Дисгардиум 13. Последняя битва-2 - Данияр Саматович Сугралинов Страница 26

Тут можно читать бесплатно Дисгардиум 13. Последняя битва-2 - Данияр Саматович Сугралинов. Жанр: Фантастика и фэнтези / Боевая фантастика. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте 500book.ru или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Дисгардиум 13. Последняя битва-2 - Данияр Саматович Сугралинов
  • Категория: Фантастика и фэнтези / Боевая фантастика
  • Автор: Данияр Саматович Сугралинов
  • Страниц: 160
  • Добавлено: 2026-03-10 09:26:15
  • Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Дисгардиум 13. Последняя битва-2 - Данияр Саматович Сугралинов краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Дисгардиум 13. Последняя битва-2 - Данияр Саматович Сугралинов» бесплатно полную версию:

Мир на грани катастрофы. Бездна готова поглотить реальность, а Дисгардиум охвачен хаосом. Древние силы пробуждаются, грозя нарушить равновесие между мирами.
Скиф, вернувшись из изгнания в бета-мир и став сильнее, чем когда-либо, оказывается последней надеждой на спасение. Ему предстоит сразиться в финальных Демонических играх, раскрыть тайны древних рас и забытых богов, а также объединить былых врагов против общей угрозы.
Сможет ли Скиф, балансируя на грани между мирами, предотвратить надвигающийся апокалипсис? И какую цену придется заплатить за спасение вселенной?
Финальная книга цикла ответит на эти вопросы и изменит представление о границах реальности и виртуального мира.

Дисгардиум 13. Последняя битва-2 - Данияр Саматович Сугралинов читать онлайн бесплатно

Дисгардиум 13. Последняя битва-2 - Данияр Саматович Сугралинов - читать книгу онлайн бесплатно, автор Данияр Саматович Сугралинов

«Чумное усиление», «Обращение в нежить», «Иммунность Чумного мора», «Чумная селекция», «Чумное скрещивание».

С каждым новым рангом станут доступны новые ранги развития Ядра Чумного мора и новые способности, лимит на число легатов будет повышаться.

Требования: 10 000-й уровень, 100 000 000 000 очков чумной энергии для активации.

Вот оно что… Это явно ключ к развитию Большого По как Ядра Чумного мора. Ключ к его полной силе. Но, судя по описанию, не только к его…

Зачем Нергал это создал? Возможно, остерегся сразу давать такую силу своей марионетке, учитывая, что для ее создания он использовал Старого бога. По всей вероятности, именно поэтому нет четкого требования, чтобы именно Ядро могло применять артефакт. Чтобы Ядро-Жнеца всегда можно было заменить. А если хорошо себя покажет — превратить в «истинное»…

Чувствовалось, что внутри чумного шара заключена колоссальная мощь. То, что может сделать меня еще сильнее. Намного сильнее. Использовать самому? Один черт Большой По вряд ли в ближайшее время достигнет десятитысячного уровня, а без этого Экстракт Чумного мора неприменим…

Но стоило так подумать, как перед глазами возник образ Уэсли в мрачном логове, запертого в гниющем теле. Я вспомнил наш разговор, его отчаяние, одиночество…

В голове всплыло пророчество Первого шамана: «Живой и мертвый, бездушный и тот, кто владеет душой, встанут плечом к плечу против общего Истинного Врага». Мертвый… Если нежити суждено мне помочь, то пусть она будет сильной. Если Большой По станет настоящим Ядром, полноценным полубожеством, он сможет контролировать чумные процессы и управлять ордами нежити, а его легаты будут поднимать павших воинов — и своих и чужих — тысячами.

Решение было принято. Экстракт Чумного мора отправился в инвентарь, а я уже собрался вернуться в логово Большого По, когда решил, что могу здесь сделать кое-что еще — испытать новые способности.

Сначала я взглянул Всевидящим оком на потолок пещеры, точнее сквозь него. На поверхности бушевала метель — ни с чем не сравнимое зрелище на Холдесте, когда снежные вихри превращаются в сплошную белую стену, непроницаемую даже для самого острого взгляда. Поежившись, я передумал отправляться туда, тем более что вспомнил о месте для испытаний получше — Видерлих, бывшая столица Чумного мора. Игроков там точно нет, жрецов Бездны, скорее всего, тоже, так что лучше полигона не придумаешь.

Активировав Вездесущность, я переместился выше, но не на поверхность — Видерлих располагался под землей. Брошенный, застывший во времени, созданный нежитью для нежити.

