Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉 Страница 112

Тут можно читать бесплатно Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте 500book.ru или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
  • Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
  • Автор: Qing ShanQuZui 青衫取醉
  • Страниц: 440
  • Добавлено: 2022-10-25 10:19:33
  • Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉 краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉» бесплатно полную версию:

Чэнь Мо нравилось называть себя геймдизайнером, несмотря на то, что он был простым продюссером видеоигр.
Умерев от стресса, который был связанн с его работой, он переселился в параллельный мир в свое тело, которое недавно окончило универ. Теперь он был в теле своего молодого "Я", которое стремилось стать геймдизайнером.
Сможет ли он осуществить свою мечту, переродившись в этом странно отличающемся новом мире, и стать лучшим геймдизайнером в этом мире?
Следуйте за Чэнь Мо, наблюдайте за тем, как он переносит великие игры прошлого в совершенно новый мир в погоне за своей мечтой!

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉 читать онлайн бесплатно

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Qing ShanQuZui 青衫取醉

игр и с того момента левым кликом игрок мог выбрать войска, а правым отправить их в бой. Более того, концепция «тумана войны» с того момента начала появляться во всех стратегиях.

В «Warcraft 3» концепция героев стала ключевой, и стала важной частью самого мира, что позволило вписать в историю намного больше персонажей.

И когда они создали «Word of Warcraft: Wrath of the Lich King» популярность серии и сюжет игры достиг своего пика, что позволило серии игр «Warcraft» стать классикой.

Чэнь Мо подумал и решил, что ему не нужно проходить через все неприятности, через которые прошла компания «Blizzard», и решил сразу перейти к созданию «Warcraft 3: The Frozen Throne».

В «Ледяном троне» два самых популярных героя, Иллидан и Артас, сразились за «Ледяной трон» и сделали историю мира Азерота супер известной. С того момента появилось много игроков, которые начали тратить огромное количество времени на изучение истории мира.

Чэнь Мо решил впихнуть некоторые предыдущие части серии в «Ледяной трон», чтобы история была более полной.

Другие игры, например «Tides of Darkness» или «Beyond The Dark Portal», можно было оформить в качестве ДЛС, что позволило бы ему получить больше денег

---

Чэнь Мо разделил процесс создания документации на шесть различных частей, а именно на правила мира, боевую механику, расы и юнитов, на сюжет, дизайн уровней и карт, а также на мультиплеер.

Поскольку дел было много, Чэнь Мо не спешил. Записав некоторые концепции и ключевые моменты, Чэнь Мо спустился на первый этаж.

Цянь Кун начал работать вчера и сейчас сидел рядом с Чжэн Хунси.

Чжэн Хунси и Су Цзинью сейчас играли в «Завоевания легиона» ради дополнение своего отчета.

- Отчеты готовы? - спросил Чэнь Мо.

Чэнь Хунси ответил: - Почти.

Су Цзинью неуверенно сказала: - Мой...готов.

Чэнь Мо кивнул: - Хорошо, ребята, можете оставить их себе. Я не буду их читать.

Чжэн Хунси и Су Цзинью странно на него посмотрели.

Су Цзинью была ошеломлена: - Босс, если ты не собирался читать их, зачем ты заставил нас делать их?

Чэнь Мо ответил: - Если бы я не попросил вас создать отчеты, вы бы стали играть в эту игру так серьезно? Более того, ваши отчеты, вероятно, являются мусором, и мне даже не нужно читать их, так как я знаю это.

Чжэн Хунси и Су Цзинью потеряли дар речи.

- У меня есть планы на следующую игру, идемте в конференц-зал, - сказал Чэнь Мо.

Чэнь Мо раздал концепт всем троим своим сотрудникам.

Чжэн Хунси был потрясен: - Вау, ты наконец-то начал работать над Азеротом?

- Стратегия! Ха, похоже, что у нас намечается нечто крупное! Но сможем ли мы это сделать? - спросила Су Цзинью.

Цянь Кун потер подбородок, - Не донатная игра, ха. Я разочарован...

Чэнь Мо потерял дар речи: «Неужели этот ребенок думает только об этом?» - подумал он.

Глава 102. Войска и строительство

Им троим не потребовалось много времени на ознакомление с концепциями игры.

