Су Мрак. Алхимик-Самоучка - Артём Иванов Страница 30

- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Артём Иванов
- Страниц: 89
- Добавлено: 2025-09-01 09:03:50
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала
Су Мрак. Алхимик-Самоучка - Артём Иванов краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Су Мрак. Алхимик-Самоучка - Артём Иванов» бесплатно полную версию:Главный герой не нашел себя в жизни. Он занимается подработками разного характера, хотя имеет высшее образование. У него нет ни друзей, ни девушки, он вообще старается поменьше общаться с людьми. Зато много читает, жаль, что ЛитРПГ, а не классику. В один из обычных дней, придя домой, он почувствовал специфичный запах и через несколько секунд упал в обморок. Очнулся в другом мире\игре.
Будучи знакомым с жанром, главный герой всячески избегает роялей и последствий этих роялей. Он находит любимое дело - алхимию и старается её развивать. Он никуда не торопится, не гонится за выгодой, не ищет гарема и славы. Он живет в новом мире, забив на главный квест.
Су Мрак. Алхимик-Самоучка - Артём Иванов читать онлайн бесплатно
— Хаха, Су Мрак, ну ты даешь. Думаешь, что сможешь опытному дровосеку рассказать, как рубить деревья правильней? Не смеши.
— Пайн, ты не ответил. Я не говорю, что покажу как правильней, но думаю смогу сделать этот процесс быстрее.
— Ну-ну. В принципе, давай, я не против.
Когда суп почти закипал, я разбудил Миху.
— Ох… как же хочется спать… — пробормотал товарищ.
— Ничего, еще отоспишься. Место тихое, деревья никто не угонит, так что время будет.
Мы позавтракали, бафф не получили, что печально — нашему лесорубу был бы кстати бафф на силу и выносливость.
— Ну пошли, Мрак, посмотрим на сколько ты сможешь улучшить мою работу, — посмеялся дровосек.
— Мих, посторожи, пожалуйста, пока.
— Да не проблема, если благодаря этому мы сможем заработать — я готов совсем не спать.
Подойдя к дереву, лесоруб сказал:
— Ну, какие указания, мастер? — его слова прямо сквозили ехидством.
— Пайн, если толку не будет, то я извинюсь, хорошо? А пока, давай, когда будешь отдыхать, садись на землю. Отдыхай сидя.
— Лишние секунды тратить? Пффф. Ну хорошо.
Дровосек начал рубить. Как и в прошлый раз после 179 ударов он начал отдыхать, потратив 2 секунды, чтобы сесть. Каково же было удивление Пайна, когда через 80 секунд он встал и продолжил рубить.
— Су Мрак, а ты прав. Так быстрее получается отдохнуть. Есть еще какие советы, — уже без сарказма спросил Вудман.
— Пайн, не держи меня за дурака, просто теория. Но давай ты, когда в следующий раз будешь отдыхать — ляжешь на землю.
— Ну… хорошо. Хотя это странно.
В следующий отдых Пайн потратил 3 секунды, чтобы лечь, и по прошествии 40 секунд уже встал за работу.
— Слушай, а действует! Я отдыхаю намного быстрее. Сходи только за одеялом в телеге, а то спину себе, таким образом, угроблю.
Отлично, значит догадки были верны. Я сбегал за одеялом, а после сел за расчеты, чтобы определить алгоритм, по которому Пайн сможет быстрее справляться с рубкой.
Пока что, благодаря отдыху лежа на земле, удалось сэкономить 8 минут. Вместо 56 минут 19 секунды получилось 48 минут 44 секунды. Почти на 15%! Это круто. Но хотелось бы, чтобы на одно дерево лесоруб тратил еще меньше времени.
— Пайн, а сколько нужно отдыхать, чтобы рубить снова долго?
— Ну минут 5 обычно. Не знаю, как будто внутри что-то щелкает и понимаю — восстановился полностью. Как сброс.
— Ясно.
