"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Костан Алекс Страница 133

Тут можно читать бесплатно "Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Костан Алекс. Жанр: Фантастика и фэнтези / Альтернативная история. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте 500book.ru или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
  • Категория: Фантастика и фэнтези / Альтернативная история
  • Автор: Костан Алекс
  • Страниц: 1847
  • Добавлено: 2025-10-28 03:00:02
  • Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Костан Алекс краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Костан Алекс» бесплатно полную версию:

Очередной, 175-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!

 

Содержание:

 

ЗЕМЛИ СОЗДАТЕЛЯ:

1. Алекс Костан: Повелитель Теней

2. Алекс Костан: Путь Проклятого

3. Алекс Костан: Земли Создателя. Книга третья - Сила Падшего

 

РОЖДЕННЫЙ В КОСМОСЕ:

1. Алекс Костан: Осознание

2. Алекс Костан: Инженер

3. Алекс Костан: Второе Пробуждение

 

МИР "ЗОЛОТОЙ ВЕТВИ":

1. Галина Львовна Романова: Золотая ветвь

2. Галина Львовна Романова: Невозможный маг

3. Галина Львовна Романова: Двое из Холмогорья

4. Галина Львовна Романова: Проклятие династии

5. Галина Львовна Романова: История одного эльфа

6. Галина Романова: Одинокий орк

7. Галина Львовна Романова: Выбор наследника

8. Галина Романова: Неугомонный эльф

9. Галина Львовна Романова: Серебряный Рыцарь

 

 ПОСЛЕДНИЙ В САРЕ:

1. Артём Чейзер: Эмиссар

2. Артём Чейзер: Десептор

3. Артём Чейзер: Стрессор

   

"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Костан Алекс читать онлайн бесплатно

"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Костан Алекс - читать книгу онлайн бесплатно, автор Костан Алекс

Теперь пришел черед новых умений. Первое, а также самое радостное, находилось в ветке вампиризма: аж два доступных очка для распределения!

«Аура крови» — заклинатель выпускает свою сущность, активируя умение. Каждую секунду всем живым существам в радиусе (уровень персонажа/3) метров будет наноситься (10*уровень персонажа) единиц урона в секунду. Увеличение радиуса ауры потребляет 10 ед. маны/сек — метр.

Стоимость умения: 10 ед. маны/сек.

Радиус действия умения: (уровень персонажа/3).

«Туман (2)» — Вампир призывает туман, заволакивающий область в 50 метров. В тумане все параметры персонажа рассчитываются как в темноте. Радиус зрения всех, кроме вампира, снижен. На противника в зоне действия умения накладываются проклятья: «Головокружение», «Вялость», «Апатия». Туман развеивается через час.

Стоимость умения: 15*уровень персонажа маны.

«Когти крови» — вы разрезаете собственную кровь, чтобы активировать магию крови. Ваши когти окутываются магией крови, прибавляющей +250 % к базовому урону. Вы наносите четыре хлестких удара, после чего магия развеивается.

Длительность действия умения: 4 удара / 20 секунд.

Стоимость умения: (Кол-во урона*2) здоровья.

Перезарядка умения: 30 секунд.

«Тауматургия (1)» — все умения магии крови наносят на 3 %*уровень персонажа больше урона. [Не более 300 %]

И естественно я взял «когти» и «ауру» — уж очень она вкусная! Только непонятно, почему нету двоечки возле названия умения, ведь у меня уже есть схожее… кто этих разрабов разберет.

Перейдя в основные умения персонажа, я поморщился. Выбор был, мягко говоря, приличным.

«Аура тьмы» — заклинатель окутываетесь аурой первозданной ночи. Укутывающая заклинателя тьма блокирует 50 % входящего урона. Противник, попавший в зону действия ауры слепнет, если не сработало сопротивление. Ловкость повышается на 100 %. Скрытность повышается на 100 %. Аура питает силы заклинателя, нанося всем существам в радиусе (уровень персонажа/3) метров (10*уровень персонажа) единиц урона в секунду.

Стоимость умения: 10 ед. маны/сек.

Радиус действия умения: (уровень персонажа/3).

«Когти тьмы» — Ваши когти окутываются тьмой на 45 секунд, нанося дополнительный урон. Первый удар наносит урон в размере (2* уровень персонажа + 50 % здоровья персонажа + 50 % маны персонажа). Последующие удары игнорируют защиту цели и наносят базовый урон когтями + дополнительный урон Тьмой в размере (10*уровень персонажа). Противник, если не сработал иммунитет, поджигается пламенем Тьмы. Подожженные несут дополнительный урон.

Стоимость умения: 50 % здоровья, 25 % маны.

