Дисгардиум 13. Последняя битва-2 - Данияр Саматович Сугралинов Страница 77
- Категория: Фантастика и фэнтези / Боевая фантастика
- Автор: Данияр Саматович Сугралинов
- Страниц: 160
- Добавлено: 2026-03-10 09:26:15
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала
Дисгардиум 13. Последняя битва-2 - Данияр Саматович Сугралинов краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Дисгардиум 13. Последняя битва-2 - Данияр Саматович Сугралинов» бесплатно полную версию:Мир на грани катастрофы. Бездна готова поглотить реальность, а Дисгардиум охвачен хаосом. Древние силы пробуждаются, грозя нарушить равновесие между мирами.
Скиф, вернувшись из изгнания в бета-мир и став сильнее, чем когда-либо, оказывается последней надеждой на спасение. Ему предстоит сразиться в финальных Демонических играх, раскрыть тайны древних рас и забытых богов, а также объединить былых врагов против общей угрозы.
Сможет ли Скиф, балансируя на грани между мирами, предотвратить надвигающийся апокалипсис? И какую цену придется заплатить за спасение вселенной?
Финальная книга цикла ответит на эти вопросы и изменит представление о границах реальности и виртуального мира.
Дисгардиум 13. Последняя битва-2 - Данияр Саматович Сугралинов читать онлайн бесплатно
— Вот это да, — выдохнул Инфект.
Перед нами раскинулся целый подземный город. Каменные здания, вырезанные прямо в скале, широкие улицы, площади с высохшими фонтанами. Все это было покрыто толстым слоем пыли и песка, но сохранность впечатляла.
Я снова активировал Око изначальных. В дальнем конце города, возле здания, выглядевшего как храм или дворец, мелькнула странная фигура. Она состояла из песка и праха, имела смутно гуманоидную форму и переливалась алым светом.
— Рамаль, бог красного песка, — пробормотал я, считывая профиль.
Но стоило мне сделать шаг в его сторону, как существо дернулось, словно почуяв опасность. На мгновение наши взгляды встретились — его пустые глазницы из спрессованного песка и мое Око. В следующий миг божок рассыпался на тысячи песчинок и исчез, просочившись сквозь трещины в полу.
— Что там? — спросил Инфект.
— Местный страж, похоже. Стихийный божок. Но очень пугливый. Наверное, именно он и кошмарил троггов, охранял богатства этого города Ушедших. Черт, жаль, что нет времени тут все изучить…
Инфект тем временем уже осматривал ближайшие строения, доставая свои археологические инструменты.
— Любопытная архитектура, — бормотал он. — Колонны с капителями в форме пальмовых листьев… барельефы с изображениями караванов… Ага, а вот и надписи!
Он склонился над каменной табличкой, очищая ее от песка специальной кистью.
— Ну, что там? — нетерпеливо спросил я. — Это оно? Руины Ушедших?
Инфект выпрямился, и по его лицу я понял: новости неутешительные.
— Нет, — покачал он головой. — Это не руины и не город Ушедших. Это один из городов древней Лахарии. Судя по квесту, который мне предлагают, это тот самый легендарный Кхем-Сетеп, который провалился под землю во время великой песчаной бури, последовавшей после войны с демонами Андары. Город лахарийских магов.
Я окинул взглядом мертвый город. Красиво, конечно, и наверняка полно всяких древних сокровищ, но нам сейчас не до того. Вообще не до этого!
— Бездна… — выругался я. — То есть мы зря время потеряли?
— Это легендарная цепочка квестов, Скиф! — возмутился Инфект. — Но… да, это не Руины Ушедших. Может, осмотримся еще немного?
— У нас нет времени, — отрезал я. — Каждая минута на счету. Инфект, ты уверен на сто процентов?
Он вздохнул.
— Да, уверен.
— Ладно. Валим, пока сюда не явились жрецы Бездны. Уверен, она за нами наблюдает.
Мы вернулись на поверхность, где нас терпеливо ждал Акулон. Я отозвал питомца, сел и задумался.
— И что теперь? — спросил Инфект, отряхивая песок с одежды.
— Погоди-ка, — вдруг сказал я. — Шитанак в своей песне упоминал место, «где солнце дважды заходит». Что, если это не метафора? И это место совсем не то?
— В смысле?
— Что, если есть место в пустыне, где из-за особенностей рельефа солнце действительно заходит дважды? Сначала за одну гряду, потом появляется в расщелине и заходит за вторую?
