Геймер. Реальная виртуальность - Владимир Алексеевич Абрамов Страница 5

Тут можно читать бесплатно Геймер. Реальная виртуальность - Владимир Алексеевич Абрамов. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте 500book.ru или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Геймер. Реальная виртуальность - Владимир Алексеевич Абрамов
  • Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
  • Автор: Владимир Алексеевич Абрамов
  • Страниц: 111
  • Добавлено: 2025-08-24 23:03:35
  • Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Геймер. Реальная виртуальность - Владимир Алексеевич Абрамов краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Геймер. Реальная виртуальность - Владимир Алексеевич Абрамов» бесплатно полную версию:

Архимаг, ранее бывший "хорошим" Томом Реддлом и учеником Креола Урского, отправляет свои аватары в иные миры. Один из аватаров вселяется в тело Хан Джи-Хана, которого богиня наградила надстройкой души под названием "Система". Отныне герой живет, играя, и пытается раскурочить божественные чары…

Примечания автора:
Читать раньше и поддержать автора: https://author.today/u/noslnosl
Очень старый фанфик по манхве "Игрок" с элементами из "Гарри Поттера" и "Архимага" Рудазова. Написан на заре авторского пути.
Цикл перерождение, откуда герой: https://author.today/work/series/5607

Геймер. Реальная виртуальность - Владимир Алексеевич Абрамов читать онлайн бесплатно

Геймер. Реальная виртуальность - Владимир Алексеевич Абрамов - читать книгу онлайн бесплатно, автор Владимир Алексеевич Абрамов

Что за хрень, кто мне скажет? Так, стоп. Память Джи-Хана подсказывает, что в играх интеллект и количество маны взаимосвязано, то есть, этим гребаным показателем мне пытаются показать вместимость ауры? Так что ли выходит? Но каким боком связаны вместимость ауры и интеллект? Там такая же связь, как между кошкой и мандрагорой, то есть никакой.

Память пацана подсказывает, что очки надо распределять.

Эксперимент номер непонятно какой, пусть будет один. Вкидываю пять очков в интеллект.

Вызываю окно статуса и замечаю изменение, очки напротив графы интеллект стоит показатель 13 / 588, а напротив мана, 78 / 130.

Что и требовалось доказать. Интеллект никакой не интеллект, а всего лишь показатель вместимости маны или отображение ауры. Непонятна только приписка про блокировку. Высокий показатель мудрости — это ясно, скорее всего, система засчитала мои долгие годы жизни и вот так, цифрами, интерпретировала.

Так, стоп! Это что, сейчас, буквально, на голой халяве, увеличил резерв ауры больше чем в половину?! Обалдеть, дайте две! А за что тут уровень повышают? Неужели за квесты? Тогда я готов даже школьные домашние задания делать. Интересно, а как это работает? За счёт чего Система повышает вместимость ауры? Ведь невозможно из ничего получить подобный результат.

Сел в медитативную позу, засёк время и активировал Духовное зрение. Стал осматривать душу, но сколько ни всматривался, не мог сообразить, как так получилось.

Да, батенька, хреновый из вас архимаг. Я себя сейчас чувствую маглорожденым первокурсником, впервые зажегшим люмос, вроде и волшебник, но нихрена не понимаю, как так получилось…

Выйдя из медитации, вызвал окно статуса и заметил, что мана просела на семь единиц. Времени прошло всего полчаса. Выходит, расход маны на Духовное зрение — примерно единица на четыре минуты.

Погружаюсь в медитацию преобразования маны, причем, происходит это легко и непринужденно, как в теле основы, не сравнить с первым разом в этом теле, словно небо и земля. Только преобразование идёт медленнее.

Заполнив полностью резерв, активирую заклинание Пластическая хирургия, и, преобразовывая ману напрямую в материю, начинаю укреплять мышечную ткань. Когда почувствовал признаки опустошения запасов маны, прекратил использование заклинания.

Всплыло окно сообщения:

Сила +3

Ловкость +3

Выносливость +5

Окна уже приспособился усилием мысли убирать сразу же, что и проделал. После чего вызвал статус, обратив внимание лишь, что осталось 4 единицы маны из 130, то есть, примерно, как я и ощущал без всяких Статусов.

За пять минут медитации заполнил резерв.

