1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров - Владимир Атомный Страница 35

Тут можно читать бесплатно 1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров - Владимир Атомный. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте 500book.ru или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров - Владимир Атомный
  • Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
  • Автор: Владимир Атомный
  • Страниц: 75
  • Добавлено: 2025-06-27 20:44:17
  • Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров - Владимир Атомный краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров - Владимир Атомный» бесплатно полную версию:

Меня придавило камнями в пещере игрового мира. Магии хватает лишь на поддержание жизни, и только. Сознание оказалось заперто в теле, что не может ни умереть, ни воскреснуть. Я обязательно должен выбраться из каменного плена, чтобы найти виновника обвала и свершить над ним изощрённую месть. Мир сильно изменился, пока я сотни лет томился под грудой камней.
Осталось только определиться в кого вселиться...

1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров - Владимир Атомный читать онлайн бесплатно

1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров - Владимир Атомный - читать книгу онлайн бесплатно, автор Владимир Атомный

полёта. Мне пришлось вилять из стороны в сторону, сбивая прицел огненной струи. Оказалось, что можно уменьшить повреждения минимум вполовину. При этом я слежу, чтобы колебания не выходили за, только мной ощутимые, рамки, а иначе скелет вырвется и начнёт бежать, куда не следует.

Затем Рывок! Жнец и Стрекот по набегающим офицерам.

Наконец-то могу выдать причитающееся уже им. Жизни, конечно, покоцаны, но деваться некуда. Буду действовать по обстановке.

Разница с обычными ощущается сразу. Будь офицеров столько же, я бы выхватил пару серий ударов и отправился на перезарядку. В довесок ко всему, их оружие может быть магическим. Сейчас повезло, да и всего четыре бойца — не такая уж большая задача для такого жука, как я.

Лишний риск ни к чему, потому дал прикурить сначала двоим, а потом вернулся и кончил оставшихся. Настроение успело выправиться и даже приподнялось. Всё же опыта за скелетов дают значительно больше, чем за кобольдов. Есть причины радоваться.

Итак, впереди первый военачальник. Таких скелетов выделяет сразу всё: приличный запас хитпоинтов, неплохая броня, отличное оружие и агрессивный характер. Это случилось перед самым моим попаданством: разрабы выпустили патч и с ним в игру добавился так называемый «страх». Он кастуется магами, либо используется соответствующий свиток, ну и, на крайний случай, можно зачаровать оружие. Разок удар таким и скелет улепётывает сверкая костлявыми пятками. Мне не удалось до конца понять тайный замысел нововведения, ведь догнать беглеца и попасть по нему почти нереально. А вот у военачальника характер такой, что клал он на все эти пугалки.

Я жук тоже не лыком деланный. Теперь дороги назад совсем нет. Можно было бы попытаться вернуться в локацию с деревом, даже если змей заспавнился, но после встречи с жуко-девкой уже вряд ли выйдет. Получается, что слоняясь здесь среди полок с лутом, полыхающих чаш и саркофагов, мне встречается военачальник. Естественно, это меньшее из зол.

Если бы он ещё это знал… возможно бы просто пропустил мимо и даже улыбнулся оскалом. Вместо этого хрипло угрожает убить, будит спящих в каменных гробах друзей и всей ордой атакуют.

Настоящие сволочи!

Есть один изъян у таких скелетов — бегают не быстро. Иногда застывают, словно думают о чём-то. Поэтому целесообразней самому включать скорость и если дистанция позволяет, бить сначала простых дружков.

Даже если попаду разок под удар военачальника — должен выжить.

Сражаться стало проще — у себя в воображении я уже валю лучников, а они уже за поворотом, осталось только нынешнюю компанию скелетов уделать. Бывало шли группой высокоуровневых приключенцев, система такие дикие комбинации выкидывала, что попадись подобное сейчас… даже представлять не хочется. Начнём хотя бы с того, что против меня сразу три лича и агряться они одновременно. На подхвате несколько военачальников, а под каждым таким отряд офицеров и магов. Ну и простейших скелетиков море. Как такое побеждать?

