Выбор Пути (СИ) - Власов Роман Страница 50

Тут можно читать бесплатно Выбор Пути (СИ) - Власов Роман. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте 500book.ru или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Выбор Пути (СИ) - Власов Роман
  • Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
  • Автор: Власов Роман
  • Страниц: 97
  • Добавлено: 2022-11-03 12:00:02
  • Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Выбор Пути (СИ) - Власов Роман краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Выбор Пути (СИ) - Власов Роман» бесплатно полную версию:

Приключения Ардана в Землях Меча и Магии набирают обороты!

Первая игровая сессия подарила ему бесценный опыт и стартовый капитал.

Теперь же ему стоит определиться, кем он “проживет” свою Вечность? Воином? Магом? Повелителем Чудовищ или Бесстрашным Ярлом, что бороздит морские просторы? Столько вариантов…. как сделать правильный выбор?

Глупо бросаться в омут с головой, когда впереди тебя ждет Бессмертие!

Но еще глупее потерять все, в поисках недостижимого идеала…

Стратегическое ЛитРПГ по мотивам серии игр "Герои Меча и Магии".

Является частью проекта "Земли Меча и Магии".

Вторая книга серии.

 

Выбор Пути (СИ) - Власов Роман читать онлайн бесплатно

Выбор Пути (СИ) - Власов Роман - читать книгу онлайн бесплатно, автор Власов Роман

Удобен ли вам подобный "Табличный" вариант? Не требуется ли более подробно расписать значение того или иного умений, может быть у вас есть какие либо вопросы/предложения по улучшению имеющегося формата?

Все идеи и мнение пишите в комментариях, вместе мы сможем сделать Мир Меча и Магии еще интереснее и "Живее"! =)

Глава 19. Первая Ночь. Посиделки у костра в приятной компании

Сознание вернулось рывком, еще не открывая глаз, я ощутил, запах… запах крови!

Как будто бы очнулся в своей лаборатории после неудачного эксперимента с татуировками. Да, не стоит совмещать татуировки с духами противоположных стихий. Особенно, если из-за несовершенства реагентов и огрехов в конструкции они «протекают». Хотя если использовать, как «последнее средство»… расплескало тогда подопытного по всему подвалу, да и меня приложило знатно…

Появился звук, какой-то протяжный полу-визг, полу-вой…

Вынырнув из воспоминаний и резко открыв глаза, увидел малоаппетитное зрелище.

Передо мной пританцовывая и наматывая на руки то, что некогда было чьими-то кишками, пританцовывал Гнолл! За ним, в свете ночного костра дергались какие-то неясные тени…

Если бы не мое общение с Гро-Хачем, то я бы, пожалуй, испугался, а так сразу же понял, что перемазанная кровью морда, выражает искреннюю радость!

Сопоставив все факты, неуверенно произнес:

— Гфар? — на что Гнолл радостно взвыл и, продолжив пританцовывать, забормотал:

— Получилось, получилось, получилось, получилось! Кто хороший мальчик? Гфар хороший мальчик! Получилось! Получилось.

Его радостные вопли перешли в бормотание.

Мда, когда я придумывал прозвище Говорливый, то имел ввиду "общение с духами". Хотя такая манера речи забавна, но от шамана ждешь… большей серьезности? Как будто вторя моим мыслям, над правым плечом раздался хриплый голос:

— Не волнуйтесь милорд, он придет в себя, Гфар полночи взывал к духам, что бы вернуть Вас! Теперь все будет хорошо…

Мне даже как то неудобно стало,… столько… Преданности и Веры, с большой буквы, было в этом голосе. Но вот тот, кому он принадлежал,… вызывал противоречивые чувства. Сложно соотнести подобные слова и вид дикого зверя, что по недоразумению научился ходить и говорить…

— Какова обстановка, Гралл? — сглотнув, спросил я. Судя по двум коротким мечам, заткнутым за пояс, никем иным он быть не мог.

— Прескверно милорд! После переноса… мы … ослабли. Грат потерял Брика. Да, в общем-то, все мы что-то потеряли… безвозвратно,… хорошо, хоть живы остались — как-то скомкано закончил он.

Мда несмотря на внешность, в нем сразу же видно Вожака Стаи.

Он по-настоящему переживает за каждого. Это слышно в его хриплом, лающем голосе,… но, черт побери, как же это не вяжется со звериной мордой!

— Мне кажется, я тоже многое потерял… и моя память не полная… — все-таки наличие у твоего аватара предыстории, налагает некую ответственность… Лучше сразу же показать подчиненным, что что-то не помнишь, чем потом оправдываться и врать на пустом месте, да и разъяснить пару моментов не помешает.

В ответ на мои слова раздался печальный полувой-полувздох. Все же странно, гноллы ближе к кошачьим,… но вот повадки у них совсем как у собак… в хорошем смысле этого слова.

