бы не он, то и меня бы здесь не стояло.

Я вставил камень в специальное отверстие на рукояти меча, быстро разложил таланты с характеристиками, посмотрел на обновившиеся параметры и, вдохнув полной грудью, радостно улыбнулся висящей в небе луне.

Со всеми усилениями у меня теперь от шести до девяти миллионов урона с удара! Криты – до сорока пяти, а аура стартует сразу с миллиона двухсот! С Эликсиром от магии Света защита приблизится к семидесяти процентам, и с повышением уровня будет только расти! Эх, ещё бы умертвий в рыцарей переделать.... И ведь всего-то десяти процентов опыта не хватило до трёхсотого уровня...

– Плохие новости, Крис, – голос Атмы вернул меня с неба на землю. Магесса дождалась, пока я на неё посмотрю, и указала на пленку в окне перехода, которая и не подумала исчезать.

– Что там? – нахмурился я и направился к Атме.

– Тьма, – тут же пояснила магесса. – Любой, кто попытается пройти, получит урон, которого, наверное, хватит даже для того, чтобы убить бога. Так что вниз спуститься сможешь только ты один. Остальных лучше оставить здесь. Нас позовешь там.

[1] Зерг, зергать – убийство монстров/боссов, при котором используется не тактика, а численное или силовое преимущество. Понятие является отсылкой к Зергам – существам из игры StarCraft, которые выигрывали сражения благодаря преимуществу в силе и численности. Особым “умом и сообразительностью” зерги не отличались. По замыслу создателей, руководил ими единый коллективный разум.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.