Проектная документация имела в себе всю необходимую информацию, включая развитие сюжета. Все трое получили базовое представление о «Warcraft-е» после прочтения проектной документации.

Однако Чэнь Мо был удивлен тем, что всем троим не понравилось название игры.

- Воюющие демоны[1]? Я думаю, что это довольно странное название, почему бы не назвать ее «Война на Азероте»? - растерянно сказал Чжэн Хунси. 

- Мне нравится концепт игры, и я думаю, что он вполне подходит для стратегии. Но она же вообще не похожа на «Завоевание легиона». - сказал Цянь Кун.

- А причем тут демоны? В этой игре есть орки, нежить, люди, но нет никаких демонов… - Чжэн Хунси изо всех сил пытался понять это.

Су Цзинью, однако, беспокоилась о будущем игры: - Босс, за эти три дня я поняла, что на рынке стратегий доминирует «Завоевания легиона». Было несколько компаний, которые пытались потеснить эту игру, но потерпели поражение. Ты уверен, что мы сможем достичь уровня «Завоевания легиона»?

Чэнь Мо был удивлен их вопросами, почему они вообще беспокоятся о таких странных вещах?

Игра «Варкрафт» была известна как «Warcraft», корни которой исходили из английского произношения, и это название не имело ничего общего с какими-то там демонами. Но такое название звучало неплохо. 

- Расслабьтесь, вам, ребята, не нужно беспокоиться о моих способностях придумывать названия, и вам, ребята, не нужно беспокоиться о том, сможем мы или не сможем потеснить другие игры, - сказал Чэнь Мо.

Су Цзинью сказала: - Точно, наш босс же великий и всемогущий! Так когда же мы начнем?

- Для начала нам нужно будет разделить работу.

- Во-первых, Хунси. Ты будешь работать над историей. Я дам тебе краткий экскурс в историю. Все будет вращаться вокруг отношений Артаса и Иллидана. Тебе нужно будет иметь это в виду.

- Ты должен будешь сам составить описание заданий, прописать диалоги, составить описание юнитов и зданий.

- Пока что у нас есть четыре разных расы: люди, орки, эльфы и нежить. Эти четыре расы будут иметь совершенно разные здания. Тебе нужно будет подумать, насколько хорошо они будут вписываться в историю, которую тебе нужно будет обсудить с Цянь Куном.

- На этот раз сюжет должен будет на голову превосходить «Линию жизни». Концовка игры станет каноном.

Чжэн Хунси вытер пот со лба: - Я постараюсь изо всех сил.

Чэнь Мо продолжил: - Цянь Кун, ты будешь отвечать за проектирование уровней и баланс. Баланс различных юнитов, сложность уровней и рост атрибутов героев... Вообще, вы с Хунси будете часто общаться на многие темы.

- Но для начала тебе нужно будет сделать схему баланса, но, впрочем, ты уже должен знать, как это делается. Это займет некоторое время, так что не беспокойся о неудачах.

Прежде чем Чэнь Мо успел закончить, Су Цзинью добавила: - Да, потому что босс скажет тебе: «Неплохо, но тебе нужно будет все переделать».

Чжэн Хунси подтвердил: - Да, это правда.

Чэнь Мо и Цянь Кун потеряли дар речи.

Чэнь Мо продолжил: - Су Цзинью поможет мне с созданием моделек и концепт-артов персонажей и фонов. Тебе также придется поработать над некоторыми специфичными моментами игры.

- Я понимаю, - сказала Су Цзинью.

- Вам стоит вспомнить историю мира Азерота, когда у вас найдется свободна минутка, поскольку довольно много вещей будет ссылаться на историю и мне нужно, чтобы описание некоторых мелочей совпадало с модельками некоторых героев. Кроме того, мы, вероятно, сможет использовать некоторые моменты для разного рода отсылок на другие вселенные.

Получив указания, все приступили к работе.

Конечно же Чэнь Мо не ждал, что Чжэн Хунси и Цянь Кун полностью воссоздадут «Warcraft», поэтому Чэнь Мо должен будет построить для них фундамент.

Вернувшись в свой офис, Чэнь Мо использовал еще одно зелье просмотра воспоминаний

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.