— Главное что вы с нами милорд, остальное не важно — раздался мягкий голос из темноты, но взгляд не нашел говорившего…

— Спасибо Лаиса — понять, кто это был, не составило труда.

— Так, а теперь давайте по порядку, что в округе творится, что со снаряжением, и насколько слабее вы стали? Казалось, мой голос придал им сил и уверенность.

Из доклада получалось следующее:

После внезапной телепортации, гноллы пришли в себя на стыке степи и леса, где сразу же подверглись атаке пустынного льва,… но к счастью убили его без каких либо проблем. Но тут же обнаружили, что невероятно ослабли, а их Хозяин, то бишь я, так и не пришел в сознание. Тут Гралл прервался и виновато прижал уши к голове:

— Мы не уберегли вас Хозяин,… мы потеряли многое,… но вы больше всех.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Переведя взгляд, понял, что он имеет ввиду отсутствующую руку и культю вместо ноги… Хм, а где же протезы?

После убийства пустынного хищника, Гралл организовал разведку с помощью Лаисы и Грата, что все никак не мог смириться с потерей одной из гиен. Он был сильно с ними связан, для него они были полноценными членами Стаи!

Пока разведчики обследовали территорию, Гфар попытался привести меня в чувства,… но духи предков молчали и лишь поведали, что «Я», вернее мой "дух" где то очень-очень далеко…

Угу, с драконом беседую!

Попытавшись вернуть мою душу, он истратил треть маны, но не получив результаты пошел на крайние меры взывая к сильнейшим из доступных для него духов, принося в жертву свою кровь и плоть пустынного льва… Хорошо, что я не стал тянуть с регистрацией,… Шаман вполне мог умереть из-за перенапряжения, вытаскивая из неведомых далей душу «хозяина»!

Мое пробуждение совпало с возвращением Лаисы, в округе прямой опасности нет. Недалеко в лесу обнаружился старый колодец. Духи тьмы сказали, что от него тянет маной и смертью.

Гнолка продолжила обследование, и вышла на старую дорогу, но разумно решила вернуться и доложить об увиденном.

В общем, не прошло и 10 минут от начала игры и я понимаю, насколько удобен мой отряд и то, что администрация не зря содрала за него такие деньги.

Слушая доклад Гралла, я одновременно просматривал его характеристики:

Увиденное впечатляло! Нет, честно!

Конечно, Гралл оставался существом второго ранга и по характеристикам уступал тем же Лесничим, что выглядели куда менее презентабельно. Но среди себе подобных, он был неплох… не характеристиками, а «наворотами»…

Наличие полноценной Книги Знаний: Командир, приравнивало его к этакому минигерою способному вести за собой полноценный отряд! Умения Капитан и особенность Альфа лишь усиливали имеющиеся от Книги эффекты! Он был достаточно умным для своего вида, да и характеристики были чуть-чуть, но выше стандартных, прекрасный старт для любого существа!

Но самое интересное, это сложная вязь татуировок с заклинанием Регенерации.

Мой расчет полностью удался! Это не могло не радовать… однако вчитавшись поподробнее, чертыхнулся.

Как же могло обойтись без подвоха?

По легенде… мой отряд был силен и опытен,… но пройдя портал, они потеряли все силы… и, хотя сохранили часть былого,… это была очень малая часть.

Голые цифры:

«Регенерация»: Заклинание 2 ранга, для активации требуется 60 ед. маны.

Лечит СМ ХП в секунду, в течении СМ/4 секунд…

Все бы хорошо, но гноллу с резервом маны в 10 единиц, нет возможности активировать это заклинание! Максимум это использовать его в пассивном режиме, т. е. 10 % мощности за 10 % цены.

Получаем лечение в 11,3 ХП каждую секунду… на 2–3 секунды примерно так. Общая Сила Магии татуировок составила внушительные 113 СМ, все благодаря единой структуре и эффекту «синергии».

Дальше, все еще веселее:

Восстановление маны, по стандартной схеме, для всех существ равняется МВ/5 в час. То есть, у гнолла с единицей этого параметра, будет восстанавливаться 1 единица за 5 часов. Что бы единожды активировать пассивное лечение ему придется восстанавливаться ТРИДЦАТЬ часов… больше суток на излечение 33,9 ХП… Да естественное восстановление у любого юнита больше!!!

Вдох, выдох, успокоится… кто сказал что ты попадёшь в сказку?

В принципе я не справедлив, стоит раскачать гнолла и татуировка сделает из него чуть ли не Бессмертного. Условно говоря, конечно… некоторые существа смогут убить его с одного удара… тут ни какая регенерация не спасет.

Но вот если я смогу копировать эту татуировку и перенести, скажем, на минотавра… то с его характеристиками… будет бомба!

Так что нужно постараться сохранить столь ценный образец…

Переведя взгляд на похрапывающего и что-то бормочущего во сне шамана, стал просматривать его характеристики:

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.