Ва Рор. Rепит! 2 - Максим Сергеевич Коваль Страница 48

Тут можно читать бесплатно Ва Рор. Rепит! 2 - Максим Сергеевич Коваль. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте 500book.ru или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Ва Рор. Rепит! 2 - Максим Сергеевич Коваль
  • Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
  • Автор: Максим Сергеевич Коваль
  • Страниц: 71
  • Добавлено: 2025-08-21 14:02:42
  • Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Ва Рор. Rепит! 2 - Максим Сергеевич Коваль краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Ва Рор. Rепит! 2 - Максим Сергеевич Коваль» бесплатно полную версию:

Мир дождался!
Стартовала игра: самая реалистичная, самая продвинутая, самая ожидаемая, и много других самая. И вот, уже огромное количество людей ринулось осваивать её.
Наш герой в числе прочих, тоже начал свой путь к славе и богатству. И у него есть огромная фора для этого, ведь он был тестировщиком, и подготовил себе задел на будущее, в виде некоего "клада".
Но "клад" необходимо ещё забрать... Вот только сделать это будет непросто.

Ва Рор. Rепит! 2 - Максим Сергеевич Коваль читать онлайн бесплатно

Ва Рор. Rепит! 2 - Максим Сергеевич Коваль - читать книгу онлайн бесплатно, автор Максим Сергеевич Коваль

ручного оружия и инструментов. Невозможность применения навыков, для активации которых, требуются жесты любой из рук. Количество НР снижено на 35%

Интегрирован в штраф «обрубок».

Хромой — вы получили повреждение одной из ног. Время действия 20 часов (учитывается только время в игровом мире).

Снижение скорости передвижения на 15%.

Интегрирован в штраф «обрубок».

Нога-костыль — вы получили сильные повреждения одной из ног. Время действия 32 часа (учитывается только время в игровом мире).

Снижение скорости передвижения на 65%. Шанс лишения ноги при получении урона 70%.

Интегрирован в штраф «обрубок».

Избитый — вы получили множество повреждений тела. Время действия 18 часов (учитывается только время в игровом мире).

Снижение физической и магической защиты на 30%. Количество НР снижено на 5%.

Интегрирован в штраф «множественные раны».

Множественные раны — вы получили множество сильных повреждений тела. Время действия 40 часов (учитывается только время в игровом мире).

Снижение физической и магической защиты на 50%. Увеличение получаемого урона на 30%. Количество НР снижено на 15%.

Интегрирован в штраф «выпотрошенный».

Выпотрошенный — вы получили более одного критического повреждения тела. Время действия 120 часов (учитывается только время в игровом мире).

Снижение физической и магической защиты на 100% Увеличение получаемого урона на 100% Шанс умереть при получении урона 90%. Шанс умереть при каждом действии 3%. Количество НР снижено на 75%

Интегрирован в штраф «обрубок».

И наконец, венец россыпи моих штрафов, тот самый «обрубок».

Обрубок — вы получили сильные повреждения всех четырёх конечностей, а так же множественные критические повреждения тела, значительно ограничивающие возможность активности. Время действия 240 часов (учитывается только время в игровом мире).

Снижение скорости передвижения на 80% Снижение физической и магической защиты на 100% Увеличение получаемого урона на 300% Шанс умереть при получении урона 99%. Шанс умереть при каждом действии 50%. Количество НР снижено на 90%. Количество МР снижено на 90%. Количество выносливости снижено на 90%.

При перерождении снимается только один слой штрафов.

Вот ситуация… Когда фраза, «может помереть от любого чиха», заиграла новыми красками. Получается, что за время осмотра себя, я мог банально сдохнуть. Теперь, главное не смеяться, а то ведь так и помереть можно.

По мере чтения, пару раз пришлось обращаться к справке. Никогда не встречал интегрирование штрафов, а оказалось есть не только такое, но и интегрирование бонусов. В чём суть. Когда дебафы (ну или бафы, принцип тот же) интегрируются, штрафы/бонусы складываются, а вот время действия выставляется в очередь. То есть, сначала прекращает действовать, так сказать, старший дебаф, и только после этого начинает свой отсчёт более слабый. И понятное дело, по истечению срока старшего дебафа, даваемые им штрафы так же прекращают своё существование.