Хочу начитать то же самое заклинание, но с удивлением заметил его подвешенным в ауре, но не всё, а словно каркас. Активирую духовное зрение и наблюдаю, как постепенно каркас заклинания видоизменяется, словно кто-то его начитывает и подвешивает ко мне в ауру. Странные ощущения.

Деактивировал духовное зрение и вызвал меню. Нашёл в нем появившийся новый пункт «Заклинания» и зашёл в него. Там было два заклинания:

Духовное зрение — мгновенная активация, откат, нет.

Пластическая хирургия — откат 1.45 / 11 мин. (находится в быстром запуске)

Прикольно. То есть, если я оставляю в ауре заклинание, то заново его не надо зачитывать, его по шаблону соберет система? Восхитительно, мне бы в посох такую систему. Кстати, посох не помешал бы.

При помощи медитации восстановил потерянную ману и дождался отката заклинания, после чего вновь его активировал. Делаешь улучшение организма, ждёшь откат заклинания, в это время, восстанавливая резерв, повторяешь. Повторял процедуру семнадцать раз подряд на протяжении шести часов. На этот раз старался развить мышцы гармонично.

Время уже позднее, клонит в сон. Оглядел себя. Тело изменилось в лучшую сторону и стало более сильным, гибким, рельефным.

— Статус, — после произнесения вслух появилось ОНО.

Окно статуса:

Имя — Хан Чжи-Хан

Класс — Игрок

Уровень — 4

Жизнь — 650 / 650

Мана — 130 / 130

Сила — 64

Выносливость — 65

Ловкость — 65

Интеллект — 13 (587 блокировано)

Мудрость — 735

Удача — 999 (ваша душа пропиталась удачей)

Очков — 0

Денег — 0 Вон

Полюбовавшись на это, плюнул, в прямом смысле этого слова, на крестик, тем самым закрыв окно, и лёг спать. То, что плевок попал на пол, меня уже как-то не волновало.

* * *

Вы спали в своей постели. Здоровье и мана восстановлены. Все негативные эффекты удалены.

Увидел я сообщение, едва проснувшись. Тут же появился ещё ряд сообщений.

Произведена корректировка параметров:

Ваша мудрость достигла 50 единиц без использования очков. Вы получаете бонус +5 мудрость.

Ваша мудрость достигла 100 единиц без использования очков. Вы получаете бонус +10 мудрость.

И так много раз, последнее сообщение гласило:

Ваша мудрость достигла 850 единиц без использования очков. Вы получаете бонус +5 мудрость.

Дальше были ещё сообщения:

Ваша сила превысила 50 единиц без использования очков. Вы получаете бонус +5 сила.

Ваша выносливость превысила 50 единиц без использования очков. Вы получаете бонус +5 выносливость.

Ваша ловкость превысила 50 единиц без использования очков. Вы получаете бонус +5 ловкость.

Следующие сообщения гласили:

Внимание! В связи с пересчетом характеристик показатель мудрость был частично блокирован. Снято ограничение на регенерацию маны в размере 10 % от мудрости. Регенерация маны 86 ед/мин.

Внимание! Показатель интеллект был рассчитан неверно. Показатель интеллект исправлен.

Глава 3

Поспал называется. Целая лавина из сообщений. Эта система меня доконает. Почему тут нет менюшки с пояснениями для программистов? Ну, например, захотел бы написать свой патч, дополнение или наоборот, открутить ненужную функцию. Эх, производители ПО редко когда задумываются об удобстве конечного пользователя. И что это были за системные глюки? Система всё никак мои духовные оболочки не могла ассимилировать? Или её восьмое начало ставило в тупик?

Активирую духовное зрение и наблюдаю за началами души. Пробую перенаправить ману просто выпуская её наружу и замечаю, что моя аура начала работать как пылесос, втягивая ману из воздуха с огромной скоростью. Забавно. Восполнение идёт в три раза быстрее, чем при преобразовании материи в ману, что вообще нонсенс. Это неправильный мир и он делает неправильный мёд.

— Статус, — прекращаю разглядывать себя.

Окно статуса:

Имя — Хан Чжи-Хан

Класс — Игрок

Уровень — 4

Жизнь — 700 / 700

Мана — 130 / 130

Сила — 69

Выносливость — 70

Ловкость — 70

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.