Твой ход! Руководство по созданию настольных игр - Скотт Роджерс Страница 40

Тут можно читать бесплатно Твой ход! Руководство по созданию настольных игр - Скотт Роджерс. Жанр: Домоводство, Дом и семья / Развлечения. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте 500book.ru или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Твой ход! Руководство по созданию настольных игр - Скотт Роджерс
  • Категория: Домоводство, Дом и семья / Развлечения
  • Автор: Скотт Роджерс
  • Страниц: 105
  • Добавлено: 2025-10-30 14:31:11
  • Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Твой ход! Руководство по созданию настольных игр - Скотт Роджерс краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Твой ход! Руководство по созданию настольных игр - Скотт Роджерс» бесплатно полную версию:

Создайте собственную настольную игру!
Перед вами понятное и занимательное руководство по разработке настольных игр, которое подойдет как для новичков, так и для опытных игроделов.
Опытный гейм-дизайнер Скотт Роджерс проведет вас через весь процесс от идеи до результата, поможет придумать интересные механики, разработать правила игры, протестировать ее и создать более полудюжины игровых прототипов, в том числе кости, карты, поле и многое другое. Книга снабжена простыми инструкциями, очаровательными иллюстрациями и практическими уроками, основанными на проверенных знаниях и опыте автора.
С помощью книги вы создадите шесть оригинальных настольных игр!
[ul]Игра с кубиками.
Карточная игра.
Игра для вечеринок.
Игра с полем.
Стратегическая игра.
Тематическая игра.[/ul]
А как только вы создадите свою игру, автор научит вас, как подготовить, презентовать и продавать ее – через краудфандинг или через издателя.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Твой ход! Руководство по созданию настольных игр - Скотт Роджерс читать онлайн бесплатно

Твой ход! Руководство по созданию настольных игр - Скотт Роджерс - читать книгу онлайн бесплатно, автор Скотт Роджерс

на свою руку до того, как будут вскрыты все карты. Если их рука выигрывает, они зарабатывают двойное количество очков в этот раунд. Ставка может быть использована игроком только один раз за игру – таким образом, нам понадобится всего несколько монет (по одной на игрока).

Продолжайте тестировать игру с новой механикой. Как все прошло? Запишите результаты.

Я выбрал механику: ________________________

Перепишите правила с новой механикой. Как она изменила игру? Повлияла ли она на цель игры?

Выбранная механика изменила игровой процесс следующим образом: ________________________________

Шаг 8. Изменим тему

Мне кажется, что обычные игральные карты выглядят скучно, в основном потому, что мы привыкли к их внешнему виду. Давайте оживим игру и добавим тему. Раз уж все соревнуются, кто возьмет одну и ту же карту в центре стола, что, если мы все будем играть воров, пытающихся украсть драгоценный камень?

Теперь вы можете взять стикеры и наклеить их на лицевую сторону старших карт. При желании можно нарисовать на них изображение драгоценного камня (или сундука с сокровищами, или статуи, или что вам больше нравится). А можно просто написать на них – «драгоценность». Обязательно укажите на карте ее стоимость. (Помните? Король = 13 и т. д.)

Тема моей игры: ___________________________

Вы можете сделать игру на любую тему! Когда я тестировал дизайн этой игры, мои плейтестеры предложили такие темы:

• перетягивание каната;

• человек, бегущий трусцой по парку;

• кормление детеныша дракона (число на карточках – это еда, которой вы его кормите);

• Маша пытается найти «правильную» кровать в домике медведей.

А теперь пришла пора записать полные правила вашей карточной игры!

Давайте поделимся своей карточной игрой с миром!

Теперь, когда вы разработали карточную игру, пора всему миру увидеть ее! Раньше выпускать карточные игры небольшим тиражом было сложно и дорого, но зачастую это был единственный способ вывести свою игру на рынок. Мерл Роббинс, автор UNO, продавал ее в своей парикмахерской, прежде чем права на нее купили International Games. К счастью, в наши дни напечатать колоду карт стало намного проще и дешевле!

Выпустить свою игру в мир – важный шаг на пути становления профессионального дизайнера игр. В конце концов, игры созданы для того, чтобы в них играли, так что не бойтесь поделиться своей игрой с миром!

Мы поговорили о создании физической колоды карт, теперь давайте узнаем, как сделать цифровой файл, чтобы вы могли поделиться своей игрой.