Облетев его, я убедился, что весь город абсолютно пуст. Когда-то здесь кипела нежизнь, но сейчас — ни звука, ни движения, ни ветра, лишь затхлый прогнивший воздух.

Возле центральной площади возвышалась гигантская статуя — что-то вроде монумента самому первому Ядру, представлявшего его в образе многорукого существа с огромной головой, увенчанной короной из черепов. Статую покрывал тонкий слой льда, из-за чего она напоминала призрак. На ней-то я и решил проверить Кулак Первозданности.

Расставил ноги, глубоко вдохнул и активировал способность, пожелав нанести максимальный урон.

Мой запас духа, теперь практически бесконечный, внезапно полностью опустел, схлопнувшись, как звезда, ставшая черной дырой. Рука обрела свою волю, она двигалась по непостижимой траектории, одновременно как будто находясь во всех возможных позициях. Раздался звук, не похожий ни на что слышанное мной ранее, — словно разорвалась сама ткань бытия.

Монумент не разрушился, не раскололся, не испарился — он исчез. Как будто его не существовало никогда и нигде. На месте удара образовалась идеально круглая воронка диаметром метров десять, с пугающе правильной геометрией.

Нежданно мой запас духа восстановился до максимума, словно ничего не произошло. Странное ощущение пустоты сменилось бесконечностью силы.

В этот момент что-то привлекло мое внимание.

Серебристая вспышка на краю зрения, странное движение… Я обернулся и увидел стаю волков… или чего-то вроде них. Не меньше двадцати особей и огромный вожак, раза в два больше остальных. Похоже, они забрались в теплый подземный город с поверхности ледяного континента.

Тидер, моровый волк 813-го уровня

Локальный босс.

Моровый волк? В смысле, Чумной мор? Он вообще живой или не совсем? Надо проверить.

Активировав Око изначальных, я присмотрелся к стае и вожаку — они испускали странное зеленовато-багровое свечение. Пульсирующее, неровное, как будто две сущности боролись внутри каждого зверя.

Получается, «моровые» — ни живые ни мертвые. Существа, зараженные Чумным мором, как в свое время дядя Арно, но не ставшие полноценной нежитью. Может, когда-то эти волки или их предки были вассалами Чумного мора, а после уничтожения Ядра их эволюция пошла своим путем?

Тидер зарычал, обнажая клыки с черными потеками гнили. Стая расступилась, выпуская вожака вперед.

— Совсем страх потерял? — удивился я.

Обычно мобы не лезут на рожон, если игрок выше уровнем. Но этот явно был готов сагриться на меня: он взвыл, поднимая морду к невидимому небу. Звук был жутким — словно смешение обычного волчьего воя со стоном умирающего. По его шкуре пробежала волна трансформации — шерсть на загривке встала дыбом, затвердела и превратилась в десятки костяных игл.

Ну хорошо, сам напросился. Вот только бить я тебя буду не просто так, а чтобы протестировать еще одну способность — мне в голову пришла идея создать Покров Ночи.

Сфера абсолютной тьмы, накрывшая меня с головой, диаметром была метров шесть. Причем я прекрасно видел все за ее пределами.

Волки заметались вокруг, но не смогли проникнуть сквозь завесу. Слышалось рычание, хриплое дыхание, цокот когтей по льду. Вожак, видимо, решился на атаку, прыгнул прямо в сферу.

И исчез. Полностью. Растворился в ней у меня на глазах.

Стая не разбежалась после смерти вожака, как я ожидал. Вместо этого волки склонили головы, словно признавая мою силу, и только потом синхронно развернулись и скрылись среди руин города.

В следующее мгновение у меня в инвентаре что-то звякнуло — сработало Притяжение. Раз предмет пробился сквозь фильтры, значит, точно неординарный.

В инвентаре появился неправильной формы кристалл, внутри которого переливалась желтая жидкость с зелеными сгустками. Сквозь прозрачные стенки были видны маленькие плавающие структуры, похожие на микроскопические организмы.

Кристалл моровой мутации

Легендарный артефакт.

Содержит чистейшую эссенцию новой моровой мутации.

Эффект: неизвестен.

Интересно. Судя по всему, моровые — это эволюционная ветвь Чумного мора, способная существовать даже после уничтожения первоначального Ядра. Живые организмы, мутировавшие под воздействием заразы, но не обратившиеся в нежить. Похоже на симбиоз: Чумной мор получает носителя, а носитель — новые способности.

И волки, и этот артефакт натолкнули на мысль: Дисгардиум развивается, как эволюционировал бета-мир, самостоятельно. Во мне зрела уверенность в том, что ничего подобного моровым волкам и этому

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.