Осторожно, умение может убить вас!

Перезарядка умения: мгновенно.

«Призыв теней» — заклинатель формирует из Тьмы шесть своих теневых копий, атакующих его врагов. Теневые копии способны выполнять приказы заклинателя.

[Тени нематериальны. Шанс, что враги попадут по Тени — 50 %].

Уровень здоровья Теней: (9*уровень заклинателя) единиц.

Урон Теней: (урон заклинателя+10*уровень заклинателя).

Стоимость заклинания: (10*уровень заклинателя) маны.

Время перезарядки: мгновенно.

(Пассив) «Теневой Мастер» — вы настолько сливаетесь с тенями, что находясь в любой тени, в т. ч. созданной умениями, регенерируете здоровье на 10 ед/сек.

«Исцеление тенями (2)» — вы даруете теням энергию, вылечивая все свои раны и болезни. Полностью восстанавливает здоровье.

Стоимость умения: (10*уровень персонажа).

Перезарядка: Отсутствует.

«Теневое перемещение» — заклинатель способен перемещаться на расстояние равное (уровень персонажа/3) метров.

Стоимость умения: (уровень персонажа*преодоленное расстояние/25) маны.

Перезарядка умения: мгновенно.

Взгляд упал на «теневого мастера». Когда-нибудь я его возьму… наверное. Я активировал умение «Аура Тьмы». На сим достаточно. Конечно я мог бы улучшить «Когти», взяв «реборнутую» — то бишь улучшенную после возвышения — версию, да только вот наносить шестьсот пассивного урона в секунду мне кажется… мягко говоря, куда лучше!

Текущий список умений выглядел следующим образом.

[Меню умений игрока Шепот Теней]

[Умения]

«Плащ Тьмы» — Живая Тьма окутывает вампира. В течении (2*скрытность) секунд вы сливаетесь с Тенями, становясь невидимым. Ваша скрытность и ловкость увеличиваются на 50 %. При получении урона блокируется 50 % любого урона. Умение не прерывается при получении или нанесении урона. Во время действия плаща, на вас не действуют эффекты контроля. Во время действия плаща, вы получаете возможность уходить в Мир Теней и перемещаться на значительные расстояния. Все противники в радиусе 10 м получают 100 единиц урона в секунду Магией Тьмы (эффект не работает с Аурой Тьмы).

Стоимость умения: (5*уровень персонажа) маны.

Перезарядка умения: 60 секунд.

«Исцеление тенями» — вы даруете теням энергию, вылечивая все свои раны и болезни.

Стоимость умения: По желанию.

Перезарядка: Отсутствует.

Регенерация: 1 ед маны/2 ед здоровья.

«Клинки Тьмы» — Ваши клинки окутываются тьмой на 45 секунд, нанося дополнительный урон. Первый удар наносит урон в размере (2* уровень персонажа + 50 % здоровья персонажа + 50 % маны персонажа). Последующие удары игнорируют защиту цели и наносят дополнительный урон Тьмой в размере (4*уровень персонажа). Противник, если не сработал иммунитет, поджигается пламенем Тьмы. Подожженные несут дополнительный урон.

Стоимость умения: 50 % здоровья, 25 % маны.

«Теневой скачок» — На секунду вы погружаетесь в мир теней, становясь неуязвимым для любых атак, и выходите на небольшом расстоянии от вашего текущего местоположения.

Стоимость умения: 50 маны.

Дальность применения: 10 метров.

«Кровоток» — в течении 20 секунд, каждый удар, нанесенный в ближнем бою, восстанавливает заклинателю здоровье в размере 20 % от нанесенного урона. [Не работает с умениями тьмы].

[Имеет общее время действия со всеми умениями магии крови ближнего боя].

Стоимость умения: (10* Уровень персонажа).

Перезарядка умения: 300 секунд.

«Аура тьмы» — заклинатель окутываетесь аурой первозданной ночи. Укутывающая заклинателя тьма блокирует 50 % входящего урона. Противник, попавший в зону действия ауры слепнет, если не сработало сопротивление. Ловкость повышается на 100 %. Скрытность повышается на 100 %. Аура питает силы заклинателя, нанося всем существам в радиусе (уровень персонажа/3) метров (10*уровень персонажа) единиц урона в секунду.

Стоимость умения: 10 ед. маны/сек.

Радиус действия умения: (уровень персонажа/3).

«Повелитель теней» — вы на столько роднитесь с тьмой и тенью, что сами становитесь тенью в темное время суток. Шанс, что враги промажут по вам при нанесении урона — 5 %. [Будут доступны новые умения].

