Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉 Страница 341

Тут можно читать бесплатно Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте 500book.ru или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
  • Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
  • Автор: Qing ShanQuZui 青衫取醉
  • Страниц: 440
  • Добавлено: 2022-10-25 10:19:33
  • Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉 краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉» бесплатно полную версию:

Чэнь Мо нравилось называть себя геймдизайнером, несмотря на то, что он был простым продюссером видеоигр.
Умерев от стресса, который был связанн с его работой, он переселился в параллельный мир в свое тело, которое недавно окончило универ. Теперь он был в теле своего молодого "Я", которое стремилось стать геймдизайнером.
Сможет ли он осуществить свою мечту, переродившись в этом странно отличающемся новом мире, и стать лучшим геймдизайнером в этом мире?
Следуйте за Чэнь Мо, наблюдайте за тем, как он переносит великие игры прошлого в совершенно новый мир в погоне за своей мечтой!

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉 читать онлайн бесплатно

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Qing ShanQuZui 青衫取醉

также будет отвечать за некоторые механики новой игры и структуры уровней.

После столь долгого периода времени Цянь Кун заставил Чэнь Мо почувствовать, что он был довольно надежным. За исключением того, что его страсть к обдираловке игроков никогда не угасала, во всем остальном он мог считаться квалифицированным специалистом.

- Босс, быстро анонсируй эту новую игру! - нетерпеливо сказала Су Цзинью.

Чжоу Ханьюй спросил: - Да, босс, ты только сказал, что хочешь создать студию по захвату движений. Наша следующая игра будет РПГ-игрой, или же у нас будет необычная приключенческая игра?

Чжэн Хунси тоже внес свою лепту: - Я думаю, что наша следующая игра будет ролевой. В конце концов, именно ролевые игры смогут доказать мощь нашей компании!

Цянь Кун был явно не согласен с этим утверждением. - Нет-нет-нет и еще раз нет, зачем нам доказывать мощь нашей компании с помощью ролевой игры? Очевидно, что мы должны создать еще одну «Onmyoji»!

Лин Сяо посмотрел на Цянь Куна со странным выражением на лице. Он и так знал, что нынешний руководитель игры «League of Legends» имел крайнюю одержимость в странных играх, но чтобы настолько...

Чэнь Мо рассмеялся, очевидно, что еще никто не знал, какой будет следующая игра, что его весьма позабавило.

Чэнь Мо легонько постучал по клавиатуре ноутбука, после чего проектор вывел изображение документа.

«Концепт игры «Outlast».

- «Outlast»...Пережить? - спросила Су Цзинью. - Она будет похожа на игру «Don't Starve»? Или эта игра будет являться виртуальной версией игры «Don't Starve»?

Чжэн Хунси погладил подбородок. - Судя по названию, это игра будет так же на выживание, но она не должна быть такого же типа, как и игра «Don't Starve». Строго говоря, содержание игры «Don't Starve» заключалось именно в «выживании», но тут, скорее всего, имеется в виду…

Цянь Кун сказал: - Это похоже на...

Чжоу Ханью сказал немного странным голосом: - Эта игра - хоррор-игра?

Чэнь Мо показал большой палец и сказал: - Верно, наша следующая игра - хоррор-игра.

Все: - … .

Эта новость выбила всех из реальности, потому что в принципе ни одна крупная игровая компания в Китае не была готова прикоснуться к хоррорам, даже такие гиганты как «Императорская династия» и «Дзен».

Обычно хорроры выпускали либо маленькие студии, либо независимые геймдизайнеры. Многие компании думали, что создавать хоррор-игры было слишком глупо по ряду многих причин

В конечном итоге, все в основном опирались на два факта — на цензуру и качество.

На счет цензуры говорить много не приходилось, так как игру могли отправить в бездну всего лишь из-за одной оплошности.

Что касается качества, то это в основном означало, что многие компании не имели опыта в создании хоррор-игр, а геймдизайнеры обычно не задумывались над вопросом контроля эмоций игрока. Хорроры, которые создавали несведущие в психологии люди, были вообще не страшными, а местами даже были смешными.