Сейчас нейросеть отрисовала одного, но крепкого. Я выхватываю от каждого его удара заморозку, еле двигаюсь и не могу летать. Понятно, что остаётся ещё вариант применения Всеобъемлющей защиты, она снимет эффект и, как только закончится действие, можно взлететь.

Броня у военачальника хоть и стилизована под бывалую, защищает не хуже новой. Не получится выдать разового урона на кучу хэ-пэ. Нужно хитрить и действовать в несколько этапов.

Ношусь среди инвентаря комнаты, пытаясь скорее перебить разбуженных скелетов. Их не очень много, главное вовремя давить на тапку и не дать зажать себя в угол. Потолок здесь не позволяет свободно передвигаться в полёте, только в середине резко возвышается. Значит и риски растут.

Без большой радости покосил скелетов и прям едва-едва не откинул жучьи копытца, когда военачальник удачно сократил дистанцию. Он прописал мне удар с критом, к тому же опять сковала заморозка и вот уже убер-нагибатор в моём лице — на волосок от респауна под обвал.

Чисто на скилле я вовремя скомандовал применение защиты, причём постарался учесть скорость атаки, чтобы не выхватить сразу после её отработки. Полёт оказался преграждён низким потолком, поэтому пришлось действовать через Рывок и взлетать уже за несколько саркофагов от военачальника.

Спасся, отдышался и снова в бой! Конечно же, полностью отрегененный.

Рог против зачарованной стали, живое против мёртвого. Командующий сражается, словно за императора и его королеву, а я просто, как скотина которой хочется жить. В одиночку, не считая жучихи, кто вообще лыком вяжет. Могу делать, что хочу и никто мне за это ничего не сделает. Хитрости, подлости, хаки баланса и прочие прелести скилловой игровой мрази. Короче, я нашёл ступеньку, где командующий спотыкается и ненадолго виснет.

Нейросеть пока не прописала правила и каждый раз обрабатывает ситуацию отдельно. А мне разве много надо? Два укуса Жнецом, что-то около пятнадцати обычными жвалами и зафиналить Рывком с воздуха. Готов военачальник.

А мне уровень и очко опыта.

Довольный и румяный я выскочил к робким парнишкам-стрелкам, коих щедрая рука нейросети равномерно расставила у каждой колонны зала. Полёт лучше не применять — вмиг собьют. Достаточно бежать по решётке, она держит. Десять минут тщеславия мне точно не помешают. Впереди встреча с личом, а он будет драть, как никто другой. Значит на хитинчик следует нанести ровным слоем мелкое торжество.

* * *

От автора: ну что, давайте устроим голосование по тому, как будет называть полная защита 4-го уровня прокачки?) Разыграем промокод таким образом (тьфу, проговорился о подписке, но не скоро ещё)

Глава 30

А уровень двадцать восьмой

Двадцать восьмой уровень это очень мало для встречи с рейд боссом всего данжа. Может быть, после этой локации будет ещё одна, где получится подсосать опыта на двадцать девятый уровень, но даже так это не эволюция. Дело даже не в том, чего хочется, а в том, что жизненно необходимо. Устал я от выживания здесь. Хочется отдыха и мира, такого несовершенного и не слишком яркого, где приходится делать много рутины, опасаться за здоровье и жизнь, где месяц пропущенных упражнений обнуляет год стараний. Ну и работа, вредное начальство и ограниченный трудовой отпуск, если уж совсем отменять виртуальный мир.

Сейчас впереди ещё один командующий, два таскающихся с ним офицера и маг поддержки. Учитывая подуменьшившийся коэффициент опыта, его мне отвалят примерно на пятую часть нового уровня, а может и того меньше. Потом лич — тоже рейд босс, но локального характера и потому обязательно с прихвостнями. Там точно перешагну за уже половину нового уровня. Если смогу одолеть, естественно.

Поглядываю на костяных абалдуев. Командующий сидит

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.