Второе моё открытие, слои. Если бы не приписка в конце «обрубка», то даже не подумал бы об их существовании. Всё дело опять в интегрировании. В моём случае, при перерождении снимется только сам обрубок, как самый старший дебаф, в который интегрированы все остальные. Зато при следующем перерождении, с меня снимется штраф «без рук», оба штрафа на ноги, так как они не интегрированы друг в друга, и «выпотрошенный», как старший штраф на корпус.

Короче, мне минимум дважды надо помереть, чтобы не помирать от случайного чиха. Такой вот парадокс.

С этим разобрался, и решил отложить до того, как разберусь с остальными последствиями своего психа. Буду откровенен, хотя бы сам с собой, что да, я психанул.

Теперь системки, начиная с последней.

Поздравляем!

Вы вернули контроль над крепостью, класс цитадель. Теперь вам доступно меню управления крепостью, так же управление возможно из личного кабинета.

«Коротко и ясно» — Усмехнулся я.

Поздравляем!

Вы победили именного «хозяина скал», Реваглаз, в одиночку! Данное деяние достойно героев!

Вы получаете один процент героического статуса.

Внимание!

Вы победили именного «хозяина скал», Реваглаз, превосходящего вас на 103 уровня. Данное деяние достойно величайших героев!

Вы получаете пять процентов героического статуса.

— Сколько⁉ — На этом сообщении я аж закашлялся от удивления, а вспомнив что могу сдохнуть даже от кашля, взял себя в руки.

— «Сто три уровня⁈ Да что же этот Реваглаз за монстр такой? И как я вообще смог выжить, не говорю уж про победу⁈» — Продолжил я удивляться и возмущаться, но уже молча, на всякий случай, усмехнувшись следующей мысли. — «Оказывается, это имя его было, я то думал… Значит данный вид мобов называется хозяин сказал. Теперь понятно, чего он в мой замок вцепился, как-никак самые большие скалы в округе.»

Удивляясь уровню своего противника, я продолжил разбираться с системными сообщениями, и там я нашёл ответ на вопрос, как я смог…

Внимание!

Вами получен скрытый класс Ульфхеднар! ( Отказ от класса невозможен.)

Ульфхеднар — Продвинутый класс берсеркера, имеющий повышенную ловкость.

При вхождении в состояние берсерка, ваш физический урон и скорость умножаются на коэффициент силы вашей ярости. Предельное значение коэффициента, пять.

Внимание! Есть опасность повышения болевых ощущений до 100%! Есть опасность передачи фантомных болей на настоящее тело! Настоятельная рекомендация избегать предельных значений!

Получен пассивный навык ульфхеднара — «слияние с битвой».

Слияние с битвой — достигнув состояния амок (предельное состояние ярости), при сосредоточении на одном противнике, у вас и вашего противника отключаются числовые значения НР и урона.

Пусть победит тот, чья ярость сильнее!

Обязательное условие активации — предельное эмоциональное состояние!

Внимание! Есть опасность повышения болевых ощущений до 100%! Есть опасность передачи фантомных болей на настоящее тело! Настоятельная рекомендация избегать предельных значений!

Получен скрытый навык, пассивный — «шаг за грань».

Шаг за грань — получая смертельное ранение, вы остаётесь в состоянии продолжать битву, пока в состоянии претерпевать боль от ран.

Обязательное условие активации — предельное эмоциональное состояние!

Обязательное условие активации — повышение болевого порога до 100%!

Внимание! При максимальном значении болевого порога, есть опасность передачи фантомных болей на настоящее тело! Настоятельная рекомендация избегать предельных значений!

Вот и ответ, как я смог. Скрытый класс на ловкость. Хочется сделать рука-лицо, очень хочется. А ещё охота смеяться и плакать одновременно. Литорги — самая самая ущербная в плане ловкости раса, и я получаю класс на ловкость! Залез в статистику. Теперь у меня коэффициент три целых, три десятых на ловкость, и это в неактивном состоянии. Предельное значение будет каким? Восемь? Или пятнадцать? Точнее сколько, шестнадцать с половиной? Больше никаких плюшек этот класс не даёт. Есть небольшой понижающий коэффициент на всю магию,

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.