«Паразитическая связь» — с помощью Магии Крови заклинатель связывает себя с целью на расстоянии до 30 м. 50 % урона, полученного заклинателем, переносится на цель.

Стоимость умения: 5*уровень персонажа.

Перезарядка умения: мгновенно.

«Кровавый щит» — заклинатель создает щит, выдерживающий (5*кол-во влитой маны) урона и взрывающийся при уничтожении.

Стоимость умения: [Вариативно].

Перезарядка умения: мгновенно.

«Аура ночи» — во время действия ауры, все ваши параметры рассчитываются так же, как в ночное время суток.

Стоимость умения: 10 ед маны/сек.

[Умения вампира]

«Туманная форма» — Патриарх обращается призрачным туманом, невесомо скользящим над землей. Скорость передвижения +100 %.

Стоимость умения: 30 ед/маны сек.

Перезарядка умения: мгновенно.

«Боевая трансформация» — Ночное зрение: +100 %, Урон когтями: +100 %, Скорость: +100 %. Умение потребляет голод.

Время действия: 45 секунд.

«Вампиризм» — Вы вытягиваете 5 % здоровья от нанесенного урона в ближнем бою. (Действует только на противников из плоти и крови).

«Сверхъестественные рефлексы» — Во время боя вы можете впасть в транс: время для вас ускорит свой ход.

«Стая» — Вампир призывает на помощь стаю летучих мышей, превращаясь в одну из них. Скорость передвижения повышается.

Стоимость умения: 7 ед маны/сек.

«Туман» — Вампир призывает туман, заволакивающий область в 50 метров. В тумане все параметры персонажа рассчитываются как в темноте. Радиус зрения всех, кроме вампира, снижен. Туман развеивается через час.

Стоимость умения: 10*уровень персонажа маны.

«Кровопийца» — вы можете восстанавливать здоровье и ману, поглощая кровь жертвы.

«Вампир (3)» — В тени все ваши параметры и регенерация увеличиваются на 30 %, на солнце уменьшаются на 50 %. Ночное зрение получает постоянный бонус +50 % к имеющемуся параметру. Вы невосприимчивы к болезням, ядам и токсинам. Регенерация здоровья и маны увеличена на 50 % Параметры скрытности увеличены на 20 %. В бою ночью стая летучих мышей может прийти к вам на помощь.

«Аура крови» — заклинатель выпускает свою сущность, активируя умение. Каждую секунду всем живым существам в радиусе (уровень персонажа/3) метров будет наноситься (10*уровень персонажа) единиц урона в секунду. Увеличение радиуса ауры потребляет 10 ед. маны/сек — метр.

Стоимость умения: 10 ед. маны/сек.

Радиус действия умения: (уровень персонажа/3).

«Когти крови» — вы разрезаете собственную кровь, чтобы активировать магию крови. Ваши когти окутываются магией крови, прибавляющей +250 % к базовому урону. Вы наносите четыре хлестких удара, после чего магия развеивается.

Длительность действия умения: 4 удара / 20 секунд.

Стоимость умения: (Кол-во урона*2) здоровья.

Перезарядка умения: 30 секунд.

[Пассивные]

«Потрошитель (макс.)» — урон кинжалами увеличен на 20 %. В течении боя вы быстро оцениваете обстановку и выстраиваете рисунок боя. В вас становится трудно попасть. Ваши контратаки успешны. Удары вызывают длительное кровотечение, наносящее дополнительный урон, и калечат, снижая скорость и ловкость противника.

«Убийца» — опытные убийцы легко находят уязвимые места на теле противника. Нанесение удара в уязвимое место парализует, калечит, дезориентирует от боли или наносит повышенный урон (50 %) противнику.

«Невидимость» — находясь в затемненном помещении в полной неподвижности, вы становитесь абсолютно невидимы.

[Вампир/Вещи]

«Призыв кровавого тумана» — раз в сутки Вампир способен призвать в мир истинные силы крови, призвав кровавый туман, вытягивающий жизнь из жертв!

Стоимость умения: 100 ед. маны/сек.

Радиус: 50 метров.

Урон: 5 % от максимального здоровья в секунду.

Ограничения по классу: Вампир.

«Форма кровавого тумана» — раз в сутки Вампир-Патриарх способен обрести подлинное могущество над кровью, обернувшись кровавым туманом.

Стоимость умения: полностью опустошает ОМ заклинателя. После применения, здоровье заклинателя уменьшается на 90 %.

Радиус: (уровень персонажа/3) метров.

Урон: 10 % от максимального здоровья в секунду.

Время действия: ([здоровье заклинателя + мана заклинателя]/100) секунд.

Ограничения по классу: Вампир.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.