Переплетения - Гизум Герко Страница 14

Тут можно читать бесплатно Переплетения - Гизум Герко. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте 500book.ru или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Переплетения - Гизум Герко
  • Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
  • Автор: Гизум Герко
  • Страниц: 66
  • Добавлено: 2025-09-23 10:05:26
  • Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Переплетения - Гизум Герко краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Переплетения - Гизум Герко» бесплатно полную версию:

Андрей — аналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.
Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.
Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.
В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто он — баг в системе или ее следующий этап эволюции?

Переплетения - Гизум Герко читать онлайн бесплатно

Переплетения - Гизум Герко - читать книгу онлайн бесплатно, автор Гизум Герко

на первую из них.

* * *

Я сделал несколько глубоких вдохов и вернул нейрошлем на голову.

Персонаж появился на той самой дороге у Моста Испытаний, где я его и оставил.

Первым инстинктивным движением я открыл инвентарь. Руки моего аватара не дрогнули, но сердце в реальном мире колотилось так, что я чувствовал его пульсацию в висках.

Мне нужно было убедиться. Убедиться, что это не было галлюцинацией, не было сложным, многоуровневым сном.

Она была там. В последней ячейке, рядом с [Перчатками травника], лежала [Тряпичная кукла]. Неказистая, с криво пришитыми глазами-пуговицами. Раньше она вызывала лишь недоумение. Теперь — почти суеверный страх. Это был не предмет. Это была улика. Зловеще реальное доказательство моего преступления против законов этого мира.

[Тряпичная кукла] (Качество: божественное)

Тип: Квестовый предмет (???)

Описание: «Ей, наверное, скучно там одной».

(Этот предмет нельзя выбросить или продать)

Я смотрел на эту куклу, и мороз пробежал по коже. Я не получил бонус. Я не получил ничего, что сделало бы меня сильнее в бою или богаче. Я получил нечто другое. Качественное, а не количественное.

Я получил доказательство.

Мои действия не просто вызвали сбой. Они спровоцировали фундаментальное нарушение правил игры. Я не нашел лазейку. Я пробил дыру в самой стене. И теперь в моих руках был артефакт из «зазеркалья» — предмет, которого не должно было существовать, награда за поступок, который я совершил не как игрок, а как человек.

Я огляделся.

Солнце «Этерии» грело вполне ощутимо, ветер шевелил траву у обочины.

Все было как прежде, но мир для меня изменился навсегда. Внезапно в памяти проступили зеленые буквы системного лога: flag: MONITOR_ACTIVE.

Вздохнув, я постарался откинуть эти мысли в сторону.

Я открыл окно персонажа. Под списком базовых характеристик, там, где у других игроков обычно пусто, у меня появились две новые строки.

Уникальные перки:

— Ирония Судьбы

— Старший Братик

Система вознаградила меня не сноровку, а за поступок. Не за хитрость, а за жертву. Это было так нелогично, так неправильно с точки зрения геймдизайна, что я окончательно убедился — я имею дело не со скриптами. Я имею дело с чем-то другим. С чем-то, что мыслит по-своему.

Стоп, а где третий перк? «Аналитик», его не было…

Пальцы сами собой потянулись к иконке куклы. Схватить. Перетащить за пределы инвентаря. Выбросить. Уничтожить улику.

Вспыхнуло красное системное сообщение:

Этот предмет нельзя выбросить.

Я попробовал перетащить его в другую ячейку.

Этот предмет нельзя переместить.

Она была привязана ко мне. Не просто лежала в инвентаре — она стала частью моего персонажа. Моим клеймом и моей тайной.

Взгляд снова упал на окно персонажа. Где третий перк?

«Взгляд Аналитика». Я точно помнил, что он был. Куда он делся?

И тут до меня дошло. Он не исчез!

Он уже был активен. Интуитивно я использовал его с самого начала, разглядывая перки. Я мысленно сфокусировался на кукле, намеренно активируя способность.

Строка описания куклы на мгновение дрогнула, покрывшись системными помехами, словно интерфейс пытался прочитать данные с поврежденного сектора. На долю секунды я увидел не игровой текст, а обрывок лога:

…ERROR: Object reference not set to an instance of an object…

Это была не просто игровая ошибка. Это была фундаментальная ошибка на уровне самого движка. «Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта». Проще говоря, система пыталась получить данные о предмете, которого, с ее точки зрения, не существовало.

Но вот же он, у меня в инвентаре. Он был парадоксом, воплощенным в коде.

Я закрыл все окна и глубоко вздохнул виртуальным воздухом.

Смесь дикого азарта первооткрывателя и леденящей тревоги преследуемого.

Я был один на один с этим знанием.

Рассказать Сереге? Он бы снова рассмеялся и посоветовал поменьше думать и побольше качаться.

Я был носителем тайны, которую никто не мог понять и в которую никто бы не поверил.

План двигаться в Лирию-Порт оставался в силе. Но теперь его цель кардинально изменилась. Мне нужен был не новый шмот или высокоуровневые квесты. Мне нужна была информация. Я должен был понять, что значат эти странные, качественные, а не количественные перки. Я должен был выяснить, что это за кукла, которая нарушила базовый закон вселенной. И самое главное — я должен был узнать, кто и зачем активировал протокол наблюдения за моим аккаунтом.

Обычная игра, с ее гриндом и прокачкой, приобрела для меня иной смысл.

Мой главный квест не был записан ни в одном журнале.

Мое приключение — исследование самой системы, взлом ее фундаментальных законов.

Я в последний раз оглянулся на Мост Испытаний, оставшийся позади. Он был границей не только между локациями.

Он был границей между игрой и… чем-то большим.

А затем я развернулся и один, без провожатых и союзников, шагнул на дорогу, ведущую в ядовитые туманы Великих Болотин.

* * *

Стоило мне углубиться в Великие Болотины, как уютный мир Полуострова Первых Шагов показался далеким, почти нереальным сном.

Здесь все было другим. Враждебным. Воздух стал тяжелым и влажным, он пах тиной, гнилью и прелой листвой. Низко висящий туман скрадывал очертания предметов, превращая искривленные, покрытые мхом деревья в силуэты чудовищ. Тишина давила, и каждый шорох камышей, каждое бульканье воды в мутных топях заставляло вздрагивать.

Протопав по дороге от моста с километр, я дошел поселка.

Деревня Топкого Берега была под стать окружающей местности. Полтора десятка унылых, покосившихся домов на самом крупном из островков суши. Жители, потомки сосланных сюда когда-то каторжников, смотрели на меня с мрачным, нескрываемым подозрением. От них веяло безнадегой.

Я перенес точку возврата к Путеводному Камню и пошел на поиски местных квестов.

Ближайший житель отказался со мной говорить, но отправил к главе.

Идти было не далеко.

Староста, жилистый старик с пергаментной кожей, принял меня в своем доме, пропахшем сушеными травами.

Он без лишних предисловий перешел к делу.

— Ты, видать, искатель приключений, — проскрипел он, глядя на мой меч. — Коли так, есть у нас для тебя работа. Наши болота сходят с ума. Туман стал ядовитым, животные — злее диких бесов, а вода в колодцах горчит. Мы люди простые, нам с этим не совладать. Избавь нас от этой напасти и я тебя награжу.

В моем журнале появилось новое задание:

«Ядовитый Туман»

Я не увидел в этом квесте ничего, кроме стандартной игровой задачи. Есть проблема, есть монстры, значит, нужно найти и убить главного монстра. Все просто. Бей и сдавай задание.

Я вышел из

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.