Я следил за действиями лесоруба. Действительно, перед вторым заходом он тратил 5 минут на отдых. Пока он дорубал дерево я занялся подсчетами. В итоге, если лесоруб будет работать с отдыхом на земле, делая перерывы вплоть до того, как бодрости станет хватать только на 33 удара топора, потом отдыхать 5 минут и продолжать такой же заход, то удастся сократить время до 46 минут 42 секунд. Еще 2 минуты! По итогу получается, что вместо 56 минут он будет рубить 46 минут, что меньше почти на 20%. Вудман дорубил первое дерево и сел отдыхать.
— По ощущениям, если даже лежа отдыхать полностью, то время такое же. Так что я пока посижу. Есть еще какие-либо исправления моей работы?
— Исправлений нет, разве что алгоритм хочу предложить другой.
— Алго… что?
— Не важно. Пайн, хочу попросить тебя теперь рубить деревья таким образом — рубишь, отдыхаешь лежа, после 7 раза — полностью отдыхаешь, второй раз также. Кстати, какое качество?
— Отвратительное, — сказал угрюмо лесоруб. — Хорошо, давай попробуем по-твоему алго… алго…
— Алгоритму.
— Ага, точно, по нему.
Я стал смотреть, как лесоруб срубает следующее дерево и все получилось так, как надо.
— Да уж, Су Мрак, молодец. Теперь остается надеяться на удачу, но пока она нас не радует. Опять отвратительного качества.
Я взгрустнул. Какой толк от большего количества деревьев, если нужного качества наберется столько же? Ну, я сделал все, что мог. Разве что получится наварить зелий бодрости. Я вернулся к костру и продолжил эксперименты в алхимии, сказав Михе, что тот пока может спать.
За еще 5 попыток у меня получилось 2 зелья здоровья ужасного качества. Одно было без свойств, зато второе восстанавливало 5 здоровья. Очень мало, но уже результат. Залил в бутылек. Характеристики поднять не удалось.
Я поднял Нагибатора, попросив проследить за лагерем, и пошел собирать зёлку. На поляне, кроме ягоды я заметил и еще какую-то траву. Раньше я её не встречал. Из корня росли листья, где-то 10–15 штук, причем они все клонились к земле — видимо от избытка сока. Интуиция противно заныла, и я решил собрать и эти листья. Но вначале — ягоды. С полянки я не уходил, пока не собрал полное лукошко. Но ягоды еще осталось много, так что я не переживал. Испорченные сразу же выкидывал. Под конец травничество повысилось до 6. В лукошке было: 211 ужасного качества, 43 отвратительного, 18 скверного, 14 плохого и 14 простого качества. Так как я не знал, что это за трава, то собирал по 5–6 листочков с куста, а кустов было 16. В итоге у меня оказалось листьев неизвестной травы: 72 ужасного качества, 8 отвратительного, 2 скверного, 6 плохого и 2 простого.
Я заметил, что на 6 уровне травничества, перестал собирать испорченные ингредиенты! Ура! Вернувшись к костру, я снова положил Миху спать, а сам начал эксперименты.
Интуиция упорно сигнализировала насчет листьев и я, поддавшись ей, решил начать с них. Т. к. они были полны сока, то я решил, а почему бы не использовать только сок? Я взял топорик лесоруба и начал давить обухом листья на дне котелка. После того, как сок из 9 листьев заполнил котелок — я поставил его на костёр.
Характеристика интуиция повышена на 1 ед.
Многообещающе! Интересно, с чего вдруг? Я продолжил заниматься, предвкушая результат. Заглянув в котелок через 15 минут, я понял, почему интуиция меня не подвела: «Отвар из неизвестной травы ужасного качества»: увеличивает характеристику скорость на 6 ед. на 9 минут.
Вот это уже круто! 9 минут, по сравнению с 20 секундами прошлого зелья — небо и земля. И повышение характеристики вместо шанса противостоять простуде — тоже. Наверное, это редкая трава, раз такие бонусы.
Когда я качался, ожидая следующего зелья, прилетели новые вкусные плюшки, сначала восприятие увеличилось на 1 ед, а затем
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.