Многие были удивлены, когда узнали, что Чэнь Мо серьезно планировал создать хоррор-игру. Но это также заставило всех задуматься.

Чэнь Мо обвел взглядом всех присутствующих и сказал: - На данный момент хорроров практически нет в Китае. Но они очень актуальны на данный момент.

- И хотя такие игры не могут быть дружелюбны по отношению к игрокам, но вот их популярность очень взрывоопасна.

- И хотя у большинства людей не хватит смелости сыграть в действительно страшную игру, но вот если нам удастся создать действительно хорошую игру, она быстро займет хорошее место у всех стриминговых площадках вместе с обычными видеохостинговыми сайтами. В таком случае скорость распространения будет невероятна высока, а популярность будет расти как на дрожжах.

- Далее я кратко расскажу о концепте этой игры. Он разделен на четыре части, а именно на геймплей и его особенности, сценарий, связанные ресурсы и психологический контроль игрока.

После этого Чэнь Мо начал рассказывать об основне игры...

На самом деле создание хоррор-игр можно было чем-то сравнить с созданием обычной лопаты или ножниц. Если все сделать качественно, продукт обязательно заметят и начнут массово покупать.

Создание игр по типу «League of Legends» больше было похоже на создание «IT» продукта. Вот только в создании подобного продукта не было никакого порога или рамок. Ключ успеха подобных игр лежал в оригинальности, идеях, рекламе...

Причина, по которой многие зарубежные компании могли поддерживать выход стабильных отличных игр заключалась в том, что в них был максимально оптимизирован процесс сборки продукта.

Например, для компании «Naughty Dogs», которая создала игру «The Last of Us» и игру «Uncharted», это правило ой как подходило, например, хоть эти две игры и выглядяли как две совершенно разные игры как по сюжету и жанру...основа игры — геймплей, и в них он был одинаковым. Нужно было лишь менять модельки персонажей, сюжет, немного подкрутить графику — вуаля, новая игра готова!

Поэтому Чэнь Мо подробно расписывал каждый аспект игры.

Например, что в этой игре будет система паркура, но главный герой не сможет ничего сделать своим врагам и сможет только убегать.

Для получения хотя бы минимального освещения игроку придется искать батарейки для камеры...

Эта игра сильно отличалась от отечественных хоррор-игр.

После завершения объяснений все были очень взволнованы.

Чжэн Хунси сказал: - Вау, босс, эта игра потрясающая! Она выглядит очень даже неплохо!

Су Цзинью сказала: - Виртуальный хоррор? Звучит отлично!

Чжоу Ханью добавил: - Но на данный момент я знаю только об одной отечественной компании, которая выпускает хоррор игры. Стоит задуматься...

Цянь Кун с сомнением спросил: - Нам придется оформлять какую-то часть нашего магазина в качестве больницы для душевнобольных?

Все: - … .

Фу Гуаннань слегка сморщил брови. - Босс, эта игра, конечно, хороша, но сможет ли она выйти на рынок?

Глава 353. Чемпионат

Верно, сможет ли эта игра пройти сквозь цензуру?

Согласно правилам комитета по надзору за играми, подобная игра никогда бы не смогла появиться на китайском рынке видеоигр.

Чэнь Мо спокойно сказал: - Я уже сходил к главе комитета Чжану вчера. Он дал зеленый свет.

Все были ошеломлены.

Су Цзинью с восхищением подняла большой палец вверх: - Босс, ты действительно могущественен, видимо почетный член комитета действительно имеет множество привилегий!

Чэнь Мо дважды кашлянул. - Что? Кто тебе такое сказал? Игра «Outlast» строго соответствует всем правилам , и члены комитета по надзору за играми пришли к единогласному мнению о том, что эта игра не только заполнит пробел в текущем игровом рынке, но и поможет китайским играм в дальнейшем с большей легкостью стать популярными за рубежом, и что еще более важно, она имеет чрезвычайно важную повесточку.

Губы Цянь Куна слегка дрогнули. - Важную...повестку?

Чжэн Хунси не выдержал и сказал: - Босс, это же хоррор!

Чэнь Мо кивнул и серьезно сказал: - Конечно, я знаю, что это хоррор! Но разве хоррор-игры не

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.