Седьмой мир (СИ) - Хохлов Павел Страница 76

Тут можно читать бесплатно Седьмой мир (СИ) - Хохлов Павел. Жанр: Фантастика и фэнтези / Фэнтези. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте 500book.ru или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Седьмой мир (СИ) - Хохлов Павел
  • Категория: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
  • Автор: Хохлов Павел
  • Страниц: 76
  • Добавлено: 2020-10-29 16:48:16
  • Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Седьмой мир (СИ) - Хохлов Павел краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Седьмой мир (СИ) - Хохлов Павел» бесплатно полную версию:

После десятилетнего процветания популярная виртуальная игра с полным погружением "Седьмой мир" закрыла свои сервера без объявления причины. Многие игроки пытаются найти для себя другой источник удовольствия в реальной или виртуальной жизни. У кого-то выходит, у кого-то нет. Антон один из таких игроков. Он начал играть с первых дней запуска серверов "Седьмого мира" и до самого закрытия, добившись максимальных результатов в игре, будь то уровень или экипировка. Но теперь и он часть реального мира. Со смертью родителей он вынужден найти работу и жить настоящей, а не виртуальной жизнью. Но всё меняется, когда он просыпается не в своём реальном теле, а теле своего игрового аватара.

Седьмой мир (СИ) - Хохлов Павел читать онлайн бесплатно

Седьмой мир (СИ) - Хохлов Павел - читать книгу онлайн бесплатно, автор Хохлов Павел

Интеллект. — Влияет на количество маны и мощность заклинаний. Чем выше показатель интеллекта, тем сильнее будет заклинание, даже если ранг заклинания будет низким. После «Падения оков» показатель интеллекта начал влиять на скорость мышления и непосредственно на умственные способности разумных рас (в том числе и игроков).

Сила воли. — Показатель, отвечающий за сопротивление заклинаниям и эффектам, влияющим на разум. После «Падения оков» характеристика так же имеет влияние на защиту от естественного страха.

Дух — Влияет на скорость восстановления маны и снижает расход маны на заклинания, требующие поддержания. (Например, поддержание вызванного существа или поддержание барьеров).

Ауры.

Аура могущества 1/2/3/4/5 — Увеличивает базовые характеристики пользователя и членов его группы на 10 %/20 %/30 %/40 %/50 %. Для окружающих складывается впечатление, что перед ними стоит непревзойдённое существо. Эффект зависит от уровня ауры и разницы между характеристиками. Если разница между характеристиками слишком велика, то цель захочет преклонить колени.

Аура превосходства 1/2/3/4/5. — Уменьшает показатели цели на 1 %/2 %/3 %/4 %/5 % от разницы между характеристиками пользователя и цели. Но не более 10 %/20 %/30 %/40 %/50 % максимальных характеристик цели. Для окружающих возникает ощущение первобытного инстинкта самосохранения. Они хотят сбежать. Если разница между характеристиками слишком велика, то цель может сойти с ума.

Аура подавления 1/2/3/4/5 Уменьшает характеристики противников, на 10 %/20 %/30 %/40 %/50 % от базовых характеристик пользователя, но не более 10 %/20 %/30 %/40 %/50 % от максимальных характеристик цели. Для окружающих складывается впечатление, что из них высосали жизненную силу. Если разница между характеристиками слишком велика, то у цели может разорваться сердце.

Армагеддон — внеуровневая магия, способная вызвать невероятную катастрофу, что может уничтожить мир. Необходимо произносить заклинание в течение 72 часов. Постоянно расходует ману пользователя в огромном количестве. Как только заклинание активируется, весь мир будет оповещён о нём и месте нахождения заклинателя. Во времена игры не находилось глупца, что пытался запустить заклинание.

Игроки и неигровые персонажи после «падения оков» находятся не в равных положениях. Персонажи «Седьмого мира» живут по законам реальной жизни, на которую наложены правила игры. А вот игроки живут в одно время и по законам игры и по законам реальной жизни. Например, для излечения конечности у жителя мира требуется сильный лекарь, в то время как игрок восстановит конечность через 72 часа. Поэтому некоторые правила применимые к обычным жителям не применимы к игрокам.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.