Инфект оживился.
— Это возможно! — Он открыл карту, изучил. — Так, смотри… В горных районах на границе пустыни такое вполне реально. Но как мы найдем эту точку? Ты же сам сказал, что времени в обрез. Где искать-то?
— Понятия не имею…
Вздохнув, я полез в инвентарь. Не ради чего-то конкретного, а чтобы погулять взглядом по имеющимся предметам — авось натолкнет на мысль.
И обнаружил странность.
Та самая лампа, которую я выбросил в пустыне, лежала в моем инвентаре.
— Что за… — пробормотал я.
— Что-то не так? — обеспокоился Инфект.
— Да тут… — Я достал лампу и внимательно на нее посмотрел. — По ходу, Притяжение сработало. Но почему на обычный хлам?
Ладно, раз уж так получилось… Я потер лампу, следуя классическим канонам. Ну мало ли…
— Сильнее три, — издал смешок Инфект, наблюдая за моими потугами.
— Да ну тебя к…
И в этот момент из горлышка лампы хлынул плотный дым, который тут же принял очертания гуманоидной фигуры. Высокий, мускулистый, с характерными рогами и хвостом — самый что ни на есть джинн. Только вот выглядел он не как сказочный персонаж, а как демон из Преисподней. Видел таких в легионах.
— Приветствую тебя, смертный, — произнес джинн низким баритоном. — Я Зар'Туул. За освобождение из заточения готов исполнить одно твое желание.
— Одно? — удивился я. — Не три?
Джинн кисло усмехнулся.
— Времена изменились, друг. Слишком много хитрецов научились втискивать в одно формальное желание сразу десяток разных просьб. «Хочу, чтобы все мои желания исполнялись» — и вот тебе бесконечный цикл. Да и в лампе я просидел не тысячу лет, а всего-то двадцать один год. Не настолько я щедрый, чтобы раздавать желания направо и налево.
— Ты же из Преисподней? — спросил я, с интересом разглядывая демона.
— Был из Преисподней, — мрачно поправил он. — Изгнан. А что?
Я коротко рассказал ему о судьбе его мира: о предательстве Люция, войне с демониаками, о Пекле и прорвавшихся оттуда тварях. Ну и о своей роли в этом. Правда, чтобы он поверил, пришлось ненадолго превратиться в Ааза.
— В твоих жилах на самом деле течет кровь Азмодана… — Лицо джинна потемнело. — И ты не врешь, на ложь у меня аллергия. А значит, мне больше некуда возвращаться, — тихо проговорил он. — Где, говоришь, сейчас демоны?
— На моем острове. Если хочешь, могу тебя взять с собой.
— Хочу. Но сначала освободи меня.
— Ты свободен, Зар'Туул.
— Нет, — скривился он. — Я обязан исполнить желание. Загадывай.
Инфект написал в личку: «Руины!!!»
— Мы ищем Руины Ушедших, — сказал я, особо ни на что не надеясь. Это в сказках джинны всемогущие, а этот — обычный слабый демон. — Желаю, чтобы ты помог мне их найти.
— Это легко, — ответил Зар'Туул и указал направление. — Там, примерно в пятидесяти километрах отсюда. Явных следов нет, все скрыто под песком, но мы, демоны, хорошо чуем тех, кто, как и мы, причастен к Хаосу.
— Жди в лампе! — велел я джинну.
Когда он исчез, я, подхватив лампу и Инфекта, активировал Ясность и рванул в указанном направлении, внимательно глядя под ноги Оком изначальных. И действительно вскоре под песками увидел контуры каменного сооружения.
Приземлившись, отменил убыстрение и воскликнул:
— Есть! Инфект, готов к раскопкам?
Бард рухнул на колени, и его стошнило.
— Что за фигня? — Он поднял голову. — У меня сердце в пятки провалилось!
— Смотри под пятки! Сердцем смотри! Там какие-то руины! Наши?
— Ну… — протянул Инфект, вглядываясь в интерфейс. — Да, наши… То есть Ушедших.
Он активировал какую-то археологическую способность и указал мне на несколько участков вокруг.
— В этих Местах раскопок можно что-то найти. И здесь тоже. А вот та точка… — Он прищурился. — Она очень яркая, прям светится. Так же было, когда я искал другие фрагменты. Ну-ка…
Инфект принялся за раскопки, а я себе места
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.