Су Мрак 3. Новый игрок - Артём Иванов Страница 39

Тут можно читать бесплатно Су Мрак 3. Новый игрок - Артём Иванов. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте 500book.ru или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Су Мрак 3. Новый игрок - Артём Иванов
  • Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
  • Автор: Артём Иванов
  • Страниц: 87
  • Добавлено: 2025-09-01 09:05:30
  • Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Су Мрак 3. Новый игрок - Артём Иванов краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Су Мрак 3. Новый игрок - Артём Иванов» бесплатно полную версию:

Что ждёт Су Мрака дальше? Как пройдёт встреча с главным травником? Куда подевалась Ванесса? Что за новый игрок? Как отразятся холода на занятиях главного героя? Ответы на эти и многие другие вопросы я постараюсь рассказать в этой книге.

Су Мрак 3. Новый игрок - Артём Иванов читать онлайн бесплатно

Су Мрак 3. Новый игрок - Артём Иванов - читать книгу онлайн бесплатно, автор Артём Иванов

ед. от падения.

Вы умерли!

И больше я не воскресал в мире мёртвых…

Рубрика «Факты, о которых никто Вам не расскажет»: Форс является сыном Сиенты.

Глава 11

Серый Волк. От смерти к жизни

Когда умираешь и воскресаешь, чтобы через 10 секунд вновь умереть, в голову начинают приходить странные мысли. Защитная реакция, чтобы не сойти с ума. Например, когда я уже потерял счёт смертям и перерождениям, я начал сравнивать всю ситуацию с пыткой.

Ощущение, что я попал к бандитам, которые окунают мою голову в воду, пока я не задохнусь, и на последней секунде дают немного времени отдышаться.

Каждая смерть — это боль. И после возрождения сохраняется фантомная боль. Я вроде целый, но мне больно, даже пока я лечу. И с каждым разом всё больнее и больнее. Первые раз десять я сдерживался. Потом кричал, потом… Потом потерял смысл кричать — легче не становилось. Я знал, что сейчас умру, я знал, что не смогу себя спасти из-за немоты. А ещё я знал, что всё напрасно…

Забавно, но я успевал побывать в мире мёртвых, на доли секунды. Иногда получалось заметить богиню смерти с ужасом в глазах, иногда мой взор застилал туман, а иногда в этот момент я моргал и, возможно, тогда меня не было в мире мёртвых, а может и был… Как говорил один из героев когда-то мной просмотренного фильма: «Знаешь, чем плохи вечные пытки? К ним привыкаешь…», но я с ним был не совсем согласен.

Вначале было желание всё исправить, потом была апатия. Потом было смирение. А потом поиски способа просто облегчить боль. Мои попытки успокоиться путём дыхания потерпели крах. Я тупо не успевал выдохнуть весь негатив. Когда началась череда бесконечных смертей и рождений был вечер. К ночи кроме боли добавился ещё и холод…

Голода не было. Видимо с каждым циклом сытость оставалась на прежнем уровне, так что хотя бы от него и жажды я не страдал. Приходилось думать о чём угодно, чтобы хоть как-то отвлечься.

К утру мне стало совсем тошно… Прошло-то всего более 12 часов, а для меня — вечность. Посчитал от скуки, что полёт мой длился почти 10 секунд, а значит за это время я умер более 4000 раз. 4000 смерти! Это ужасно… А сколько ещё впереди…

В одном из полётов я провёл руками по своему телу — такое количество циклов оставили на нём следы, даже с учётом того, что по идее тело должно было оставаться таким же. Я стал лысым. Волос больше не было. Также я стал дрищем. Я! Человек, что за всю жизнь весил меньше 60 кг только в школе, теперь был похож на скелет… Это нанесло мне ещё одну травму, теперь психологическую.

Все эти подсчёты и рассматривания на какое-то время меня отвлекали, пусть и немного делая моё существование менее болезненным. А значит нужно что-то делать! Нужно к чему-то стремиться, нужно узнать, может быть есть какой-то выход.