Чтобы поделиться своей игрой с миром, сделайте следующее.

1. Создайте файл в цифровом формате. Вы можете нарисовать каждое изображение по отдельности или в формате девяти карточек, как мы говорили ранее.

2. Назовите каждую папку по-своему. При создании цифрового файла обязательно присваивайте папкам отдельные имена. Среди них очень легко потеряться!

3. Определитесь с количеством файлов. Вам предстоит выбрать, будет у вас один файл для каждой карты или один шаблонный файл для всех карт. Несмотря на то что это займет больше места на жестком диске, я рекомендую первый вариант. Так легче вносить изменения в отдельные карты и сохранять их.

4. Некоторые гейм-дизайнеры предпочитают использовать программу NANdeck, которую можно найти на сайте www.nandeck.com. Это программа для Windows, которая якобы позволяет дизайнерам быстро и легко создавать колоды карт. Я сам пробовал ее и не остался в восторге, но наши мнения могут отличаться.

5. Не забудьте про оборотные стороны! В зависимости от того, как вы подготовите свои карты, вам понадобится либо лист с девятью карточками, либо обратная сторона карты в виде отдельного файла.

6. Сохраните свои цифровые файлы. Кстати, для печати их лучше сохранять в формате JPEG или PNG. Некоторые издательства требуют, чтобы ваши карточки были в формате PDF (по моему скромному мнению, это очень хлопотно) или в формате TIFF.

7. После того как вы собрали все файлы, архивируйте их, например, в формат ZIP. Не забудьте указать в имени папки архива название и номер версии вашей игры, а также добавьте в него правила или любые примечания о том, как должны быть напечатаны ваши карты.

8. Загрузите файл в Интернет, чтобы его могли скачать все желающие! Поделитесь своей новой карточной игрой с другом или членом семьи или опубликуйте ее на BoardGameGeek и поделитесь со всем игровым сообществом.

Поздравляю! Теперь вы – гейм-дизайнер с опубликованной игрой.

Десять карточных игр, в которые стоит поиграть

Лучший способ преуспеть в разработке игр – играть в них. Вот список отличных карточных игр, в которые вам стоит поиграть и поучиться у них. Помните, чем больше «инструментов» в вашем арсенале, тем лучшим гейм-дизайнером вы станете.

• «Взрывные котята». Эта полная напряжения карточная игра в стиле «Русской рулетки» заработала на Kickstarter $8 782 571 и остается лидером продаж по сей день.

• Quiddler. Здесь нужно составлять слова все большей длины с помощью карточек.

• «Карта сокровищ». В этой игре на пиратскую тематику испытайте свою удачу – тяните карты, чтобы активировать способности и заполучить больше сокровищ.

• Magic the Gathering. Первый и действующий чемпион среди коллекционных карточных игр, ежегодно приносящий миллиарды своему издателю Wizards of the Coast. Будучи магом, тратьте ману, генерируемую землями, чтобы произносить заклинания, призывать существ и атаковать своих противников. Хотя новичкам MtG может показаться сложной, в продаже можно найти уйму базовых наборов и руководств для начинающих. Существует множество форматов игры, а также ее цифровая версия, не говоря уже о сотнях сайтов и подкастов, посвященных игре. Если вы подсели на MtG, будьте готовы тратить деньги!

• «Доминион». Первая игра в жанре колодостроения, к которой уже есть десяток дополнений. И цифровая версия! Несмотря на то что она была придумана давно, в нее все равно стоит поиграть, чтобы понять основы колодостроения.

• Parade. Избегайте сбора сетов и старайтесь не зарабатывать победные очки в этой очаровательной игре на тему «Алисы в Стране чудес».

• Guillotine. Манипулируйте картами королевских особей и приведите их на гильотину, чтобы набрать наибольшее количество очков, когда их казнят.

• UNO. Попробуйте первым сбросить все свои карты в этой классической игре. Я всегда рекомендую своим студентам сыграть в UNO, потому что это отличный пример того, как сделать быструю и непринужденную карточную игру.

• «Разум». Не произнося ни слова, игроки пытаются разыграть свои карты в числовом порядке. Пусть вас не обманывает ее простота – «Разум» собрала все награды в 2018 году.

• «Суши-карты». Эта игра полностью построена на драфте. Игроки передают карты друг другу,

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.