Первым делом я попытался призвать «кокон». Тщетно. Голоса не было. Тогда я начал искать его в интерфейсе. На это потребовалось множество попыток, так как с каждым новым возрождением, приходилось заново искать шестерёнку в углу зрения, «нажимать» на неё, заходить в разные вкладки, чтобы попытаться найти способность. В итоге всё оказалось так, как я и думал — пока я не применю способность в мире живых, она мне не откроется в интерфейсе. А применить её я не могу. Потому что только голосовая команда.

Но за это долгое время, пока я пытался найти то, что мне нужно, я осознал, что фантомные боли стали мучать меня меньше. А значит нужно сосредоточиться на изучении интерфейса и своих возможностей, благо времени у меня — вагон. Заодно разовью навык быстро искать что-то в нём и быстро читать. Вот уже и цель есть какая-никакая.

Для начала я решил посмотреть логи. Было не просто их найти, но не важно, как долог путь, важно, чтобы он не заканчивался, потому что в процессе поисков не так больно физически. И вот тут были сюрпризы.

Первое, на что я наткнулся, это достижения, которые я получил и описание способностей, которые стали наградой. За время падения я успевал лишь открывать логи и читать по 5 секунд. Спасибо за то, что они открылись на месте, где я их читал в последний раз. И как оказалось, открывались потом там, где я заканчивал их мотать.

Вы получили достижение: «Подмастерье тени»! Получена способность: Уход в тень.

Уход в тень 1 — Позволяет вам скрываться из вида окружающих при помощи тени. Шанс того, что умение сработает при отсутствии свидетелей (50+уровень умения)%. При одном свидетеле (25+уровень умения)%, при большем количестве (20/(количество свидетелей +1) + уровень умения)%. Расход бодрости на поддержание способности (уровень*10)*(101-уровень умения)/100. Способность качается по формуле (уровень умения*уровень умения)*100 секунд в тени для улучшения.

Вы получили достижение: «Почемучка»! Получена способность: Ответ.

Ответ 1 — Позволяет задать (уровень умения) вопрос в день, на который точно ответят правду. Внимание, люди с хорошей ментальной защитой могут сопротивляться действию этой способности. Нельзя задавать вопрос одному и тому же человеку дважды в (168/уровень способности) часов. Нельзя задавать похожие вопросы подряд. Нельзя задавать вопрос, который человек сам предложил задать. При невыполнении условий, способность не действует (а попытка тратится). Для повышения уровня способности, ей нужно удачно воспользоваться (уровень способности+1)*(уровень способности)*5 раз.

Вы получили достижение: «Связанные одной целью, скованные одной цепью»! Получена способность: Узы.

Узы 1 — Позволяет «связать» Вас и другое живое существо. С момента, как произойдёт привязка, тот, кто связан с Вами, не может отдалиться дальше, чем на 15*уровень способности метров (можно регулировать в соответствующем меню). Через 168/уровень способности часов на цель накладывается дебафф «очарование» скрытый для цели. Через 720/уровень способности часов, на цель накладывается дебафф «преданность» скрытый для цели. Могут быть активны только 1+(уровень способности/10) уз. При выборе новой цели для уз, если нет свободных, рвутся самые первые узы. Откат 3 дня. Для повышения уровня способности, нужно находиться в узах (уровень способности+1)*(уровень способности)*10 часов.

Вы получили достижение: «Тысяча и одна смерть»! Получена способность: Кокон.

Кокон 1 — Позволяет игнорировать весь полученный урон на протяжении уровень способности секунд. Стоимость (101-уровень способности) максимального запаса маны, (51- уровень способности/2) максимального запаса бодрости и жизни. Внимание! Нельзя использовать, если у вас недостаточно здоровья, бодрости или маны! Нельзя использовать больше одного раза

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.